- 減るギャザーのHP
- Win版シレン
- 用語集
用語集
あ
- アイアントド
-
シレンの装備しているアイテムを優先的に盗んでくる厄介な敵。
出口、果てしなき道の37〜40階、拳の39〜40階、試し斬り2・10階に出現。盾を盗まれたまま、落とし穴に落ちる事は避けたいところ。
トドの盾がない場合はわざと1本の矢を盗ませるのがいい対処法。
また、出口9〜12階までにトドの盾+しあわせの杖があった場合、アイアントド狩りをするのも非常に有効な作戦。
他にも出口40階あたりではいやしウサギと一緒に出現するので、うまく使えば分裂させ放題になる。
- アイアントドの盾
-
インターネット版に登場するアイテム。ダメージを受けると高飛びする事がある。
- アイアンヘッド
-
出口、果てしなき道、杖道21〜24階、拳21〜22階、試し斬り1・7階に出現。HP、攻撃、防御のどれも平均的な特技を持たない一ツ目属性の敵。
それほど強敵ではなく倒しやすい部類に入る。倒すとアイテムを落とす確率が若干高い。
- あかりの巻物
-
40階台後半や、稼ぎフロアで使うと絶大な効果を発揮する素晴らしい巻物。
ただ、入手できる機会が少ない。
- アークドラゴン
-
出口、果てしなき道、杖道45〜49階、拳46〜50階、試し斬り8〜9階に出現。HP、攻撃、防御はどれもTOP3に入るぐらいの恐ろしい強さのドラゴン属性の敵。
何といっても、特技の50ダメージの炎が怖い。
近くの敵を身代わりにして、背中の壺でHPを回復しつつアークドラゴンを杖で何とかするぐらいしか対処法が思いつかないのが辛いところ。
そのぶん経験値が6000と、ずばぬけて高いのと、アイテムを落とす確率が高いのが救い?
- あなぐらマムル
-
出口、果てしなき道、杖道1〜3階、拳1〜2階、一色即発1階に出現。防御が微妙に高いような気がするだけで、なんの問題もなく倒せる敵。
洞窟マムルにレベルアップさせて倒すと序盤が楽になる事は覚えておくと役に立つ。
- あんどんフグ
-
出口、果てしなき道30〜31階、拳27〜28階、試し斬り3階に出現。特技が満腹度-30%と強力になっているドレイン属性の敵。
ちょうちんフグよりは特技を使う確率は低いが、アイテムを落とす確率は相変わらず高い。
ちなみに、見た目以上に攻撃力が高いので要注意。
い
- 胃拡張の種
-
見つけたらすぐに飲んでも全く損はしないアイテム。最大満腹度が増える事によって空腹によって倒れる率が下がる。
拾ってもすぐに飲んでしまうので、アイテム欄にある事はほとんどない。
- 胃縮小の種
-
1階や序盤で飲む事が多いと思われる草(管理人談)(何
巨大なおにぎりや胃拡張の種で100%に復帰するまでは少々空腹が辛い。
敵に投げてもダメージを与えるだけで、胃を縮小させる効果はないようだ。
- 痛み分けの杖
-
ドラゴン系やイッテツ戦車に使う事が多いと思われる杖。攻撃力が高い敵には絶大な効果を発揮する。
- 一時しのぎの杖
-
強敵や、レベルアップした敵、40階からの逃げる時に主に使う。
面白い使い方としては使用回数が少なくなった一時しのぎの杖を遠投の腕輪と組み合わせてモンハウを上手く凌ぐ事も出来る。
名前は一時しのぎとなっているが、それ以上の効果が間違いなくある。
- イッテツ戦車
-
出口、果てしなき道、杖道25〜28階、拳25〜26階、試し斬り5〜6階に出現。防御は低く、攻撃力はほぼ無い。
ただ、倍速で大砲の弾を撃ちまくるので地雷ナバリの盾が無いと1ターンで40ダメージを受ける。
封印の杖を使えば極端に弱くなるので対処はこれで。
- イヌワシ天狗
-
出口、果てしなき道、杖道45〜49階、拳41〜45階に出現。カラス天狗系の売りである防御が下がり、HPが上がっている。
全然炎をはかないアークドラゴンなどを見かけたらイヌワシ天狗である可能性が高い。
- 命の草
-
最大HPが5上がる素晴らしいアイテム。最大HPが5増える事はレベルが1上がったのと同じ事だから、
序盤では地味ながら有効な効果である。
- いやしウサギ
-
出口、果てしなき道18〜20階・40階台前半、拳37〜38階に出現。
敵がダメージを受けるとワープしてきてHPを50回復させる厄介な敵。特にこちらの攻撃力が低い場合、
アイテムを使わないと厳しい状況になってしまう。いやしウサギ自体は簡単に倒せるので真っ先に倒すように。
え
- エーテルデビル
-
出口、果てしなき道15〜17階、拳25〜26階に出現。姿が見えないことが厄介。めぐすり草、あかりの巻物、透視の腕輪で見えるようになる。
ダメージを受けたら通路へ逃げ込み素振りして攻撃が当たるまで待つ事が有効。ちなみにゴースト属性。
杖道一直線では、杖で対処できないので強気な人は素手で戦うのがオススメ。
- 遠投の腕輪
-
モンハウ対策に非常に有効な腕輪。それ以外では特に使い道が無いと思われる。
買値1200ギタン、売値600ギタンなのですぐに見わける事が出来る。
モンハウが楽に片付けられる魅力に取り付かれて腕輪を外し忘れないように。
お
- 大型地雷
-
怖い罠の一つ。地雷ナバリの盾が無いとHPが1になってしまう。運悪くこれを踏んでしまったら、
背中の壺で回復するか、足踏みで回復した方がいい。ただしこの時、通路の直線上に立たないのは鉄則。
遠距離攻撃系の敵がこういうときに限って出現してくるからだ。
- 大きなおにぎり
-
おそらく一番食料でお世話になるおにぎり。妖怪にぎり変化で量産すれば空腹の心配も無い。
どんなにいい装備をしていても空腹で倒れては元も子もない事からこれは一番重要なアイテムでは?
