杖の一覧

杖名 能力など
場所替えの杖 振った相手と場所を入れ替える
ふきとばしの杖
  • 振った相手、アイテム、罠を10マス吹き飛ばす。
  • 階段も吹き飛ばすことが出来る。(補足
一時しのぎの杖
  • 振った相手が階段上にワープし、50ターン金縛り状態になる。
  • すでに階段上に誰かがいる場合は、その周囲8マスのどこかで金縛り状態になる。
  • その周囲8マスにもすでに誰かがいる場合は、どこかの部屋へワープして金縛り状態になる。
いかずちの杖
  • 直線上6マスまで相手を貫通するダメージ20のいかずちを放つ。
  • いかずちの効果範囲などは補足で。
鈍足の杖 振った相手の行動速度を1下げる
トンネルの杖
  • 壁に向かって振ると空洞に当たるまで壁を掘る。
  • ナナメに魔法を当てても効果なし。
  • 敵に振ると10ダメージを与える。
ひきよせの杖
  • 振った相手、アイテム、階段、罠を目の前に引き寄せる。
  • 魔法反射、うしわか丸系によるはね返しの場合ははね返した場所を基点として引き寄せられる。
身代わりの杖
  • 振った相手が10ターンの間偽アスカになる。
  • 偽アスカは封印、ランダム移動で攻撃をすることはない。
  • モンスターは偽アスカを優先的に攻撃する。
  • アスカと偽アスカが別の部屋にいても敵はアスカを攻撃してこない。
  • アスカに当たると、10ターンの間混乱状態になる。
金縛りの杖 振った相手を50ターン金縛り状態にする
しあわせの杖
  • 振った相手のレベルを1上げる。
  • アスカに当たると500ポイントの経験値を得る。
痛み分けの杖
  • ダメージを受けると振った相手にもそのダメージを与える。
  • 複数の相手に振った場合、一番最後の相手のみが痛み分けの対象となる。
イカリの杖
  • 振った相手を50ターンの間イカリ状態にする。
  • イカリ状態になると攻撃力が2倍になり、特技を使うモンスターは必ず特技を使用する。
入れ替えの杖
  • 振った相手とHPが入れ替わる。
  • 両者とも最大HPが増えることは無い。
けものみちの杖
  • 振ると前方5マスにそのフロアで出現する可能性があるモンスターが5体出現する。
  • 前方5マスが壁などで出現できないときは効果なし。
  • 誰かに当てても効果が出る。
倍速の杖 振った相手の行動速度が1上がる
ころばぬ先の杖
  • 持っていると転ばなくなる。
  • 壺の中では効果が無い。
  • 振るか投げると相手が転び、アイテムを1つ落とす。
  • 必ず回数が0の状態で出現する。
とうめいの杖
  • 振った相手を透明状態にする。
  • 透明状態になると動きがランダムになり特技を使用しなくなる。
ばくだんの杖
  • 振ると相手の頭の上に爆弾マークが付く。
  • 振った相手のHPが半分になった後のダメージで一撃で倒せないと爆発する。
  • 大砲の弾や地雷、大型地雷の爆風を受けると誘爆する。
封印の杖
  • 振った相手を封印状態にする。
  • アスカに魔法が当たると口がつかえなくなる。
火ばしらの杖
  • 正面5マスに10ターン燃える火柱が出る。
  • これに入ると20ダメージを受け、中で何か燃えると+10ターン、炎が消えるまでのターンが増える。
不幸の杖 振った相手のレベルを1下げる
オオイカリの杖 振った相手をイカリ状態にし、行動速度を1上げる
クォーターの杖
  • 振った相手の現HPの4分の1のダメージ(小数点以下切り上げ)を与える。
  • 残りHPが2の時は1ダメージを与える。
  • 残りHPが1の時は振ってもダメージを与えることが出来ない。
回復の杖
  • 振った相手のHPが100回復する。
  • ゴースト系モンスターには100ポイントのダメージを与える。
からぶりの杖 振った相手の直接攻撃が必ず当たらなくなる

杖の魔法等について

いかずちの杖・けものみちの杖・ひばしらの杖を除く杖は魔法弾がでる。この魔法弾は壁に斜めに当てると下記の図のように1回だけ反射する。

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□ア□□□□□□○
□□○□□□□○□
□□□○□□○□□
□□□□○○□□□
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こんな感じで階段を吹き飛ばすことも出来る。

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□ア□□□□□□□
□□○□□□□□□
□□□○□□階□□
□□□□○○□□□
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□ア□□□□□□階
□□○□□□□□□
□□□○□□□□□
□□□□○○□□□
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階段の吹き飛ばしについて

敵やアイテムとは違い、階段は何かに当たるまで無限に飛んでいく。

例えば、図1の位置で右に向かってふきとばしの杖を振ると、図2のように壁に当たるまで飛んでいく。

(図1)
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□ア□階□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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(図2)
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□ア□□□□□□□□□□□□□□□□□□□階■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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また、図3のように途中に何か(アイテム・罠・水路・敵等)があると図4のようにその手前で止まる。

(図3)
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□ア□階□□□□□□□△□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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(図4)
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□ア□□□□□□□□階△□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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図5で右下に振ると図6になるように、壁があっても斜めからなら当たらずに吹き飛ばすことが出来る。

