バブルシンフォニー ヘタレ攻略(?)の続きの続き

 

 ヘタレ攻略もこれで最後です。頑張ってクリアしましょう。

※「音符」は音符パネルの場所
 「ROD面」は、ハリーアップ直後にRODバブルが出現するステージ
 「DOOR面」は、コース内でノーミスの場合に隠しドアが出現するステージ。

[コース6]

 いよいよラストステージです。ここだけは、どのコースから来ても同じステージになっています。
 テクニカルなステージが幾つかありますが、前作程は凶悪ではないので安心です。

備考
P-1 音符は中央やや下(PITの下辺り)。
 気流が速すぎ…「F-1」面というだけあります。
P-2 音符は中央上。
 敵が多く、泡の時間はやや短いですが、そんなに難しくないです。
P-3 音符は中央下の窪みの中。
 忍者風の敵が結構面倒です。1匹ずつでも倒しておきましょう。
P-4 音符は左上の足場の下。
 左右上の敵の居る場所への移動は泡ジャンプを使ったテクが必要です。
ちなみに泡の飛距離が長い場合、中央上からのジャンプで倒せない事も無いです。
P-5 音符は1Pスタート地点の真上。
 音符を出すときは左にいる敵を全部倒してからにしましょう。
中央の敵はサンダーバブルで倒すか右上からウォーターバブルを使って移動して倒す様になっています。
P-6 音符は中央やや左
 泡の時間が短いので、1匹ずつ倒しておきましょう。
P-7 音符は中央下。
 敵が4匹しかいません。只、上の段に行くとアイテムが取りにくくなるので、 上に行く前に中央右に出るアイテムを確認しておきましょう。
P-8 音符は右上
 上に行くには、右端から左端の足場へ泡ジャンプを続けて移動します。でも、左端の壁を垂直に登る事も可能なので、 慣れれば難しくないと思います。
P-9 音符は中央上。ROD面。
 上に行ければ楽だと思います。敵の投げる扇子に注意すれば問題ないでしょう。
P-10 音符は中央上。DOOR面。
 このコースをノーミスで進むと隠しドアが出現します。
 ドアの中では雷の壺が手に入ります。効果は対ラスボスの攻撃が「サンダーバブル」になります。
 ラスボスの攻略法が大きく変わるものの、楽になるわけではないので、取るか否かは良く考えておきましょう。
P-11 音符は中央やや上。
 ここまで来た人なら、上に行くのは苦労はしないでしょう。

[ラスボス・はいぱーどらんく]

 いよいよラスボスです。ステージは上図の様な感じになっています。また、ラスボスのパターンは 合計4段階に分かれています。
 余談ですが、私はラスボスをノーミスで倒したことがありません…とにかくボスの体力が高く、かつ永パ防止 キャラの「すかるもんすた」が登場するので、非常に大変です。

 上でも少し書きましたが、隠しドアの中でサンダーバブルを取った場合は武器は『サンダーバブル』。 取らなかった場合は『メロディーバブル』になります。メロディーバブルは誘導性能を持っているが、 威力が低く、画面上に出る数が限られている(敵の数に依存?)ので、沢山割っても少ししか音符が出ないことがあります。 『メロディーバブル』は、小まめに泡を割り続けた方が良いでしょう。
 『メロディーバブル』の方が扱いやすい気がしますが、『サンダーバブル』なら使い方次第では 「すかるもんすた」を出す前に倒せる可能性があります。

 

(第一段階)

 あやつり人形と化した「どらんく」が登場します。ビンをばら撒きながら画面内を移動し続けます。 『メロディーバブル』なら最下段を左右に移動しながら泡を割ればそのうち倒せます。

 

(第二段階)

 「どらんく」を倒すと「はいぱーどらんく」が登場します。
 最初は、画面中央を左右に移動し、時々ビームを撃ってきます。ビームは直撃するとミスで、 更に着弾すると火柱が発生し、これに触れてもミスになります。
 火柱は最下段に居なければ当たらないので、図のAやBの足場の上に避難しましょう。ビームが直撃しそうなら ジャンプでかわしましょう。

 

(第三段階)