- おおチンタラ
-
拳13〜14階に出現。出口ではベルトーベンが召喚する事もあるが、それほど強くなく
苦戦する事はまずないと思われる。インターネット版ではゴミ壺ダンジョンの多くに出現する。
クロンの拳などでは装備品が無いためになかなか強い敵になる事もある。
- 大部屋の巻物
-
これを使えばまず泥棒成功すると思われる素晴らしい巻物。
入手機会はそれほど多くないが、泥棒したい時はあると役に立つ。
- 弟切草
-
HPが100回復する序盤では非常に役に立つ回復アイテムの一つ。
最大HPを2上げるのも効果的。ゴースト系に投げて使う事も覚えておくと役に立つ。
だが、実際は背中の壺を持ち歩く事がほとんどである。
- 落とし穴
-
私が一番踏みたくない罠。これを踏むときは大抵、店があるフロア、妖怪にぎり変化でおにぎりを稼いでいるとき、
落ちている壺の周囲、2分割、4分割モンハウを壊滅させる前のモンハウ以外の部屋で私は良く落ちた。
これを教訓にして、店確認時、おにぎりを稼いでいる時などで罠をチェックするようになった。
- オドロ
-
出口44〜46階、試し斬り2階に出現。最も嫌な敵になるかもしれない敵。出会ったらまず杖を使って無力化している。
さらに壊れないつるはし作りをことごとく裏切ってきた事も嫌いな要素になっていたり。
- おにぎり
-
ぴーたんが落としていくアイテム。食料に悩んでいる時は非常に嬉しい存在。
- おばけ大根
-
出口、果てしなき道、杖道7〜8階、拳5〜6階、試し斬り9階に出現。射程2マスの毒草を投げる。ゴースト属性で、攻撃は低い。
背中の壺or毒消し草が無いと正直厳しい。倒すとアイテムを落とす確率がやや高い。
- おはらいの巻物
-
ノロージョ系に呪われた時や、装備に呪いが付いていた時に非常に役立つ。
特に腕輪に使う事が多いだろう。
- オヤジ戦車
-
出口、果てしなき道、杖道7〜9階、拳7〜8階、試し斬り6階に出現。鈍足で10ダメージの大砲の弾を撃つ。
通常は全く怖くないが、モンハウなどで他の敵を巻き込んでイッテツ戦車になってしまうのが怖い。
- オロチ
-
供養峠のボス。全体効果の巻物や、杖を駆使すれば倒す事が出来るだろう。
ただ、40ダメージの部屋内追尾炎は恐怖。試し斬り10階で恐怖を味わう事になる。
- おんせん卵
-
卵を持っているときにデロデロの湯を踏むとこれになる。卵よりもさらに強力でその効果は素晴らしい。
だが、出口などでは卵の方がいい効果の場合もある。
か
- ガイコツ魔王
-
出口、果てしなき道、杖道25〜30階、拳29〜30階、試し斬り6階に出現。杖の効果がより強力になった厄介な敵。
特に眠らされると大変なことになるので早めに封印を。やまびこの盾があれば敵ではない。
ちなみに、大部屋モンハウで眠らされると、泣きたくなる状況が待っている。
- ガイコツ魔人
-
拳23〜24階、試し斬り6階に出現。ガイコツ魔道と能力的に大差無い敵。
杖の効果が少し強力になっているが、致命的な効果は無いのでまだ安心。
しかし、金縛り→攻撃→金縛りが続くとかなり厳しくなるので複数相手ではアイテムを惜しまずに。
- ガイコツ魔道
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階、拳13〜14階、試し斬り6階に出現。防御が高い敵。
杖の効果は厄介なものではない。むしろ倍速を利用する事が多いだろう。
- 会心の腕輪
-
供養峠の店で手に入る事がある。通常攻撃が一定確率で会心の一撃になる素晴らしい腕輪。
クロンの拳の序盤では結構役立つことが多い。
- 回転盤
-
逃げている時に踏む可能性が高い罠。通常は足踏みで回復すれば問題ない。
また、混乱状態に関係なくアイテムを投げる方向、杖の魔法の方向はきちんと向いた方向になる。
- かさタヌキ
-
各ダンジョン低階層の店に出現。店のアイテムに化けている。防御が高く、低階層で戦っても勝ち目はないので結構危険。
HPがたったの10なので、吹き飛ばしの杖がここで役立つだろう。
- 火迅風魔刀
-
カタナを鍛え上げると出来る、攻撃力が非常に高い剣。メインの剣での活躍が期待できる。
- かすみ仙人
-
出口47〜49階、果てしなき道47〜50階、拳46〜50階に出現。HPが高い。
特技の呪文の範囲が部屋中になってかなり危険になった。やまびこの盾がないとかなり苦しい。
特にモンハウ内では回復アイテムの数が明暗を分ける。呪文の効果でHPが減っている時はくれぐれも足踏みはしないように。
- カタナ
-
攻撃力はなかなかの強さ。出口でのメイン武器でも十分活躍が出来る。
- 金縛りの杖
-
敵を金縛りにする事が出来る、とても役に立つ杖。何本あっても損はしない。
後半、逃げる時や、戦略的な作戦を行う時によく使われる。
- がぶのみムシ
-
拳33〜34階、試し斬り1・3階に出現。特技は最悪の力の最大値を3下げてくる、ドレイン・一ツ目属性の敵。
インターネット版ではゴミ壺ダンジョンの多くに出現する。攻撃はなぜか吸引虫よりも格段に下がっている。
出合った時の嫌らしさは、吸引虫以上。
- ガマグッチ
-
出口、果てしなき道、杖道21〜26階、拳19〜20階、試し斬り10階に出現。ギタンを盗んでワープする。
倒すと必ず高額ギタンを落とすので保存の壺に1つは入れておいて損は無い。
- ガマゴン
-
出口、果てしなき道、杖道30階台後半、拳39〜40階、試し斬り10階に出現。ガマグッチと同じ特技を使う。
泥棒ハウスでは経験値が一番高いので、ギタン投げで速攻を狙いたい。
- ガマラ
-
出口、果てしなき道、杖道5〜8階、拳7〜8階、試し斬り10階に出現。ガマグッチと同じ特技を使う。
序盤でのギタン稼ぎに倒すのもいい手である。逆に盗まれる事もしばしば。
- カラカイおさる
-
出口、果てしなき道、杖道1〜3階、拳1〜2階、一色即発1階に出現。
同階層の敵に比べて攻撃がほんの少し高いが全く問題はない。
- からかさタヌキ
-
各ダンジョンの10〜20階台の店に出現。さらに防御が上がっているがHPが低すぎるので気にすることはない。
この階層でからかさタヌキが驚異になることはまずないだろう。
- カラス天狗
-
出口、果てしなき道、杖道16〜19階、拳9〜10階に出現。他の敵に化けている。倍速じゃない死の使いなどはすぐに見わける事が出来る。
また、防御が結構高いがHPが10、攻撃がほぼ無しとどちらも低いので倒しやすい。
- 皮甲の盾
-
序盤で拾ったら嬉しい盾。ハラヘリの速さが半分になり、しかも錆びない。
これはなるべく合成しておきたい。装備した時に+が付いているとなんとなく嬉しい盾。
- ガンコ戦車
-
拳17〜18階、試し斬り6階に出現。行動速度が通常になり、大砲で与えるダメージが15に増えている。
