技の一覧

ノーマルタイプの技の一覧表

範囲について
  • フロア : フロア全てに効果がある。
  • 部屋 : 今いる部屋内に効果がある。通路では自分を中心とした半径2マス。
  • 正面 : 正面のみに効果がある。
  • 正・角 : 正面、または角に効果がある。
  • 直線上 : 直線上6〜7マスぐらいまで?と正面+角に効果がある。
  • 周囲 : 自分の周囲8マスに効果がある。
  • 自分 : 自分に効果がある。
  • 固有 : 発動した技の範囲が適用される。
技名 範囲 PP 効果など
跳ねる 自分 50
  • 跳ねて1マス移動する。
  • 移動した先に誰かがいる場合、共にダメージを受ける。
体当たり 正面 30 ダメージ
ひっかく 正面 28 ダメージ
欲しがる 正面 27
  • ダメージ。
  • 相手の道具を奪う。
  • 自分が道具を持っているときは奪うことができない。
絡みつく 正面 22
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手の移動速度を1段階下げる。
はさむ 正面 22 ダメージ
巻きつく 正面 22
  • 巻きつかれ状態になる。
  • 自分も相手も行動できなくなり、一定ターンごとにダメージを与える。
  • 一定ターンで戻る。
突進 正面 19
  • ダメージ。
  • 反動で自分もダメージを受ける。
プレゼント 正・角 19 相手に25、50、75ダメージを与えるか、HPを回復させる
角で突く 正面 18 ダメージ
高速スピン 正面 17
  • ダメージ。
  • やどりぎ、影踏み、根を張り、締め付け状態から抜け出す。
自然の恵み 正面 17
  • ダメージ。
  • 木の実を持っているとタイプや威力が変わる。
じたばた 正面 17
  • ダメージ。
  • 自分のHPが低いほどダメージが大きくなる。
頭突き 正面 17
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をひるみ状態にする。
トライアタック 正・角 17
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をマヒ、火傷、氷状態のどれかにする。
寝言 固有 17 自分が眠っている時に攻撃してきた相手に、自分が覚えている技のどれか一つを繰り出す
のしかかり 正面 17
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をマヒ状態にする。
踏みつけ 正面 17
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をひるみ状態にする。
猫に小判 正面 16
  • ダメージ。
  • この技で相手を倒すと、必ずお金を落とす。
ブレイククロー 正面 15
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手の防御を1段階下げる。
みねうち 正面 15 相手を倒すようなダメージを与えてもHPを1残す
ほえる 正面 14
  • 相手を遠くへ吹き飛ばす。
  • 何かに当たるとダメージを与える。
かまいたち 正・角 13
  • 自分がかまいたち状態になり、力を溜めて次の行動で攻撃する。
  • 急所に当たりやすい。
  • この技は連結できない。
ダブルアタック 正面 13
  • ダメージ。
  • 2回連続で攻撃する。
電光石火 2マス 13 ダメージ
必殺前歯 正面 13
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をひるみ状態にする。
暴れる 正面 12 3回連続で周囲8マスのいろいろな方向を攻撃する
恩返し 正面 12 賢さが高いほど与えるダメージが大きくなる
空元気 正面 12
  • ダメージ。
  • 自分が火傷、毒、猛毒状態なら威力が2倍になる。
叩きつける 正面 12 ダメージ
玉投げ 正・角 12
  • ダメージ。
  • 2〜5回連続で攻撃する。
猫騙し 正面 12
  • ダメージ。
  • 一定確率で相手をひるみ状態にする。
ハイパーボイス 正・角 12 ダメージ
吐き出す 正面 12
  • ダメージ。
  • 技「蓄える」で溜めていない場合は技が失敗する。
  • 技「蓄える」で溜めた分だけダメージが大きくなる。
  • 相手に向けて技を繰り出した後は、溜めた回数が0に戻る。
ハサミギロチン 正面 12
  • 相手を一撃で倒すが命中しにくい。
  • ゴーストタイプには効果なし。
フェイント 正面 12 相手の守り状態を打ち破ってダメージを与える
乱れ突き 正面 12
  • ダメージ。
  • 2〜5回連続で攻撃する。
ソニックブーム 直線上 11 20固定のダメージを与える
往復ビンタ 正面 10
  • ダメージ。
  • 2〜5回連続で攻撃する。
秘密の力 正面 10
  • ダメージ。
  • 一定確率で周りの地形に合わせた効果が発生。
乱れひっかき 正面 10
  • ダメージ。
  • 2〜5回連続で攻撃する。
  • 命中率が低い。
連続パンチ 正面 10
  • ダメージ。
  • 2〜5回連続で攻撃する。
スピードスター 直線上 8
  • ダメージ。
  • 必ず命中する。
ギガインパクト 正面 4
  • ダメージ。
  • 自分が様子見状態になる。
破壊光線 直線上 ?
  • ダメージ。
  • 様子見状態になり、一定ターン行動できなくなる。
とっておき 正面 ?
