◆MAXIVソロ攻略Ver1.0 ボスエリア

最終更新日:2011年2月23日

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PSU-Po2 Road to MAXIV

はじめに:当ページの概要

エリア1:ニューデイズレリクス

エリア2:オウトリ城・城郭

エリア3:オウトリ城・城内

ボーナスエリア:金剛

ボスエリア:オルガ・スピリトゥス、オルガ・アンゲルス

裏ボスエリア:シズルちゃんの部屋(現時点では攻略する気なし)

◆セットアップ

武装確認

エリュシオンズ闇、イコテンヨク光、ヴィクトリウス光、スカルソーサラー闇、バーントラップEX、スタントラップEX、ミラージュブラストで攻める。

ショートカットオーダー

NPCはバグにより戦力外になる為、ヒールオーダーかフォローシフトにしておくとよい。パーティからうっかり除外するとアンゲルスの突き刺しが避けにくくなるのでおすすめしない。

選手交代

複数のPSPを操作している場合、対アンゲルス専用キャラを同行させる事で若干有利に戦闘を進められるが、環境によってはダメージ処理や判定に遅延が入り、逆に操作しづらくなる可能性がある事を考慮すべき。なおこの場合はNPCを除外しても辛くはならない。

◆ボスエネミーデータ:スピリトゥス

オルガ・スピリトゥス

基本情報:闇属性 邪神型モデルフレーム

ジェネレーション:ポータブル2

攻撃アクション

ビットによる円周ミキサー、追尾ミキサー、機雷射出、ビームバルカン、重力球発射、光の柱、円周オーラ、特大ビーム等の攻撃方法を持つ。形態ごとに攻撃パターンは違うが、使用する順番は固定である。微妙な変化に注目しつつ、その攻撃に応じた対応を取ればやられずに撃破できる。これらのうちジャストガードを簡単に狙えるのは重力球と特大ビーム、光の柱くらいで、それ以外はガードに失敗すると死ぬ事が多い。逃げ回るほうがよい。攻撃チャンスにつなげられる攻撃は開幕の円周ミキサーと重力球、光の柱。

傾向と対策

攻撃のチャンスがくるまでは基本的に逃げ回る事になる。円周ミキサーがくる間は懐にもぐりこんで攻撃を続け、1つ目の機雷が爆発する前に反対側へ回り込み、機雷の爆発に巻き込まれないようにする。重力球は先に動いたビットを監視し、飛んでくる瞬間が見えるようにしてからジャストガード、反撃。光の柱はそれぞれの柱に1回ずつしか攻撃判定がない為、NPCにぶつけるかジャストガードでやりすごせば攻撃し放題になる。特大ビームをジャストガードで受け止めるときはシールドで反撃しながらHPリストレイトの回復を待つ。攻撃チャンスが短い為、基本的にブレデスかランパでしか戦わない。早死にしたい命知らずはミキサーやビームバルカンもシールドで反撃するとよい。

ブラスト技のバグ

スピリトゥス戦でブラスト技を使用すると、カメラが近づいた状態から戻らなくなり、相手の攻撃が見えなくなって簡単に死ぬ。ブラスト技はアンゲルスにぶつける為温存するべき。(インフィニティでは修正されているらしい)

撃破までの攻略

序盤パターン

EXトラップは胴体にしかヒットしないと思われがちだが、上空で停滞しているビットにもヒットする。開幕と同時にチェインを30近くまで稼ぎ、スピリトゥスの側面にEXトラップをしかけてブレデス。ビームバルカンが飛んでくる前に離脱しよう。うまくやればすぐに殻が割れ、中盤パターンへ移行する。気持ちに余裕があるなら周りの爆弾が爆発する前にもう1個トラップをしかけてブレデス。

中盤パターン

追尾ミキサーや重力球、光の柱等の厄介な攻撃をメインに使い始める。ミキサーは逃げ回り、重力球はジャストガードできた時にだけ反撃。光の柱は発動する前に密着し、ガード状態で待機する事でやり過ごす。HPリストレイトに期待しつつ、光の柱が消えないうちにEXトラップ→ブレデスのコンボ。EXトラップに余裕があるなら、追尾ミキサーを誘導しつつ巻き込むと理想的。ミキサーの後はビットの動きを監視し、ビームバルカンに注意。

終盤パターン

厄介なビームバルカンを撃たなくなり、円周オーラ、特大ビーム等を使い始める。攻撃チャンスは中盤と同じように扱い、特大ビームはシールドに持ち替えてジャストガードを狙う。メイトの選び損ね以外で死ぬ事はないと思われるため、アンゲルスに到達するまでは慎重すぎるくらいの戦い方でよい。