だが防御が下がり、HPも低いので経験値の割には(300)倒しやすい部類に入るので序盤の狩りには最適。
- ガンたれヘビ
-
出口、果てしなき道、杖道43〜44階、拳37〜38階、試し斬り8階に出現。攻撃、HPが高いドラゴン属性の敵。
ただし特技を持たないので囲まれなければそれほど苦戦はしないだろう。
- かんてらフグ
-
出口、果てしなき道41〜43階、拳33〜34階、試し斬り3階に出現。最大満腹度を10%下げる特技を使うドレイン属性の敵。
アイテムを落とす確率がやっぱり高いが無視しても問題は無い。
き
- 消え去り草
-
20ターンの間姿を消す事が出来る。いろいろな事に利用できそうなアイテム。
インターネット版に登場。
- ギガヘッド
-
出口、果てしなき道、杖道45〜49階、拳46〜50階、試し斬り1・7階に出現。攻撃、防御、HPが全て高くかなり強い一ツ目属性の敵。
一ツ目殺しがあれば多少は有利になるが、戦いを避けた方が無難。
特にクロンの拳では厄介な敵になる事間違い無しである。
- 鬼哭の盾
-
インターネット版に登場するアイテム。攻撃を受け続けると修正値が上がる。
- 木の矢
-
遠距離攻撃のほかにも色々と利用でき、99本まで持つ事が出来るアイテム。
通常は10〜20本で落ちている。出口では10階までに1つでも束を拾ってないと妖怪にぎり変化に握ってもらう
アイテムに悩む事になる。変化の壺に入れるアイテムにもおすすめ。
- 鬼面武者
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階、拳13〜14階に出現。攻撃、防御、HPは低い。
倒されると亡霊武者が出現する事しか怖いところがないという悲しい敵。
- ギャザー
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階、拳19〜20階に出現。攻撃、防御が高い。
出口ではこいつを2撃で倒せるかどうかが今の調子を見極めるポイントとなる。
- 強化の壺
-
出口深層の店限定アイテムの一つ。値段がべらぼうに高いのですぐに分かる。
ちなみに私は50回脱出したうちこの壺を目撃したのは2回なので確率は無茶苦茶低い(個人差あり)
この壺を利用するには吸い出しの巻物が欲しいところ。
- 巨大なおにぎり
-
おにぎりの中で一番効果が高いアイテム。保存の壺に最優先で入れておきたい。
満腹度が0%になったら一番の食べ時。これがデロデロになるとショックが大きい。
- ギョロつきヘビ
-
出口、果てしなき道、杖道38〜40階、拳31〜32階、試し斬り8階に出現。HPが高いドラゴン属性の敵。
攻撃もなかなかなので侮れない。
- 吸引虫
-
出口、果てしなき道、杖道38〜40階、拳27〜28階、試し斬り1・3階に出現。ついに力の最大値を2下げるようになったドレイン・一ツ目属性の敵。
1回でも力を吸われると辛いので杖などを駆使して倒した方がいい。
- キラーギャザー
-
出口、果てしなき道、杖道25〜28階、拳23〜24階に出現。攻撃、防御が高い。
直接攻撃だけなのでバトルカウンターがあると楽に戦える。
- きり仙人
-
出口、果てしなき道、杖道18〜20階、拳15〜16階に出現。攻撃、HPは低い。
特技の呪文を受けると20ターンの間HPが回復しなくなる。2回目以降は受けたくない。
- 銀の矢
-
出口では店と変化の壺限定で出現する。物凄く役に立つ矢。モンハウでその本当の威力を発揮する。
く
- 空腹スイッチ
-
満腹度が10%下がる罠。よほど空腹で困っている時以外は致命的な効果ではない。
- くさったおにぎり
-
空腹時の最後の切り札。背中の壺さえあれば結構普通に使えるアイテムでもある。
握り変化に握ってもらうのも良い。
- くちなしの巻物
-
読むとそのフロアでは口が使えなくなってしまう巻物。草、巻物、おにぎりが使えなくなるので、結構危険。
序盤の階段の上で識別したい巻物の一つ。
- くねくね草
-
レベルが一つ下がる草。序盤の草の識別でレベルが上がった直後に飲んだ方がいいというのはこの草があるせいである。
面白い使い方としては後半のモンハウで、遠投でくねくね草を投げるのも面白い使い方。
- くねくねハニー
-
出口12〜14、21〜23、40〜43階、拳13〜14階、試し斬り3階に出現。レベルを下げてくる特技以外は全然怖くない。
だが、召喚スイッチや眠りガスなどの危機的状況では最悪の敵にはやがわりする。
- グレートチキン
-
出口、果てしなき道、杖道34〜37階、拳39〜40階、試し斬り5階に出現。倍速で行動し、2回連続攻撃をしてくる。
攻撃が高く、モンハウなどでは驚異的な敵になる。不幸の杖、身代わりの杖など杖を使って倒していこう。
杖道、拳では盾が出ないため出現フロアでは慎重な移動を心がけるように。
- クロムアーマー
-
出口、果てしなき道、杖道21〜24階、拳25〜26階、試し斬り2・4階に出現。剣、盾を弾き、攻撃が高いゴースト属性の敵。
1マスあけて壁を背にして戦う事を忠実にやっていれば安全。
け
- ゲイズ
-
出口、果てしなき道、杖道18〜20階、拳19〜20階、試し斬り1階に出現。攻撃、防御、HPは低い一ツ目属性の敵。
その分特技が強力でアイテムを勝手に使ってしまう。これはなんとしても避けたいところ。
やまびこの盾があれば極端に倒しやすい敵になる。やまびこの盾が無くても一ツ目殺しでなんとかなる。
- 警報スイッチ
-
モンハウがあるフロアで踏んだら大変な事になる罠。
私はドラゴンハウスがあるフロアでこれを踏んでしまい、アークファイアーによって無残に倒された事がある。
- ゲドロ
-
出口、果てしなき道30階台前半、試し斬り2階に出現。ここの階層までにはメッキがかかっていると思うので怖くない。
仮にメッキがかかって無い場合は錆よけの腕輪がないと相当厳しい。
こ
- 剛剣マンジカブラ
-
変化の壺限定で出現。運良く出現したら相当ラッキー。
基本攻撃力が12と、どうたぬき+4と同じでまさに素晴らしい剣。
- 合成の壺
-
私が落ちている壺を取りにいく時に罠チェックをしているのはこの壺の為だといっても過言ではないという、
偉大な壺。店が壺専門店だった時にはもう最高。出口で相当重要なアイテム。
- 轟雷ナバリの盾
-
インターネット版に登場するアイテム。爆発のダメージをかなり少なくするが私はまだ調べていない。
- コドモ戦車
-
試し斬り5〜6階に出現。倍速だがクロスボウヤーより経験値が多く、クロスボウヤーより弱い敵。
インターネット版では、試し斬り6Fに出現する。
- 困った時の巻物
-
色々な効果が魅力。装備の呪いを解ける他、召喚スイッチを踏んでも平気。
さらにHPが全回復するなど巻物の中でも素晴らしい効果をもっている。