(図5)
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□□□□□□□□□□□■
□ア□□□□□□□□□■
□□階□□□□□□□□■
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(図6)
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□□□□□□□□□□□■
□ア□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□■
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■■■□□■■■■■■■
■■■■□□■■■■■■
■■■■■□□■■■■■
■■■■■■□階■■■■
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アイテムなら好きな場所に置くことが出来るので、上手く利用すれば階段を自在に移動することが出来る。 壁を掘れるアイテムやひきよせの杖と併用し、泥棒に利用することが可能。

いかずちの効果

いかずちが発生するとその者に接近している者にもいかずちが伝わり、またその者に接近している者に伝わる… という特性がある。例えば図7のような敵の位置なら全ての敵にいかずちのダメージを与えることが出来る。

(図7)
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□ア□敵□□□□□敵□□□□□敵□□□□□□■
□□□□敵□□□敵□敵□□□敵□□□□□□□■
□□□□□敵□敵□□□敵□敵□□□□□□□□■
□□□□□□敵□□□□□敵□□□□□□□□□■
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図8のようなフロアで図9のような敵の配置でも全ての敵にいかずちのダメージを与えることが出来る。

(図8)(溜は水溜り)
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□ア□□□□□□□□溜溜溜□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□溜溜溜□□□□□溜溜溜溜溜溜溜□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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(図9)(溜は水溜り)
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□ア□□敵□□□□□敵敵□□□□□□□□□■
□□□□□敵□□□敵□□□敵□□□□□□□□■
□□□□□□敵敵□□□□□敵溜溜溜溜溜敵□■
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ただし、図10のようなフロアで図11のような敵の配置では全ての敵にいかずちのダメージを与えることは出来ない。 相手から相手へは斜めにいかずちは伝わるが、水溜りでは斜めには伝わらないことが分かる。

(図10)(溜は水溜り)
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□ア□□□□□□□□溜溜溜□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□溜溜溜□□□□□溜溜溜溜溜溜溜□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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(図11)(溜は水溜り)
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□ア□□敵□□□□□敵敵□□□□□□□□□■
□□□□□敵□□□□□□敵□□□□□□□□■
□□□□□□敵敵□□□□□敵溜溜溜溜溜敵□■
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図12のように水中の敵にもいかずちは効果があるが、水中の敵から地上の敵にいかずちは伝わらない。

(図12)
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□□□□□水水水水水水水水□□□□□□□□□■
□□ア□□水水水水水水□□□□□□□□□■
□□□□□水水敵敵敵敵敵敵敵敵敵□□□□□□■
□□□□□水水水水水水水水□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
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だが、図13のような水路の周囲の床が水溜りの場合は水溜りから水路へいかずちが伝わり、 水路からまた水溜りへいかずちが伝わる。よって図14のような敵の配置でも全ての敵にいかずちのダメージを与えることが出来る。

(図13)(溜は水溜り)
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□□□水水溜溜溜溜溜溜溜□□□□□□
□□□水水水水水水水水□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□溜溜溜□□□□□□
□□□ア□水水水水□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□溜溜水水水水溜溜溜□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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(図14)(溜は水溜り)
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□□□溜溜溜溜溜□□□□□□
□□□水水水水水水水水□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□溜溜溜□□□□□□
□□□ア□水水水水□□□□□□□□
□□□□□□□敵□□□□□□□□□
□□□□□□□敵□□□□□□□□□
□□□敵水水水水溜溜敵□□□□□□
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杖の販売価格表

名前/回数 0 1 2 3 4 5 6
ふきとばしの杖 500 525 550 575 600 625 650
場所替えの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
ひきよせの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
痛み分けの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
イカリの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
入れ替えの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
けものみちの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
ばくだんの杖 800 840 880 920 960 1000 1040
回復の杖 800 880 960 1040 1120 1200 1280
ころばぬ先の杖 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300
鈍足の杖 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560
一時しのぎの杖 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560
金縛りの杖 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560
いかずちの杖 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
トンネルの杖 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
身代わりの杖 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
とうめいの杖 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
倍速の杖 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200
封印の杖 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600
火ばしらの杖 2500 2625 2750 2875 3000 3125 3250
からぶりの杖 2500 2625 2750 2875 3000 3125 3250
しあわせの杖 3000 3150 3300 3450 3600 3750 3900
不幸の杖 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800

杖の買取価格表

名前/回数 0 1 2 3 4 5 6
ふきとばしの杖 200 210 220 230 240 250 260
場所替えの杖 400 420 440 460 480 500 520
鈍足の杖 400 420 440 460 480 500 520
ひきよせの杖 400 420 440 460 480 500 520
痛み分けの杖 400 420 440 460 480 500 520
イカリの杖 400 420 440 460 480 500 520
入れ替えの杖 400 420 440 460 480 500 520
けものみちの杖 400 420 440 460 480 500 520
ばくだんの杖 400 420 440 460 480 500 520
回復の杖 400 440 480 520 560 600 640
ころばぬ先の杖 500 525 550 575 600 625 650
封印の杖 500 525 550 575 600 625 650
一時しのぎの杖 600 630 660 690 720 750 780
金縛りの杖 600 630 660 690 720 750 780
いかずちの杖 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300
トンネルの杖 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300
身代わりの杖 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300
とうめいの杖 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300
倍速の杖 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600
火ばしらの杖 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560
不幸の杖 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400
しあわせの杖 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950