PSU-Po2 Road to MAXIV
ボーナスエリア:金剛
裏ボスエリア:シズルちゃんの部屋(現時点では攻略する気なし)
◆セットアップ
武装確認
ツイン=カノン闇、エリュシオンズ雷、エリュシオンズ闇、サイコウォンド、スタントラップEX、ミラージュブラストで攻める。
◆エネミーデータ
ビル・デ・メラン
基本情報:光属性 生物系 巨人型モデルフレーム
ジェネレーション:イルミナス
攻撃アクション
パンチ、回転ラリアット、後ずさりからのタメパンチをメインに使用してくる。それぞれの攻撃はパターンが決まっており反応しやすいが、ぼーっとしている時間が長いので次の攻撃のタイミングを図りにくい。しばらくすると咆哮の後に行動パターンが変わり、タメパンチのモーションでラディーガを使うほか、回転ラリアットが移動式になる。回転ラリアットはジャストガードできるように練習しておく必要がある。ラディーガは威力がべらぼうに高い上にガードできないため撃たれるとまず確実に死ぬが、遠くに逃げることで回避できる。
咆哮のあとの行動変化(怒り爆発モード)は時間がたつといつの間にか元に戻っている。メランを良く見てどちらの行動パターンかを把握しておけば、比較的安全に対処できる。
傾向と対策
ダウン、打ち上げ、吹き飛ばしでひるむ。基本的に打ち上げなどで行動を中断させられるが、タメパンチとタメラディーガのタメ中はスーパーアーマーの模様。打ち上げても反撃回転ラリアットを使わないのでアサクラやスパダン等、動きを止めやすいPAで攻める。ひるみモーションやガードモーションで行動がキャンセルされた後は、次に予約していた攻撃を即放つので注意が必要。地面をパンチしたら必死でぴょんぴょん逃げろ。
状態異常について
燃焼、麻痺、凍結が有効。基本的には1対1なら普通に倒し、集団ならスタンEXでさっさと倒すことになりそうなので、他の状態異常を狙う必要はあまりない。ブーストが出てきたときのために単発のバーントラップがあると安心かもしれない。
サンド・ラッピー
基本情報:土属性 生物系 ラッピー型モデルフレーム
ジェネレーション:ポータブル2
攻撃アクション
頭突き、ジャンプ突進、4連頭突きなどで攻撃してくる。どの攻撃も攻撃判定と攻撃範囲が広い為、MAX補正など受けなくとも反則的な性能を持っている極悪エネミーのひとり。ほっといても散らばり、まとめて倒すのが至難の業なので基本的には攻撃させない戦法を取って戦う。ジャンプ突進に関しては攻撃判定がサンドラッピー本体のモデルよりも広いので、目の前にくるのを待たずにガードしたほうがジャストガードになりやすい。
傾向と対策
ダウン、打ち上げ、吹き飛ばしを素直に受ける。ほうっておくと目を回して無敵の狸寝入りをはじめたり、バタバタうるさいSEを出して逃げ回るウザさを持っているので、ズッバやスパダン、ノスゾンデ、アサクラなど、威力と無力化性能を兼ね備えたPAで攻めるのがベター。NPCをけしかけて遠くからノスゾンデを連打すると、安全かつ手間取らずに倒す事ができる。
状態異常について
基本的になんでも効くはずだが、持久力はそれなりにあるようで武器での付与はあまり期待しないほうがよい。即死を狙うよりかはHPを減らして倒す事を考えたほうが早いような気がする。
ビート・グルーデ(レアパターン)
基本情報:土属性 機械系 二足歩行メカ型モデルフレーム
ジェネレーション:イルミナス
攻撃アクション
両手のグレネードを1回ずつ放つワンツーショット、上空にグレネードを放って周囲を焼き払う上向きショット、スタン効果のあるジャンプなど面倒くさい攻撃を繰り返す、イルミナスプロデューサーのお気に入り。グリナ・ビートSのグレネードタイプを劣化させたものだと捉えてもよい。グレネードはすべてよく見てガードすればジャストガードになるので、ジャンプだけ気をつければよいだろう。近づいているときはさほど脅威ではないが、遠くからのグレネードは反応しづらくうっかりNPCや仲間を殺されてしまう事がある。押しっぱなしガードでもいいからとにかく自分が受け止める覚悟で望むのが得策。
ポータブル2になってからただの歩きモーションにすら攻撃判定が追加されたようで、歩いているグルーデに近づくとダメージを受ける。なんにせよさっさと凍らせるか打ち上げるかして封殺したほうが無難である。
傾向と対策
ボーナスエリアに出現する個体はすべて剣マーク(ダメージ2倍)のチート・グルーデなので、正攻法で倒そうとしてはいけない。打ち上げ、ダウン、吹き飛ばしでひるむ。グレネードは右手→左手と連続で放つため、右手を伸ばしている間に左手側へ回り込み、ライクラなどで行動させずにダメージを与えるのが基本戦術になるだろう。ズッバやノスゾンデなどタメの大きいPAは逃げられる事が多い為、あまりおすすめしない。テクニックで攻めるなら凍結を狙ってバータ系が良いかもしれない。
PSPを複数用意してプレイしている場合、お供がグレネードの標的になりやすい。グルーデが腕を伸ばしたのを見たらガードを行い、ジャストガードをしっかりと決めて被害が行かないようにしよう。相手できないグルーデはNPCに任せるよりも、フリーズトラップで凍らせたまま放置するのがよい。(凍結は攻撃を当てなければ5秒程度継続するため)
状態異常について
感染と凍結ぐらいしか効かない。頼みの麻痺が効かないので活躍の多いスタンEXよりはバーンEXを使う。フローズンシューターなどで凍らせ続ける事ができるなら、NPCや仲間に任せておくのもよい。
◆各フロア攻略
フロア1
ビルデメランx2&サンドラッピーx3
出現と同時にかなり危険な状態になるので、ミラブラかスタンEXなどを使用して切り抜けたい。サンドラッピーは最悪、NPCにオトリになってもらえばやりすごせる。レアパターンの場合、ダメージ2倍能力つきのビートグルーデ2体が出現するため、トラップ連打とライクラまたはアサクラで有無を言わさず撃破する。
このエリアは背景やエネミーにメモリを多く割いており、エネミーが多数出現するとメモリ不足に陥ってSUVウェポンが読み込めずに失敗するバグがたまに発生する(ゲージだけ消費する)。マガシにスターライトクラスターを撃たせようとしている場合、メモリ不足による不発を計算に入れておくべき。
サンドラッピーx3
どうせ散らばってしまうので離れてノスゾンデ、ボンマ・バンガなどの安全策をとる。4連頭突きを食らうと高確率で死亡するので近づかせないように戦うべき。ミラブラは余裕がない限りは取っておくべき。
レアパターンの場合、出現数が5体になる。
サンドラッピーx5
先ほどと全く同じ戦法を取る。こちらはミラブラで全滅させる方法も悪くない。
レアパターンの場合、出現数が3体になる。
サンドラッピー
サンドラッピーの集団を片付けると1匹だけ別個に出現する。こいつを倒すとメラン3体が現れるので、シールドラインを変更したり武器を準備したりしておく。
レアパターンの場合、ここでメラン3体が現れるのでまとめてスタンEXで片付けるのがベター。
ビルデメランx3
散らばると厄介なので、ひきつけてからスタンEXやミラブラを使い短期決戦に持ち込む。倒しきれないやつはアサクラで。
レアパターンの場合グルーデ3体が出現するが、チート相手に正攻法で戦う気はないので少しひきつけてからバーンEXで爆殺。スタアトは惜しみなく使うべき。