この巻物は持っておくとかなり役立つこと間違いなし。未識別のときに読むと大抵困っていない時なので損をしてしまう。
- 転び石
-
壺が割れることはかなり辛い展開になるので地味ながら、怖い罠。
転んでもダメージは受けない。
- こんぼう
-
出口でまず100%1回は落ちている武器。
呪われている確率がかなり高く、修正値がついていないと使い物にならない。
- 混乱草
-
敵に投げて使うしか使い道がないアイテム。イッテツ戦車に使えば大砲を撃ってこなくなるのでおすすめ。
- 混乱の巻物
-
モンハウや、召喚スイッチを踏んだときに役に立つ。1枚は持って置いて損は無い。
さ
- 雑草
-
復活の草が効果を発揮するとこれになる。とりあえず飲んで満腹度を5%回復するしか使い道が無い。
- 錆よけの腕輪
-
メッキがかかっていない場合の序盤のミドロ、錆び罠対策に有効な腕輪。
ところが、メッキがかかっていると途端に使い道が無くなる。
- 錆び罠
-
装備している盾が錆びる。序盤では防ぐ方法が無い。
また、仮に鉄甲の盾+3と鉄甲の盾を持っていた場合でメッキをしていない場合は錆び対策で鉄甲の盾を装備するのも
一つの戦略である(巻物を読むときは+3の方に装備を変える事を忘れずに)
し
- しあわせ草
-
飲むとレベルが1上がる嬉しい草。レベルが上がった直後に飲むのが効率のよい利用法。
おいしい使い方は、敵が固まったところへ遠投でしあわせ草投げる→敵が全てレベルアップ→ドラゴン草(ギタン)を投げる→大量の経験値得るなどがある。
- しあわせの腕輪
-
序盤で手に入れるとかなり楽になる腕輪。階層ごとにもらえる経験値が増える。
ちなみに1〜9階は+30、10〜19階は+100、20〜29階は+200、30〜39階は+500、
40以降は+1000が経験値に加算される。
- しあわせの杖
-
序盤で出現すると嬉しい杖。トドの盾とセットで手に入ればアイアントド狩りが出来る。
トドの盾が無くても9〜11階でガンたれヘビ、チタンアーマー、パコレプキングにして倒せばレベルが結構上がる。
- 識別の腕輪
-
私が長年探し求めていた腕輪(何 今では試し斬りで簡単に手に入るようになった(泣
未識別のアイテムを拾うだけで識別できる素晴らしい腕輪。
- 識別の壺
-
入れたアイテムを識別できる壺。主に腕輪や杖を入れることが多いと思う。
私はたまにおにぎりの保存に使うことがある。
- 識別の巻物
-
壺に使うであろう巻物。これで合成の壺だったらかなりの儲けもの。
また、極稀に壺の中以外のアイテムを全て識別することがある。
- 地獄の使者
-
出口、果てしなき道、杖道25〜29階、拳29〜30階、試し斬り4階に出現。倍速で接近状態だと2回連続攻撃をしてくるゴースト系の敵。
バトルカウンターが無いと厳しい戦いになる。矢を上手く使って倒していくべし。
- 死の使い
-
出口、果てしなき道、杖道18〜20階、拳21〜22階、試し斬り4階に出現。攻撃が高く倍速で行動するゴースト系の敵。アイテムを落とす確率が高い。
逃げアイテムを持っていないといざという時にかなり苦しい。妙に迫力がないと思ったらそれはカラス天狗。
- 死神
-
出口、果てしなき道、杖道41〜43階、拳46〜50階に出現。攻撃が高く倍速で行動するゴースト系の敵。
バトルカウンターが無いと倒すのすら難しい。杖で対処していく事になる。
- 自爆の巻物
-
読むと周囲2マスの敵が即死し、シレンのHPが1になってしまう巻物。
地雷とは違うのでアイテムは消滅しないし、地雷ナバリの盾を合成してもHPは1になってしまう。
- 弱化の壺
-
序盤の壺の識別の敵となる壺。しかし、容量が多いのでおにぎりの保存に役立てるべし。
- 重装の盾
-
皮甲の盾さえあれば素晴らしい合成ベースになる盾。修正値がある物はぜひとも温存しておきたい。
- シューベル
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階に出現。攻撃、防御、HPが全て低い。
特技はレベル1の敵を1体召還する。特に厄介ではないと思うがドラゴンだけは別。
しかしここでドラゴンを倒せればレベルが一気に上がる。
- ジェノサイドの巻物
-
出口では出現しないが敵に投げるとその種類の敵を自然出現させなくする巻物。
試し斬りで役立つと思われる。
- 召喚スイッチ
-
前半は稼ぎに利用できるが、後半は命にかかわる罠。後半はこの罠の対策をしておいた方がいい。
- 将軍
-
出口、果てしなき道、杖道41〜43階、拳31〜32階に出現。攻撃、防御、HPが低い。
なんでこの深い階層に将軍がいるかと思うが、本当の目的は同じ階層で出現するチェインヘッド、スカイドラゴンに、
拳ではドラゴン、デブーチョ、スーパーゲイズに亡霊武者を乗り移らせるためなので亡霊武者の動きには注意を。
- 成仏の鎌
-
店や変化の壺で入手できる可能性がある。ゴースト系の敵は多いので、合成できればかなり楽になる。
死の使い系や、セルアーマー系と戦った時にこれがあると無いとでは全然違うことを実感するだろう。
- 地雷
-
大型地雷よりは威力は少ないもののそれでもアイテムは消滅してしまう。やっぱり踏みたくない罠。
- 地雷ナバリの盾
-
大型地雷を踏んでもこれで安全になる素晴らしい盾。イッテツ戦車もこれで楽に倒せる。
- 心眼の盾
-
インターネット版に登場するアイテム。敵の攻撃をかわす確率がかなり高い。
- 真空斬りの巻物
-
序盤のモンハウなら一枚読むだけで一掃できる素晴らしい巻物。中層〜深層でも2〜3枚読めばかなり楽になるだろう。
モンハウ以外で使う事は少ない。
す
- 吸い出しの巻物
-
店、変化の壺限定で出現する巻物。変化の壺、合成の壺にうまく使えば絶大な効果を発揮する。
ちなみに出口序盤でも店に出現するため、メッキの巻物と間違わないようにしたい。
- 睡眠ガス
-
最強最悪の罠。眠っている時は何も出来ないのでバトルカウンターが無い場合はそのままやられる可能性がある。
対処法は卵の眠らない効果を期待するしかない。
- 睡眠草
-
飲むと5ターン眠ってしまう草。敵に投げて使うしか使い道が無い。草の中では値段が高い。(買値750売値350)
- スーパーゲイズ
-
出口、果てしなき道、杖道33〜36階、拳31〜32階、試し斬り1階に出現。攻撃がやや高い一ツ目属性の敵。
やまびこの盾か一ツ目殺しがないとかなりの強敵。矢を惜しむことなく使い特技を使う前に倒すべし。
- スカイドラゴン
-
出口、果てしなき道、杖道41〜43階、拳37〜38階、試し斬り8〜9階に出現。
攻撃、防御、HPが全て高いドラゴン属性の敵。特技の炎の射程が部屋内に伸びている。
バトルカウンターが無い状態で直接攻撃だけで倒しにいくのは無謀なので、杖で対処する事になる。
- すすりムシ
-
出口、果てしなき道、杖道15〜17階、拳9〜10階、試し斬り1・3階に出現。
