ヘタレ攻略の続きです。…とにかく『ダメージを喰らってはいけない』という状況が続くので、なんとか耐えてください。
というかこのゲームは根本的にはそれだけです…
開幕の最初の柱には回復(約1/3回復)が出ますが、後まで残しておきましょう。
このステージから登場する蛙は素手攻撃(パンチ)が当たらないので、武器攻撃かダッシュ攻撃で…
但し、こちらから殴りに行こうとすると先に殴られたりゲロを踏んだり…と思わぬダメージを受けてしまいます。特にゲロ2ヒットで1/4近く減るので要注意。
蛙と距離を離していると蛙の方からダッシュ(?)で近付いてくるのでダッシュ中を斬ってしまいましょう。
また、デフォルト設定なら画面全体攻撃で一撃で倒せるので『大量に蛙が出たら画面全体攻撃』も手です。
行き止まりに雑魚が4匹出現。敵を2匹倒すと蛙が2匹追加されるので、ここで画面全体攻撃で雑魚を一掃します。
一旦スタート地点へ戻って回復を拾ったら、右の扉を壊してゲージを稼いでから左上の崖を上りましょう。
右の洞窟を進んでも遠回りなだけで旨味はありません。
崖の上では蛙が3匹。2匹倒すと2匹追加されるので追加されたくらいで画面全体攻撃で一掃。
その先には骸骨雑魚(薙刀)と侍風の雑魚。敵が多いですがノーダメージで切り抜けましょう。
その先が中ボス、火の鳥風の敵です。
炎に包まれながら画面外へ飛んでいったら、画面反対側(左へ飛んで言った場合は画面右端で、右へ飛んだなら画面左端)で素手攻撃連打すると突進を止められます。
このボスは空中ガードしないので、BBBABABA等で浮かせてもOKです。
ボスが吠え出すと炎の弾が大量に降ってきます。少なくとも1個は自分のいる位置に必ず落ちるようで、丸い影を見て回避しましょう。
起き上がり時に密着しても、この攻撃を出すだけなので、起き上がりに殴ってもダメージを受けにくい…が、素直に離れて画面外からの突進を誘った方が良いでしょう。
また、縦軸を合わせると高速の飛び道具や3WAYの炎弾を撃ってきます。また、稀ですが密着していると翼で殴ってきます。
中ボスの後のシーンでは樽が2つあり、下側の樽が全回復。これはボスまで持ち越せるので、直ぐに拾うかどうかは状況次第で…雑魚を3匹倒して左に進むとボスが登場します。
ボスは五右衛門風のボスで、『縦軸と横軸が近いときの斬撃』と『横軸が遠いときのバズーカ』しか攻撃してきませんが、
バズーカは画面広範囲をカバーしてくる上、喰らうと1/3減るので絶対に喰らわないように…。
基本はボスと『縦軸をずらし、横軸を近め』という位置をキープするとボスは「バックダッシュ(or前ダッシュ)⇒バズーカ」をよくやってきます。
ダッシュをしたら追いかけて(足の速いキャラはワンテンポ遅らせると良い)バズーカを撃つボスの裏に回りこんでからコンボで殴る
…を繰り返します。
注意点はバズーカのダメージが大きい事と、
ボスを画面外に吹っ飛ばすとボスが画面端より奥に行ってしまい、こちらの攻撃が当てられないのにボスが画面外からバズーカを撃つ事があるので、
ボスが端のときには画面中央に向けて投げること。
また、ボスと一緒に居る蛙雑魚に邪魔をされないようにしましょう。
…とにかく体力半分以上(アメリカ開幕は全快)でボスを倒したいところです。
まともな回復が少ないのに手強い雑魚が多い上にボスも厄介…と困ったステージ。
開幕は烏天狗風の雑魚。背が小さいですが素手攻撃が当たるのが救い所。
縦軸が合うと飛び上がって襲ってくるので、無闇に軸をあわせないようにしましょう。
沢山居ても放っておくと少しずつバラバラになるので各個撃破しやすくなります。
右にスクロールするようになったら、侍風の雑魚と斧を持った背の高い雑魚が登場し、右上の標識から1/3回復のハンバーガーが取れます。