 ある程度ダメージを与えると、ボスは画面中央で巨大な4色の壺を盾にしてウロウロしだします。
 壺は攻撃すると破壊できますが、青を割ると自分のいる位置に向かって氷弾が発生し、赤を割るとその場所から真下に炎を落とします。
 このパターンはとにかく青い壺から出てくる氷弾に気をつけながら泡を割り続けましょう。 『メロディーバブル』なら最下段にいれば良いでしょう。
ちなみに、緑と黄色の壺から敵が出てきますが問題ない筈。

 

(第四段階)

 更に体力を減らすと最後のパターンになります。
 画面中央を左右に移動しながら、『螺旋状に大量の氷弾を出す』→『大ジャンプ後に画面上から攻撃+火弾』の 繰り返しを行います。
 螺旋状の氷弾はボスが画面右で出した場合、Aの足場の下付近で氷弾の隙間を抜けましょう。(画面左からの場合はBの足場の下付近)
 氷弾を避けたら、急いで反対側のBの足場の上に乗りましょう。ここならボスの火弾攻撃は当たりません。

 要するに「Aの下で氷を避ける→Bの上で火弾を避ける→Bの下で氷を避ける→Aの上で火弾を避ける」の 繰り返し(ボスの位置によっては、Bの下から始まる場合もありますが…)です。 後は適当にメロディーバブルを割っていれば、いつかは倒せます。

 第四段階で注意する事は、『第三段階の壺を引き継いだまま第四段階に移行する』ということです。
 ハッキリ言って、第三段階の壺と第四段階の攻撃を避けるのは非常に困難です。また、永パ防止の「すかるもんすた」も 登場する頃なので、ノーミスはかなりのテクと運が必要です。

 

(サンダーバブルの場合)

 サンダーバブルの場合、攻略法が少し変わります。
 一、二段階目は同じですが、サンダーバブルで痺れたときに追い詰められないように注意しましょう。
 三段階目のときは、壺を出す前なら上図のCやDの足場の端っこで泡を割り続けましょう。 簡単にダメージを与えられます。
 四段階目の攻撃を避け方は同じですが、攻撃するときはCやDの足場で泡を割って攻撃しましょう。

 


おまけ(?)

[コース・SUN "A" ZONE]

 コース2の奇々怪界面で左を選ぶと、ダライアス面に行く事が出来ます。 攻略ルートに含めていませんでしたが、個人的に気に入っているので、ちょっと紹介。

備考
E-1 音符は中央左。
 魚雑魚と縦軸が会うとミサイルを撃ってきます。スピードは遅いのですが、破壊できないのが厄介です。
E-2 音符は中央の足場の下。
E-3 音符は左上、足場の下辺り。
 E-2とE-3は空中をウロウロする敵ばかり。通気溝を移動するときは気をつけましょう。
E-4 音符は中央左。
 敵が多いのですが、気流がちょっと早めなので纏め倒ししにくい感じです。
E-5 音符は中央やや左上。ROD面。
 サンダーバブルを割りすぎると、ハリーアップ前にクリアしてしまう事があったりします。
E-6 音符は中央下。
 敵が多く、更に空中をウロウロする敵が多いので少し面倒です。
E-7 音符は中央やや左上。DOOR面。
 魚雑魚が多いのでミサイルに注意すれば問題ないです。
E-8 音符は中央下。
 音符が出しにくいので、無視した方が良いでしょう。
E-9 ボス面です。ボスは「YAMATO」。武器は『サンダーバブル』。
 「ダライアス」だけあって、あのメッセージと共にボスが登場します。

 武器を取ったら、下から2段目で泡を割り続ければOKです。
 ボスの攻撃は、戦艦を背負っているときは戦闘機とミサイル。戦艦が無くなったら紫の弾を撃ってきます。
 戦闘機は問題なし。ミサイルは早めに最上段へ逃げる。紫の弾はやや引き付け気味に上→反対側へと避ければ 問題ないです。サンダーバブルに痺れてもジャンプは出来るので、問題は無いでしょう。
 只、ボスを泡で包んでも紫の弾は消えないので注意しましょう。

 


 …以上で、ヘタレ攻略は終わりです。特殊な操作性に慣れてしまえば1コインで充分に遊べるゲームだと思います。 最近では殆ど見かけませんが、是非遊んでみて欲しいゲームですね。

 

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