すすりムシ事態は弱いが、力の最大値を1下げてくる特技を使う、ドレイン・一ツ目属性の敵。
これは受けたくない特技なので、接近される前に倒すつもりで。
- すばやさの種
-
厄介な敵や、敵に囲まれた時に使うことが多いと思われる草。ちなみにこの草を飲む→空振り→
このタイミングでモンスターハウスの巻物を読むとゴーストハウスで死の使い系が接近状態で出現しない限り、
安全に逃げる事が出来る。全滅できると思うモンハウがでた場合はアイテムを稼ぐチャンス。
- スルードラゴン
-
出口、果てしなき道、杖道44〜46階、拳33〜34階、試し斬り8階に出現。能力は全体的に平均的な強さなドラゴン属性の敵。特に苦戦はしないと思う。
せ
- 青銅甲の盾
-
特殊能力がなく防御力も低い盾。序盤でしか役に立たない。しかも呪われている確率が結構高い。
- 背中の壺
-
強力な回復アイテム。HPが全快する上、力まで回復する素晴らしいアイテム。
草や巻物のように使いきりでなく容量分使えるところも魅力。
- セルアーマー
-
出口、果てしなき道、杖道9〜11階、拳15〜16階、試し斬り2・4階に出現。盾を弾き、攻撃が高いゴースト属性の敵。戦う時は壁を背に。
呪われている盾を装備していたらわざと弾いてもらうのも一つの手。
そ
- 倉庫の壺
-
序盤は非常に役に立つが、後半では役に立たなくなってしまう壺。高く売れるのがまだ救い。
- 装備外し
-
出口ではお世話になる罠。装備が呪われているかどうかが分かる。モンハウではこの罠を見つけるまで、
罠チェックをする事がよくある。
- 底抜けの壺
-
確実に泥棒できる素晴らしいアイテム。他にはピンチの時の脱出口としても使える。
もちろん店では売っていない(笑)
た
- タウロス
-
出口、果てしなき道18〜20階、試し斬り7階に出現。攻撃、防御が高い。痛恨の一撃を受けると並の盾では40ダメージは食らう。
しかも防御がかなり高いので倒すのに手間がかかると受けるダメージが増えてしまう。
倒すとたまにミノタウロスの斧を落とす事がある。
- 高飛び草
-
開幕小部屋モンハウなどで脱出をするために結構重要なアイテム。1つあると安心できるアイテム。
- 旅仲間の杖
-
振った相手を旅仲間にする頼もしい杖。杖道ではこの杖が重要なカギをにぎっている。
- 卵
-
いろいろな特殊効果が嬉しいアイテム。特にそのフロアでは腹が減らない効果はかなり役立つ。
- たれ流しの腕輪
-
透視の腕輪と同じ価格(買値3600 売値1800)なので非常に厄介な腕輪。
しかし店で売っている3600ギタンの腕輪は必ず透視の腕輪なので安全に装備する事が出来る。
ちなみにこの腕輪は呪われている確率が高い。
- たんたんタヌキ
-
供養峠以外のダンジョンの中層〜深層の店に出現。攻撃がそこそこ上がっているが、やはり驚異ではない。
せっかくだから持って帰ると言うのも面白い。
ち
- チェインヘッド
-
出口、果てしなき道、杖道41〜43階、拳35〜36階、試し斬り1・7階に出現。攻撃が高い一ツ目属性の敵。
バトルカウンターか一ツ目殺しがないときは杖で対処していく方がいい。
- ちからの種
-
私が草の中で見つけると一番嬉しい草。力が多ければ多いほど戦いが楽になる。
飲む時はもちろん力が全快の時に飲むべし。
- チキン
-
マスターチキン、グレートチキンのHPが少なくなる時以外は出現する事はない敵。
倍速でシレンから逃げるように移動する。攻撃、防御、HPは最低レベルなので簡単に倒せる。
それなのに経験値が100と結構高い。
- チタンアーマー
-
出口、果てしなき道、杖道38〜40階、拳33〜34階、試し斬り2・4階に出現。剣、盾、腕輪を弾き、HPが高いゴースト属性の敵。
やはり壁を背にして戦いたい。
- 地の恵みの巻物
-
店などで出ると嬉しい巻物。買値は800、売値400ギタンなので序盤でもすぐ分かる所も魅力。
- チャカシおさる
-
出口、果てしなき道、杖道、拳3〜4階、一色即発2階に出現。
特に問題なく倒せる敵だろう。
- ちゅうチンタラ
-
供養峠のやさしいに出現。攻撃、防御が低く楽に倒せるはず。
- ちょうちんフグ
-
出口、果てしなき道、杖道3〜5階、拳9〜10階、試し斬り3階に出現。満腹度を10%下げる特技を使う、ドレイン属性の敵。
アイテムを落とす確率が高く、経験値も高い(35)なので矢でHPを減らし、なるべく倒しておきたい。
また、運良くやまびこの盾があったら、満腹度回復し放題なのでフロアでねばる事が出来る。
- 超不幸の種
-
出口39階以降の店、変化の壺限定で出現。間違っても買値200ギタンの草は飲まないように。
コレクションとして持ち帰ってもいい。
- チンタラ
-
出口、拳3〜4階、果てしなき道、杖道2〜4階に出現。攻撃、防御が低い。まず苦戦することなく倒せる。
つ
- 通過の腕輪
-
持っていると便利な腕輪。水脈に囲まれたアイテムを取る事が出来るので重宝する。
見つけたらぜひ持っておきたい。
- 痛恨の腕輪
-
出口で普通に落ちている危険な腕輪で呪われている確率が高い。売値は5000ギタンと高値で売れるので、
序盤では売るために持っておくのも一つの手。
- 使い捨ての盾
-
防御が30とラセン風魔の盾と同じで高いが、使いどころが難しい盾。
しかし逆にこの盾を使いこなせたら一流なのでは。
- 壺増大の巻物
-
壺の容量を1増やす事ができる。これが意外と絶大な効果を発揮する事が多い。
合成の壺か、保存の壺に使用したい。
- つるはし
-
よくお世話になる武器。壁を掘る事が出来るのが最大の魅力。
泥棒に使用したり、埋蔵金部屋があると確信したら掘ってギタンを稼ぐのにも使える素晴らしい武器。
1本持っているだけで何かと役立つ事が多い。
て
- 低速スイッチ
-
10ターンの間行動速度が鈍足になる。場面によっては致命傷になることも。
- 敵倍速の巻物
-
今フロアにいる敵がすべて倍速になる危険な巻物。巻物を読むときは階段の上、を実行していれば悩まされる事も無い。
- 鉄甲の盾
-
防御力が高い盾。出口での最低限のベースの盾として使われる。
- 鉄の矢
-
店や、変化の壺限定で出現する威力が高い矢。9〜11階のクロスボウヤーを利用出来る部屋があった場合は、
楽に矢を99本稼ぐ事が出来る。後半にかなりの威力を発揮する。
- デブータ
-
出口、果てしなき道、杖道、拳5〜6階、試し斬り7・9階に出現。周囲2マス以内にいると石を高確率で投げてくる厄介な敵。
戦う時は1撃食らうのを覚悟で接近した方が受けるダメージが少なくてすむ事が多い。
- デブーチョ
-
出口、果てしなき道、杖道25〜27階、拳31〜32階、試し斬り7・9階に出現。投石の範囲が周囲5マスになりますます厄介な敵。
