全作の難点が解消されているとは言え、それでもかなりの難易度を持っているこのゲーム。
ですが、前作同様に「やりこめば見えてくる」シーンが多いので、是非諦めないでやり込んで欲しいものです。
ステージ各所に「ある地点を通過すると出現する」宝箱があります。中身は『宝箱を開けた時点でのアーサーの鎧の状態(裸・鉄・黄金)』と
『何番目に出現させたもの(但し、中間地点通過とリスタートでリセット)』で決まります。
これを使ったちょっとしたテクで『裸の状態で4番目の宝箱を開けると鉄の鎧が出現』『鉄の鎧の状態で2番目の宝箱を開けると黄金の鎧』
になります。
つまり、2番目と4番目の宝箱が回収可能な場所であれば、裸になっても4番目→2番目の順で開ければ黄金の鎧まで直ぐに復活する事が出来ます。
また、鉄の鎧の状態で2つ目の宝箱を開け黄金の鎧を出しておいてから周囲の敵の対処を行い、
安全になってから拾う(裸になっても黄金の鎧が回収できる為、保険がかけられる)テクもあります。
2周目では黄金の鎧の状態で宝箱から出現する武器は必ず『サイコキャノン』であるため、
前作のように『十字架を一度逃した為、当分出ない』というハマリがなくなりました。
某有名サイト様が書かれているので、今更私が攻略を書いても仕方ないですが(汗)…まぁ、思い出話を併せながら…
とりあえず2週目まで書きますが、1周クリアを前提にしております。
2周目もそんなに変わらないので1周クリアが出来れば何とかなるかと…
プレイ開始時に最初に心がけるのは『武器をナイフにする』ことです。
前作同様『ラストステージ以外はナイフ1択』なので…
主な敵は死神。
地中から出てくるものと物陰から様子を見てから出現するときがありますが慎重に対処すれば問題ありません。
開幕時は画面左端へ移動してからジャンプし、宝箱を出現(中身はマジシャン)させたあと、右へ進むと1つ目の白い壁のあたりで
2つ目の宝箱(鉄の鎧であれば黄金の鎧)なので黄金の鎧を拾っておきましょう。
あとは敵を対処しながら先に進むだけです。
『2つ目の白い壁の左端上に向かってジャンプしたとき』と『2つ目の白い壁の上の右端から右に向かってジャンプ』で宝箱が出ます。
宝箱が合計で4つ出るので鉄の鎧で中間地点を突破したいところです。
後半最初は突風が吹き、前進スピードが減少します。
敵はカマイタチで、移動する高さをみてジャンプかしゃがむか判断しましょう。
手前のグラフィックの2本目の木の少し手前でジャンプすると宝箱が出ます。出なかったときは無理に出さずに先に進みましょう。
坂道が見えたら次の敵は「食人花」と「怪根」。前者は左右に移動しながらドクロを3つ吐いて攻撃してきます。
上の段に居る敵は上撃ちで対処するのですが、そのとき3つのうち中央のドクロ(真下に落下する)と
少し先に居る「食人花」のドクロには注意しましょう。
「怪根」は距離を取っておけば大体安全で、赤い部分を慎重に撃って倒しましょう。
坂道は手前側をジグザグに登っていく方が楽に思えます。梯子の手前と梯子を登った先に「オークマン」がいます。
耐久力が若干高いのでとりあえず連射で対処。あとは梯子を登った先の崖から降りればボスです。
『突風地帯2本目の木の少し手前でジャンプ』『最初の坂を途中まで登る』『下から3つ目の右上がりの坂の左端から左に向かってジャンプ』
『梯子を登った先の左端から下に落ちる』と宝箱が出ますので、最低でも鉄の鎧でボスまで辿り着ける筈です。
遠くから慎重にジャンプ撃ちをしていればいつかは倒せます。
ボスは間合いを離していれば遠くからの炎だけなので、回避はそんなに難しく無い筈です。
最初は『ロックタートル』地帯。
前方からバウンドしながら『ロックタートル』が飛んできますが倒せないので、軌道を良く見て潜るかやり過ごすか判断していきます。
