トルネコの大冒険 杖の識別編

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不思議なダンジョン、もっと不思議なダンジョンになると、いかずちの杖のように正式名称でなく金の杖のように

何の杖か分らなくなっています。

そのため何の杖なのか識別する必要がでてきます。


最も簡単な方法は、インパスの杖一度地上に戻ることです。

インパスの巻物は使い捨てですし、戻るのは効率が悪いです。

どちらも出来ない時の識別方法を紹介します。

モンスターに振ってみる

単純にモンスターに振ってみて、モンスターの行動で分ります。


転ばぬ先の杖

最も簡単です。何もでなければそれです。

いかずちの杖

モンスターがダメージを受ければそれです。

ラリホーの杖

モンスターが眠ればそれです。

分裂の杖

モンスターが増えればそれです。

バシルーラの杖

モンスターがいなくなればそれです。

変化の杖

モンスターの姿が変わればそれです。

封印の杖

モンスターが特殊能力を使ってこなければそれです。

諸刃の杖

じぶんのHPが半分になればそれです。

ボミオスの杖

モンスターの動きが遅くなればそれです。


はじめに 戦闘編 杖の識別編 指輪の識別編 リレミトの巻物編 聖域の巻物編 幸せの種の使い時編 モンスターハウス編


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