デブータより特技を使用する確率は低いので一気に倒すのが理想。
- デブートン
-
出口47〜49階、果てしなき道、杖道45〜50階?、拳46〜50階、試し斬り7・9階に出現。
投石の範囲が10マスになり攻撃も高いので2、3回ダメージを受けるだけでも厳しい。
近くの敵を身代わりにして逃げるか倒すかを決めた方がいい。
- デロデロの湯
-
序盤で絶対に踏みたくない罠。1階で踏むと一気にやる気がなくなってしまう怖い罠。
後半では踏んでも怖くない事が多い。
- 天使の種
-
出口中盤〜後半の店で10000ギタンという高値で売られていることがある草。
飲むとレベルが5上がるという素晴らしい草。出来れば飲まずに持って帰りたいところ。
- 店主
-
このゲームの準主役(違 攻撃が壊滅的に高く、序盤では倒すのは無理。
いいアイテムを売っていた時の店主はいい人に見える。
- 天の恵みの巻物
-
地の恵みの巻物と同様。つるはしにこれを使ってしまうと悲しい気分になる。
と
- どうくつマムル
-
出口、果てしなき道、杖道41〜43階、拳41〜42階に出現。この階層にくれば一撃で倒せるはず。
さらにバトルカウンターがあれば完全に安心できる。
- 透視の腕輪
-
出口で出現すると嬉しい腕輪。店で3600ギタンの腕輪が売っていたらそれは透視の腕輪なので入手しておきたい。
これを入手するとかなり安心できる。モンハウの位置を確認できたり、店の有無まで分かる。
- 盗賊番
-
店主と大差ないステータスを持つ強敵。次々に出現するのできりが無い。
身代わりの杖で一目散に階段を目指した方がいい。
- どうたぬき
-
出口で普通に拾える最強の武器。かなり使い勝手がよい。攻撃力が8と高く、序盤で入手したらかなり楽になる。
店で売っている可能性もあり、1500ギタンと安いのでぜひ買っておくことをおすすめする。
- とおせんりゅう
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階、拳15〜16階、試し斬り8階に出現。平均的なステータスなドラゴン系の敵。
倒すとアイテムを落とす確率がやや高い。
- 毒消し草
-
背中の壺があるので普段は持ち歩かないかもしれないが、序盤では結構有効。
おばけ大根のフロアを越えるまでは1つあると便利。
- 毒草
-
おばけ大根が投げてくる草。力が1下がりHPが5下がり鈍足状態になる怖い草。
これは敵に投げて使うのが普通で、レベルアップした敵に使うとより有効。
- 毒矢の罠
-
力が1下がってしまう罠。これが結構じわじわ効いてくる。
力が回復するアイテムが欲しいところ。
- トドの盾
-
アイテムが盗まれなくなる盾。これでアイアントドを味方に出来る。
- トドの壺
-
押すとトドが出てきて直線上にある壺以外のアイテムを盗んで壺に戻る不思議なアイテム。
店の1歩手前で押すと店のアイテムでさえも盗む事が出来る。出口などでは重要なテクニックだ。
中身を見るとトドの背中が見える。
- 飛びぴーたん
-
出口13〜17階、果てしなき道29〜31階?、拳29〜30階、試し斬り1・5階に出現。
周囲3マス以内に近づくと別の部屋へ高飛びするので倒しづらい。倒すと必ずアイテムを落とす。
ギタンを落としたときはがっかり。
- ドラゴン
-
出口、果てしなき道、杖道21〜28階、拳31〜32階、試し斬り8・9階に出現。攻撃、防御、HPが異常に高く強いドラゴン属性の敵。
痛み分けの杖、バトルカウンターがないと辛い戦いになる。アイテムを落とす確率が高い。
- ドラゴンキラー
-
店か変化の壺限定で出現。攻撃が高くメインの武器でもなんの問題も無い。
ドラゴン系の敵は強いのであるとかなり便利。これで中盤のドラゴンも楽になる?
- ドラゴンシールド
-
店か、変化の壺限定で出現。防御が高く非常に役立つ。
炎が当たる機会は割と多いのでこれがあると意外と便利。
果てしなき道ではこれがないと50階以降かなり厳しい戦いになる。
- ドラゴン草
-
直線上に炎をはき70ポイント前後のダメージを与える強力な草。
後半でも使い道があり、モンハウ時の遠投+ドラゴン草はやってみると爽快な気分になれる。
- ドラゴンヘッド
-
拳17〜18階、試し斬り8階に出現。攻撃、防御はギャザー並で仮にとおせんりゅうがレベルアップしても気にすることは無い。
インターネット版ではゴミ壺ダンジョンに出現する。
- トラバサミ
-
罠の中ではそれほど怖くない罠。だが、時と場合によっては脅威になることがある。
- ドレインバスター
-
すすりムシ系、ちょうちんフグ系、くねくねハニーに有効な武器。
余裕があったら合成しておきたい。
な
- 長巻
-
攻撃力は平均以下であまり強力ではない武器。しかも修正値のばらつきが多く、呪われている確率が高い。
たまに+2や3が付いている事もあるので念の為に持っているのもいい。
に
- 逃げピータン
-
出口29〜31階、果てしなき道13〜17階?、拳17〜18階、試し斬り1・5階に出現。
基本的にぴーたんと同じだがダメージを与えたり攻撃を外すと別の部屋へ高飛びする。
倒すと必ず大きなおにぎりを落とすのでそのフロアでは風が吹くまでねばることが出来る。
- にらみヘビ
-
出口、果てしなき道、杖道9〜11階、拳9〜10階、試し斬り8階に出現。攻撃力が高いドラゴン属性の敵。
ギョロつきヘビにレベルアップさせて、倒すと大幅レベルアップを狙える。
ぬ
- ぬすっトド
-
出口、果てしなき道、杖道9〜12階、拳11〜12階、試し斬り10階に出現。アイテムを1つ盗んでいく厄介な敵。
10〜11階は風が吹くまで粘れる階層なので、出来るだけ倒してアイテムを入手しておきたい。
ね
- 値切の腕輪
-
店での購入金額を一気に半額に値切る事が出来る腕輪。
出現率が低く、なかなか見つからないが、あると結構便利。
- ねむり大根
-
拳41〜45階、試し斬り9階に出現。周囲5マス以内に標的がいると睡眠草を投げてくるゴースト属性の敵。
その後毒草を投げてくる事は無いが、眠っている間はやられ放題なので危険。
インターネット版ではゴミ壺ダンジョンの多くに出現する。
の
- 呪いよけの腕輪
-
ノロージョ系にしか使い道が無いがあると便利。だがおはらいの巻物があれば事足りるので、
余裕があったら持っておくぐらいのアイテム。
- ノロージョ
-
出口、果てしなき道、杖道12〜14階、拳11〜12階に出現。防御が低く、特技で装備している盾を呪ってくる厄介な敵。
どうしても盾を呪われたくない時は盾を外すのも一つの手。
- ノロージョの姉
-
出口、果てしなき道、杖道35〜37階、拳23〜24階に出現。攻撃、防御は低いが、装備しているもの全てを呪う特技を使う。
こればっかりは装備を外すわけには行かないので呪われるのは覚悟で行った方がいい。
- ノロージョの母