  • ダメージ。
  • PPが0になっている技がないと技が当たらない。
怒りの前歯 正面 ? 相手の現在のHPの半分のダメージを与える
猫の手 固有 27 フロアにいる全てのポケモンの技からどれか1つを繰り出す
自然の力 固有 24 周りの地形によっていろいろな技が発動する
痛みわけ 正面 22 自分と相手のHPを足して、互いに半分ずつ分け合う
嗅ぎわける 部屋 22
  • 上がっている回避を元に戻す。
  • 相手がゴーストタイプなら見破り状態にし、ノーマル、格闘タイプの技の相性が変化する。
先取り 固有 22
  • 正面の敵の覚えている技の1つをランダムで発動する。
  • このときの技のダメージは大きくなる。
  • 相手がダメージを与える技を持っていないときは失敗する。
見破る 正面 22
  • 相手の上がっている回避を元に戻す。
  • 相手がゴーストタイプなら見破り状態にし、ノーマル、格闘タイプの技の相性が変化する。
指を振る 固有 22 沢山の技の中からランダムで1つの技を繰り出す
威張る 正面 18 相手を混乱状態にするが、同時に攻撃も2段階上げてしまう
あくび 正面 17 相手をあくび状態にし、しばらくすると睡眠状態にさせる
天使のキッス 正面 15 相手を混乱状態にする
バトンタッチ 部屋 15 同じ部屋にいる相手と場所を次々に入れ替える
歌う 正・角 13 相手を睡眠状態にする
黒いまなざし 正面 12 相手を影踏み状態にし、移動をできなくさせる
煙幕 正・角 10
  • 相手を空振り状態にし、命中確率を最低にする。
  • 必ず命中する技も外れるようになる。
  • 一定ターンで元に戻る。
超音波 正・角 10 相手を混乱状態にする
メロメロ 正・角 10 相手を一定ターンの間メロメロ状態にし、行動できなくさせる。
金縛り 正面 9 相手をマヒ状態にする
アンコール 正面 ?
  • 相手を一定ターンの間アンコール状態にし、最後に出した技しか使えなくさせる。
  • この間は不思議玉も効果を発揮しなくなる。
滅びの歌 フロア ? 相手を滅びの歌状態にし、3ターン後に倒す
自己暗示 正面 ? 攻撃、防御、特攻、特防、命中、回避の段階を自分にコピーする
甘える 正面 22 攻撃を半分にする
鳴き声 部屋 20 攻撃を1段階下げる
くすぐる 正面 17 攻撃、防御を1段階下げる
にらみつける 正面 22 防御を1段階下げる
嫌な音 正・角 22 防御を大きく下げる
誘惑 20
  • 特攻を2段階下げる。
  • 相手が異性の場合のみ効果がある。
フラッシュ 正面 24 命中を1段階下げる
甘い香り 部屋 22 回避を1段階下げる
怖い顔 正面 14 移動速度を1段階下げる
遠吠え 自分 27 攻撃を1段階上げる
腹太鼓 自分 10
  • 攻撃の段階が最高まで上がるが、お腹が1になる。
  • すでにお腹が1以下の場合は使えない。
剣の舞 自分 7 攻撃を2段階上げる
丸くなる 自分 16 防御を1段階上げる
固くなる 自分 16 防御を1段階上げる
成長 自分 20 特攻を1段階上げる
小さくなる 自分 27 回避を1段階上げる
気合いだめ 自分 27 気合いだめ状態になり、攻撃が急所に当たりやすくなる。
怒り 自分 22 怒り状態になり、ダメージを受けるたびに攻撃が1段階上がる
おまじない 部屋 22 自分と仲間がおまじない状態になり、急所に攻撃を受けないようになる
保護色 自分 22 周りの地形に合わせたタイプに変化する
つぼを付く 部屋 22 仲間と自分の攻撃、防御、特攻、特防のどれかを2段階上げる
堪える 自分 17
  • 堪える状態になり、倒されるようなダメージを受けても必ずHPが1残る。
  • 一定ターンで元に戻る。
騒ぐ 部屋 17
  • 自分と仲間が眠らず状態になり、眠らなくなる。
  • すでに寝ていた場合は起きる。
蓄える 自分 17
  • 防御、特防が1段階上がり、蓄えた回数だけ技「吐き出す」「飲み込む」の技の効果が上がる。
  • 蓄えられるのは3回まで。
怠ける 自分 17 最大HPの半分の量のHPが回復する
リフレッシュ 部屋 17 仲間と自分の悪い状態を全て回復する
手助け 部屋 16 仲間の攻撃、特攻を1段階上げる
我慢 自分 15
  • 我慢状態になり、しばらくの間動かずに敵の攻撃を我慢する。
  • 効果が解けるとそれまでに受けたダメージの2倍のダメージを与える。
タマゴ生み 部屋 15 仲間と自分のHPを最大HPの1/4だけ回復する
飲み込む 自分 15
  • HPが回復する。
  • 技「蓄える」で溜めただけ回復量が増える。
神秘の守り 部屋 13
  • 自分と仲間を神秘の守り状態にし、悪い状態になるのを防ぐ。
  • 一定ターンで元に戻る。
心の目 自分 12 必中状態になり、技、通常攻撃が必ず当たるようになる
月の光 フロア 12
  • 自分とフロアにいる仲間のHPを回復させる。
  • 天気のよって回復量が変化する。
癒しの鈴 部屋 12 仲間と自分の悪い状態を全て回復する
守る 自分 10
  • 守り状態になり、攻撃、技を受けなくなる。
  • 爆発、石などのダメージは受ける。
  • 一定ターンで戻る。
変身 自分 1 そのフロアに出現する敵のどれかの姿に変身する
ミルク飲み フロア ? 自分とフロアにいる仲間のHPを最大HPの4分の1だけ回復させる
真空斬り 部屋 7
  • ダメージ。
  • この技はタイプが無い。
水平斬り 前方3方向 ?
  • ダメージ。
  • この技はタイプが無い。
目覚めるパワー 正・角 ?
  • ダメージ。
  • ダンジョンに入るごとにタイプと威力が変化する。
リサイクル 特殊 ?
  • 使用後マシンを元に戻す。
  • リサイクルの使用後マシンは元に戻せない。