◆ボスエネミーデータ:アンゲルス

オルガ・アンゲルスorアナスタシス

基本情報:光属性 堕天使型モデルフレーム

ジェネレーション:ポータブル2

攻撃アクション

チョップ、機雷召喚、ビット突き刺し、翼ビーム連射、ブラックホール、暗黒沼、天罰等の攻撃方法を持つ。ほとんどの攻撃はスキがきちんと設けられている上にジャストガードや完全回避がしやすいように配慮されており、ボスの中でも戦って楽しい良ボス。これらのうちジャストガードから反撃につなげられるのはチョップ、ビット突き刺し、天罰だが、ビット突き刺しはガードに失敗すると建て直す前にやられてしまう恐れがあり、また天罰はカメラが動いてしまうので自キャラの方向を見失いやすく、下手にジャストガードを狙うと事故死する可能性がある。スキが大きく、頭を狙いやすい暗黒沼が一番の攻撃チャンス。

傾向と対策

チョップをジャストガードして反撃したり、移動中や攻撃中のスキを遠距離攻撃で攻めて行く形になる。使用する攻撃はランパ、スカッド、ブレデスなどの新PAか複数箇所にヒットするラディーガ、ラメギドなどがよい。ジリ貧になっても焦らず、行動パターンを覚えつつ慎重に戦えば難なく撃破できる。暗黒沼使用時に頭を狙えるよう、ライフルかハンドガンがあると安心。

撃破までの攻略

序盤パターン

実際にはアンゲルスもスピリトゥスも細かいパターンを持っているが、面倒なのでざっくりと分けている。序盤パターンはチョップ3回→機雷→ビット突き刺しのループなのでチョップをジャストガードし反撃、2回目のチョップをガードしたらEXトラップ→ブレデスのコンボ。機雷は適当に攻撃して本体と一緒にブレデスで切り刻み、ビット突き刺しは逃げ回ってHPとPPを充電するか、死なない自信があるならシールドかスライサーで反撃。その場合はNPCへの攻撃に巻き込まれないように。

中盤パターン

序盤パターンの攻撃を使わなくなり、反撃のチャンスがかなり減る。ブラックホールや翼ビーム連射、暗黒沼を使い始めるので逃げ回ることが多くなる。ミラブラに頼るか、暗黒沼使用時にEXトラップを置いてラディーガなどをぶつけ、一気にダメージを与える。

終盤パターン

スピードアップしたチョップを使い始めるほか、翼ビーム連射の後に天罰を使い始めるので行動パターンの把握が必須。カメラが上空に向いたらアンゲルスのほうを向き、ガードしっぱなしにするとよい。ミラブラが残っていれば、チョップの狙いを定めている時にでもトイトイをぶちかましてやれば決着がつく。またミラブラが残っていなくても暗黒沼かチョップのときにトラップを使いまくれば楽勝できる。

撃破確定方程式 Ver.1.00

  1. (チョップ)チョップ2回までに15チェイン→2回目のチョップをジャストガード→アタック1回→トラップ発動→回り込んでブレデス3段
  2. (ブラックホール)安全地帯に走ってからシフタ、ブラックホールが消えたら翼ビームに備えてアンゲルスの横へ移動
  3. (翼ビーム)端っこで盾を構えてガード、ビームが終わったら中央で待ち構えて頭にブレデス
  4. (突き刺し)走って避けながらPP回復、攻撃が止んだらEXトラップとエリュシオンズを用意して中央に走る
  5. (暗黒沼)浮き上がるときにアタック3段→トラップ発動→安全地帯でブレデス3段、失敗したと思ったらライフルでチャージショット
  6. (高速チョップ)トイトイ。

S評価報酬

チップを4枚入手している場合、レア武器が抽選される可能性がある。20周に一度くらいの割合でもらえるとか、100周ぐらいしないともらえないとか、報告はピンキリ。どちらにせよ一度や二度クリアしたくらいでは喜ぶことも休むこともできない。確証はないがボーナスエリア経由により入手割合が増える…かもしれない。イベント現役時より報酬武器の出現率が下がっているという情報がまことしやかに噂されるが…確かにPSUのスタッフはそういう事する人。

フォトンコードを追加報酬のハズレとして考えると、追加報酬自体がヒットするのは5回に一度ぐらいの模様。レア武器が別抽選であれば話は振り出しだが。

セーブデータが仮に不正なデータと検出された場合、レアアイテムの出現率だか報酬武器の確率だかがほぼ0になるそうだが、どう調べたらよいものか。ミッション開始時に判別されるという情報があるので、報酬武器が確定するのはそのタイミングかもしれない。クリアタイムやボス撃破タイムなんかもフィルターの対象になっている可能性がある。

「ゲーマガ 天守閣の乱!」では、プレイヤーキャラのレベルによって抽選されるアイテムのテーブルが変わる仕組みになっている。具体的にはエネミーLvで変わるらしく、エネミーLv125(=プレイヤーLv115)とエネミーLv175(プレイヤーLv165)から大きく抽選内容が違うような報告があるようだ。それをふまえると、MAXでもプレイヤーレベルによって抽選テーブルが変わるかもしれない。その場合、リーダーがLv195に達するまでは報酬武器が出ないという話になるが…。インフィニティも発売してしまったし、挑戦と検証はここまでになるだろう。