-
出口、果てしなき道、杖道45〜47階、拳37〜38階に出現。壺の中以外の装備できるアイテムを全て呪ってくる。
かなり凶悪な特技だが、この階層なら合成する機会はあまり無いと思うので気にすることは無い。
は
- ハイパーゲイズ
-
出口45〜49階、果てしなき道、杖道40階台中盤〜後半、拳41〜45階、試し斬り1階に出現。攻撃が高く、特技も相変わらず健在な一ツ目属性の敵。
やまびこの盾があれば何の問題も無いが、ない場合は催眠術を食らう→盾を外す→150近いダメージを受ける事もあるのでアイテムは惜しまずに。
- バクスイの巻物
-
召喚スイッチを踏んだ時やレベルアップした敵を倒すのに使ったりと、いろいろ用途がある巻物。
もちろん目覚めるまでに倒せる自信が無い時に使うのは自殺行為なので注意。
- 爆弾ウニ
-
出口、果てしなき道、15〜17階、29〜30階、拳17〜18階、試し斬り1階に出現。
HPが10以下になると大爆発する一ツ目属性の敵。結構厄介な特技なので確実に1激で足せない場合はダメージは常に計算しよう。
- パコレプキーナ
-
出口、果てしなき道、杖道34〜38階、拳33〜34階、試し斬り4階に出現。攻撃が結構高いゴースト属性の敵。
HPはそれほどでもないので一気に倒すつもりで。
- パコレプキング
-
出口、果てしなき道、杖道44〜46階、拳35〜36階、試し斬り4階に出現。ゴースト属性の敵。
パコレプキーナと大差ない能力だが経験値は1500と高い。
- 場所替えの杖
-
モンハウの時や逃げる時、水脈のアイテムを取る時など、色々な用途に使える杖。
出来れば1本は持っておきたい。
- バトルカウンター
-
運良く合成できると中盤から後半が随分楽になる素晴らしい盾。
店で売っていたら呪われていても買い、合成するときはこの盾を常に優先するべし。
- バネ
-
別の部屋にワープする得に害は無い罠。だが、店の中でうっかり踏むと泥棒扱いされる事もあるので注意。
また、泥棒の通路を確保した後、泥棒して階段のある部屋でこの罠を踏むと大変なことになる。
逃げたい時に限って作動しないのはお決まり。
- ハヤブサ天狗
-
出口、果てしなき道、杖道32〜33階、拳27〜28階に出現。防御がかなり高いがHP、攻撃が相当低いので苦戦はしない相手。
特に注意する事も無いのでいつもと同じように戦っていれば問題ない。
- ハラヘラズの腕輪
-
供養峠で入手できる可能性がある腕輪。腹が減らなくなるというシレンの常識を覆す腕輪。
供養峠に行く時はぜひとも持ち込んでおきたい。
- ハラヘリの腕輪
-
装備するとハラヘリ速度が2倍になるという恐ろしい腕輪。出口では店や変化の壺で稀に出現する。
これは一種のコレクターアイテムなのでは?
- 番犬
-
泥棒状態になると出現する。地獄の死者とほぼ同様のステータスを持つ。
倍速で行動するのであっというまに追いついてくる。盗賊番とのコンビネーションは凄いものがある。
- はんにゃ武者
-
拳17〜18階に出現。攻撃、防御も鬼面武者と大差ないので楽に倒せる。
インターネット版ではゴミ壺ダンジョンに出現する。倒した後の亡霊武者には注意を。
ひ
- 引き上げの巻物
-
供養峠に落ちている巻物。装備しているアイテムを持ったまま月影村に帰還できる。
ピンチの時に備えて1つは持っておいてもいいかもしれない。
- 秘剣カブラステギ
-
剛剣マンジカブラの最終系。圧倒的に高い攻撃力を持つ素晴らしい剣。
この剣をベースにして鍛えていけば圧倒的な攻撃力を体験できる。
- ぴーたん
-
出口、果てしなき道、6〜8階、拳5〜6階、試し斬り1・5階に出現。
普段は必ず仮眠状態で出現し、周囲3マス以内に入ると起きて倍速で逃げる。
倒すと必ずおにぎりを落とすので食糧難の時はかなりありがたい。
- 必中の剣
-
あと一撃で倒せる敵がいるが、自分も後一撃で倒れてしまう時はよくあり、しかもこの時は高確率(70%ぐらい?)で
自分の攻撃が外れるという事がよくある。ところが、この剣は通常攻撃が確実に当たる効果を持つ、
常識を覆す素晴らしい剣である。この剣はぜひ合成しておきたい。
- 一ツ目殺し
-
アイアンヘッド系、ゲイズ系、すすりムシ系、爆弾ウニに有効な剣。特にアイアンヘッド系、ゲイズ系、
すすりムシ系と戦う時には本当にお世話になる。これが合成してあると出口も楽になる。
- 百鬼の盾
-
防御が高い素晴らしい盾。ぜひとも序盤や出口のメインの盾にして使いたいところ。
- 拾えずの巻物
-
序盤の階段の上で識別したい巻物。読むとアイテムが一切拾えなくなってしまう。
ただし落ちているアイテムを使う事は出来る。拾えず状態のときに転び石を踏む事は絶対に避けたい。
困った時の巻物があれば拾えず状態を解除できる。
ふ
- 封印の杖
-
厄介な特技を持つ敵に振って戦いを楽にするために使用したい杖。
イッテツ戦車に使えば危険性はほぼ無くなるため非常に有効。
その他、おばけ大根系、ガイコツ魔王、妖怪にぎり変化系に使う事が多いと思う。
- 風魔の盾
-
変化の壺限定で出現する、非常に防御力の高い盾。
ラセン風魔の盾の材料にもなる盾なので大切に使ったほうがいい。
- ふきとばしの杖
-
振った相手を吹き飛ばす杖。どうくつマムルを倒したり、水脈に敵を吹き飛ばしてから、
場所替えの杖を使い、水脈に囲まれたアイテムを取ったりできる。
場所替えの杖とのコンビネーションがかなりの効果を発揮する。
- 不幸の種
-
飲むとレベルが3下がる凶悪な草。出口では変化の壺や店で出現する可能性がある。
また、クロンの拳では普通に落ちているのでかなり厄介。
- 不幸の杖
-
振った相手のレベルを1下げる杖。主に後半に使う事になる。
グレートチキンや、フイウッチー、洞窟マムルなどに振ると一気に倒しやすくなる。
経験値を稼ぐ必要が無ければどんどん使っていったほうが良い。
- 復活の草
-
一度だけなら倒れても復活する事が出来る草。これがあるとかなり心強い。
だが、できる事なら倒される事自体を避けなければいけないし、
この草を持っているからといって安心してミスをしてしまっては意味が無い。
- 分裂の壺
-
入れたアイテムを分裂させる素晴らしい壺。吸い出しの巻物と併用して使いたい。
へ
- ベルトーベン
-
出口、果てしなき道、杖道44〜46階に出現。攻撃が高く、レベル3の敵を最大3体召喚する。
戦う時は絶対通路で。これで召喚してくる敵の数を1体に減らす事が出来る。
- 変化の杖
-
振った相手を別の敵やアイテムに変えてしまう、常識を超えた杖。序盤のアイテム稼ぎや後半の強敵回避などに使用するだろう。
- 変化の壺
-
入れたアイテムを別のアイテムに変える画期的な壺。
村人から貰うものを除いて、この壺でしか手に入らない剛剣マンジカブラ、風魔の盾が出現する事もある。
