バブルシンフォニー ヘタレ攻略(?)の続き

 

 ヘタレ攻略の続きです。そろそろ厄介な地形が増えてきている感じです。

※「音符」は音符パネルの場所
 「ROD面」は、ハリーアップ直後にRODバブルが出現するステージ
 「DOOR面」は、コース内でノーミスの場合に隠しドアが出現するステージ。

[コース4・RADISH LAND]

 あの異色作「プリルラ」をモチーフにしたステージです。でも原作のステージ3みたいなブッ飛んだ背景では ありません…残念。

備考
G-1 音符は左上。
音符パネルを出すには泡ジャンプが必要。
敵をある程度倒してから出した方がいいでしょう。
G-2 音符は左上。
地形と泡の時間の都合上、敵を「かぶりつき」(密着した状態で泡を吐くと敵を直接倒せるテクニック)で ないと倒しにくいです。
G-3 音符は中央よりやや左上。
中央の隙間にはまってしまうと出られないので、隙間にいる敵は最後に倒しましょう。
G-4 音符は中央よりやや左下の隙間。
G-5 音符は左の水路(?)。
音符パネルを取るときは、左の水路にウォーターバブルを使って行くのですが、そのとき左を向いておかないと 音符パネルが取れない位置に落ちてしまいます。
また、水路から直接通気溝を通過するのは危険なので、音符パネルを出した瞬間にジャンプして 一旦水路の途中で止まった方がよいでしょう。
G-6 音符は中央やや上。ROD面。
 音符パネルは出しにくいです。「ROD面」なのでレインボーバブルで敵を倒し過ぎないようにしましょう。
G-7 音符は中央付近やや上。
G-8 音符は中央上。DOOR面
ステージに書いてあるように、直接敵のいる場所へ飛び移ると危険です。画面上からレインボーバブルが 溜まってきたら泡を吐いてレインボーバブルと繋げるようにし、泡を割ればレインボーバブルも割れて敵を倒せます。
また、ノーミス時の隠しドアが右上に出現します。2Pなら入るのは楽ですが、1Pは敵をかわす必要があるので少し難しいです。
G-9 音符は中央右上。
敵が多く、泡の時間も短い…攻撃アイテムに期待ですかね…。
G-10 ボス面です。プリルラのボスのジャックが登場します。武器は「サンダーバブル」。

最下段は比較的ボスの攻撃を避けやすいので『上から2段目で泡を吐き続け、最下段に逃げながら泡を割る…』 の繰り返しでもいけますが、最上段端で泡を割り続ける方法もあります。サンダーバブルの麻痺中でもジャンプだけは できるので、ボスの攻撃や体当たりはジャンプで避けることが出来ます。

扉は左「Water Fall」へ進みます。

 

[コース5・Water Fall]

 1〜4コースで4種類の鍵を持っていますか? 持っていないとこのステージでエンディングになります。

備考
L-1 音符は中央。
上に行くと泡ジャンプで通気溝を通過しないと、音符もアイテムも取れなくなります。
L-2 音符は左上。
L-3 音符は中央。
L-4 音符は中央上。
ちょっと纏め倒ししにくい感じです。
L-5 音符は中央やや下。
音符がかなり出しにくいです。無理して狙う事は無いでしょう。
L-6 音符は左の足場の下。ROD面。
クリアとRODの回収だけなら非常に楽なステージです。纏め倒しを狙う必要は無いでしょう。
L-7 音符は中央上やや右。
L-8 音符は中央下。DOOR面。
ここも泡の時間がかなり短い厄介なステージです。
L-9 音符は中央やや上。
敵の数が多いステージ。雪だるまのような敵を早めに対処できれば楽なのですが…。
L-10 ボス面です。ボスは「すーぱーもんすた」で、武器が『トルネードバブル』。

ボスの動きが単純なので避けるのは楽。中央付近でボスの動きを避けながら泡を割り続ければ、そのうち倒せます…
簡単に書きましたが、本当に簡単です…。

 

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