途中の青い障害物を飛び越えるときにぶつからないように注意です。
また頭と足を出している『ロックタートル』(地面を歩いている)は倒す事が可能です。
岩亀地帯を越えると吊橋と蟻地獄が見えてきます。
吊橋は決まった場所が崩れ落ち、蟻地獄は中心まで落ちるとミスになります(ジャンプ連打で登ることは可能)。



序盤は一部の足場が崩れ落ちますが、2つ目の落ちる足場から右へジャンプすると宝箱が出ます。
このステージでは宝箱が4つ出るので、確実に出しておきましょう。
次にせり上がる足場の右の高いほうの足場のやや右側でジャンプをすると宝箱。鉄の鎧ならば黄金の鎧にしてしまいましょう。
先に進むと、『グリーンモンスター』と『ファイアーバット』が登場。
前者は動きませんが飛び道具を撃つので出現位置を把握して速攻で対処。
後者は実体化するまで(火柱のとき)無敵で、実体化するとアーサーに向かってゆっくりとしたカーブを描きながら
体当たりしてきますので、軌道を読んで対処しましょう。
『梯子の手前でジャンプをする』『最後の足場の中心付近を歩く』と宝箱。合計で4つ出るので、できれば鎧でボスまで行きたいです。
『高いジャンプ』と『低いジャンプ』でアーサーを飛び越えることを数回ずつ繰り返します。
高いジャンプは体当たりの心配はありませんが、上から破壊可能な炎が降ってきます。
低いジャンプはしゃがまないと回避できませんがそれ以外は何もしてきません。
アーケード版だと高→高→低→低→アーサーの左側で少しウロウロして→高→…になりやすいのですが、
家庭用の移殖版では若干パターンが違うっぽいです。
自動的に上スクロールにスクロールするステージです。
画面上部でウロウロする『フライングゴブリン』と壁に張り付いている騎士。
移動範囲が狭いので敵の対処をメインにしていきましょう。得に騎士の方は残すと面倒なので…。
暫く上昇すると右へ移動するようになります。空中を浮遊するビホルダーが大量に居ますが、
倒しながらでも充分間に合うのでしっかりと倒して行きましょう…でも右へは急ぎましょう。
鎧は4つ出ますが、4つ目は右スクロール中に出現する為、回収が難しいので裸になったら鎧の戻す事は諦めた方がいいかも…。
ジャンプアクションのステージですが、左右から来る敵の飛ぶ位置が不定なのでパターン化しにくい厄介なステージです。
最初の魔人像の左あたりでジャンプすると宝箱。リスタートのときは左にジャンプすると出しやすいです。
2つ目の魔人の舌の途中に青い炎があり、飛び越える必要がありますが、着地付近に敵が飛んでくる事が有るので、
事前に武器を撃ちながら飛び越えましょう。
次の右へ動く足場はそのまま待機ですが、立ったままでは宝箱が出ます。
鉄の鎧なら速攻で破壊し、それ以外ならしゃがんで回避しましょう。
次は右上の魔人の舌に乗りますが、岩山に頭がぶつかるので、『しゃがんで岩山を回避→ジャンプで青い炎を回避』という
ちょっと忙しい…。その後は真下の足場に落下。
次の左に動く足場はジャンプで進んで行きますが、そこに敵が飛んで…(以下略)
最後に右上の魔人の舌の先端に乗り、下の魔人の舌に落下して終了です。
…と簡単に書きましたが、敵のパターンがランダムっぽいのが厄介…特に2周目は大変です。
ボスは『ガスト』。目にのみ判定がある。
通常はプレイヤーの周囲を回り続け、暫くしたら体当たりをしてきます。
周囲を回っている間は画面中央付近に居れば安全ですが、体当たりは『何処から何処まで移動するのか』によって回避が困難になることがあります。
ステージ右側から左へ体当たりしてきた場合は、左へ逃げられますが、左側から来たときは…。
また、ボスが雷を纏っている間は無敵のようで、そのあとに体当たりが来る事が多いようです。