店でしか手に入らないアイテムなども出現する事もある。
ほ
- ボウヤー
-
出口、果てしなき道、杖道4〜6階、試し斬り6階に出現。攻撃、HPが低いので倒すのは簡単。
仮にレベルアップしてもクロスボウヤー程度なら倒せるだろう。
ただ、モンハウの時はちびタンク以上になってしまうことがあるのでその時は杖で対処を。
- ぼうれい武者
-
鬼面武者系を倒した後に出現するゴースト属性の敵。乗り移って敵のレベルを1上げる。
直接攻撃では1ダメージしか与える事ができず、しかも攻撃するとワープする事があるので厄介。
どうしても乗り移らせたくなければ吹き飛ばしの杖を使うといい。
- 保存の壺
-
最重要アイテムの一つ。おにぎり系をデロデロの湯から守れ、持ち運べるアイテム数が増える。
転び石もこの壺を割らせるためだけにあるようなものなのでいかに重要かがわかる。
値段ですぐに判別できると思うが、容量が5の時だけ変化の壺と販売価格が一致するので注意。
ま
- 迷子の巻物
-
フロアの構造、見えている罠を忘れてしまうがそんなに致命的では無い。微妙なマイナスアイテムだろう。
- マスターチキン
-
出口、果てしなき道、杖道15〜17階、拳19〜20階に出現。やや攻撃が高い敵。
ほとんどの場合攻撃するとチキンになってしまうと思うので得られる経験値が減ってしまう。
- まどうの杖
-
ガイコツ魔道系を倒すとたまに落とす事がある杖。振った相手を状態異常にするので封印の杖の強力版みたいな感じで使える。
くれぐれもアークや、デブートンには使用しないように。
- マムル
-
出口、果てしなき道、杖道1〜3階、拳1〜2階、一色即発2階に出現。
もう解説するまでも無い敵。
- マムルの剣
-
子供マムルがお礼にくれる剣。攻撃力は普通だが攻撃音がとてもいいので使ってみるのも面白いかもしれない。
- マムルの盾
-
子供マムルがお礼にくれる盾。ぜひともマムルの剣とセットで使いたい。
- 魔物のるつぼ
-
中に拾ったフロアに出現する敵が容量分入っている壺。割ると混乱状態で出現するが、押すとなぜか普通に出てきて攻撃される。
- 丸太の罠
-
あまり怖くは無い罠。むしろ逃げるのにも使える。
だが部屋の入り口に設置されていた場合、罠が作動しない時まで次の部屋にいけなくなってしまう。
み
- 身代わりの杖
-
ピンチの時に役立つ杖の一つ。あらゆる場面での大活躍が期待できる。
開幕モンハウもこの杖があれば凌げる確率が上がる。
また、序盤でわざと身代わりを倒させ、レベルが上がった敵を倒して一気にレベルアップを狙うのも有効。
とにかく何本持っていても損は無いと思う。
- 見切りの盾
-
敵からの直接攻撃をかわしやすくなる素晴らしい盾。特に倍速の敵には効果は絶大。
入手機会はそれほど多くは無いがぜひとも合成しておきたい。
- ミクダシおさる
-
拳15〜16階に出現。ほぼ平均的なステータスで特技がないので特に驚異ではない敵。
- みどりトド
-
出口25〜29階に出現。基本的な習性はぬすっトドと同じだが、攻撃すると分裂する事がある。
トドの盾がない場合は厄介な敵になるだろう。
- ミドロ
-
出口、果てしなき道、杖道12〜15階、試し斬り2階に出現。装備している剣か盾の修正値を1下げてくる。
修正値は1下げられただけでも結構厳しいので、メッキや錆よけの腕輪で防ぎたい。
それらのアイテムがない場合は錆びる装備を外せばいいが、出会い頭は防げない。
- みの仙人
-
出口、果てしなき道、杖道32〜34階、拳29〜30階に出現。攻撃が高い。
呪文の範囲が直線上になり、大部屋モンハウなどではかなり危険。
出来るだけ呪文の範囲にいるのは避けよう。
- ミノタウロス
-
出口、果てしなき道、29〜33階に出現。攻撃が高く、痛恨の一撃で相当のダメージを受ける。
バトルカウンターがあればその高いダメージをはね返せるので有利になるだろう。
- ミノタウロスの斧
-
タウロス系を倒すと落とす事があるアイテム。4分の1の確率で会心の一撃が出るようになる。
会心の一撃は通常攻撃の2倍の威力なのでこの剣は優先的に合成しておきたい。
む
- 無敵草
-
しばらくダメージを一切受けなくなる。モンハウや、召喚スイッチを踏んだときの切り札にとっておきたい。
だが、特技は受けてしまうので油断する事の無いように。
め
- メガタウロス
-
出口45〜49階、果てしなき道45〜50階に出現。攻撃がとんでもなく高く痛恨の一撃を受けたらひとたまりも無い強敵。
杖を使って戦いを避けた方が無難だろう。
- めぐすり草
-
あの厄介な罠が全て見えるようになる神様みたいな草(管理人談)。
稼ぎフロアや大部屋or2分割or4分割モンハウで大活躍する事、まちがいなしな草である。
- メッキの巻物
-
序盤で出現してほしい巻物。装備にメッキをかければ錆びを気にせずに進む事が出来る。
ぜひとも剣・盾の両方を装備してから読みたい。剣はともかく、盾は絶対にメッキをしておきたい。
- めまわし大根
-
出口、果てしなき道、杖道の15〜17階、拳の15〜16階に出現。特技だけが厄介なゴースト属性の敵。
混乱よけの腕輪があれば最高だが、背中の壺or毒消し草があればめまわし大根が出現しなくなるフロアに行ってから
使えば下がった力を回復できる。
- メンベルス
-
出口、果てしなき道、杖道の31〜33階に出現。レベル2の敵を1体召還する。
HPが40と低いので矢を撃ってから倒せばそんなに被害は無い。もちろん戦う時は通路で。
も
- 木甲の盾
-
錆びない能力が魅力な盾。だが肝心の防御力が低いのが残念。でも、メッキの巻物が出るまでは役に立つだろう。
- 物忘れの巻物
-
読むと自分で名前をつけたアイテム以外のアイテムが全て未識別になる最悪アイテム。
この物忘れの巻物事態も未識別になるので危険。出来れば値段で判別したいところ。
- モンスターハウスの巻物
-
一番危険な巻物。読んだら特殊モンハウが出現し、そのターンで倒される可能性が高い。
ただ準備がしっかりしてあれば経験値、アイテムを稼ぐ事が出来る。
や
- 薬草
-
飲むとHPが25回復する草。主に最大HPを上げる事に使用する事が多い。
- やりすごしの壺
-
この壺に入ると数ターン敵から発見されない状態になる、危機回避に役立つ壺。
投げて相手を閉じ込める事も出来る。だがほとんどの役割は杖で何とかなってしまうので使い道は少ない。
よ
- 妖刀かまいたち
-
前方3方向を一度に攻撃できる素晴らしい剣。これを合成できれば出口も楽になる。
主力の剣にはもちろん合成しておきたい。
ら
- 落石スイッチ
-
5〜9ダメージを受ける罠。序盤以外では全然痛くない罠。特に問題はない。
- ラセン風魔の盾
-
防御力が非常に高い盾。+99にすればメガタウロスの痛恨の一撃でさえ5程度のダメージに抑えられる。