斧雑魚は縦軸が合うと斧を投げてくるのですが、起き上がり攻撃をしない等の基本性能は骸骨雑魚とほぼ同程度なので斧投げだけに注意しましょう。
雑魚と一掃するとスクロールが始まり、次のシーンに移ります。
次のシーンは右に行くか、下(赤く光っている場所に行く)かの分岐になっています。
右ルートは雑魚がかなり手強いのですが、ハンバーガーがもう1個拾えます…が、かなり上手く行かないと体力的に損をすることが多いでしょう。
下ルートは雑魚がかなり弱いのですが、回復が一切無いです…が雑魚が弱い分、ゲージがかなり稼げるので、5面開幕に必殺技を贅沢に使える
(この時点でゲージが0でもゲージほぼMAXでボスまで辿り着ける)ことになり、全体的に楽になります。ここでは下ルートが良いと思います。
下ルートは蛙雑魚と顔が沢山憑いた幽霊の雑魚(以下『顔幽霊』)だけが登場します。
時々髑髏の鬼火が左右を横切りますが、画面上部または下部にいると当たらないので、基本はその辺りに位置取りましょう。
蛙は4面同様、ダッシュを誘って対処。
顔幽霊は体力が若干少なめで、基本的にはプレイヤーの背中に向かって強引にXY軸を合わせて来て回りこもうとする性質があるので、
素手攻撃の間合い内に来たときに振向いてBBBAABAの1セットで倒せますが、
縦軸が合うと急に体当たりや飛び道具等を仕掛けてくるので、こちらの攻撃の間合い外だったら素早く縦軸をずらして逃げましょう。
顔幽霊は最初のシーンでは『(デフォルト設定だと)少しスクロールさせると3匹⇒スクロールが止まるまで行くと2匹⇒
先に進めるようになったら少しずつスクロールさせると2匹⇒行き止まりで2匹』と言う順番で出ますが、
一気にスクロールさせると3番目の2匹と4番目の2匹がまとめて出てしまうので若干面倒になるので、スクロールはゆっくりと…。
顔幽霊の攻撃は体を赤くさせた後の体当たりはパンチでとめられませんが、回転しながらの体当たりは止まります…が使うことは少ないでしょう。
また起き上がりに近付くと体を赤くして反撃してくるので起き攻めは×です。
後半は蛙とトラップには注意。ここもノーダメで切り抜けたい…蛙が面倒なら(ボスにゲージを残せる範囲内で)画面全体攻撃で…。
回復が無いのでとにかくノーダメージで切り抜けたいところです。あとは出来ればゲージMAXに近い状態でボスに行きたいところです。
上ルートは1/3回復があるとはいえ、2発喰らうと元が取れないほどの上、ゲージを使う場所が多めなので…若干辛いです。
壁があって邪魔が多いですが、烏天狗は縦軸を出来る限りズラして接近して殴るか飛び掛りを誘って着地を狙う。
クノイチは遠くからダッシュ攻撃か着地狙いがメイン。犬は素手攻撃が当たるものの、暴れられると面倒なので出来れば全体攻撃(1発で倒せる)で対処。
ゲージが若干辛くなるので、ダッシュ体当たりでゲージの増えやすいキャラの場合はダッシュ体当たりも使っていきましょう。
勿論、回復がある鉢植えは体当たりでゲージを稼いでおきましょう。
最後に犬2匹と斧雑魚。犬を全体攻撃で倒したら斧雑魚は密着して起き上がりを掴んでダッシュ体当たりの繰り返しで少しでもゲージを稼ぎましょう。
ステージボスは…かなり強いです。1対1なら何とか楽なのですが、雑魚とボスの4WAYの飛び道具(雷の弾)が非常に難易度を高めています。
雷の弾は画面端を跳ね返りながら一定時間進み続け、壊す事が出来ません。
スピードが遅いのが救いですが、数が多い上に雑魚との兼ね合いもあるので追い詰められたら必殺技で回避しましょう。
ボスの他の攻撃は『ワープして斬る』『横に飛ぶ飛び道具』『横への斬り』があります。
『ワープ斬り』はボスと離れていると良く出してきます。自分のいる位置にワープして斬りかかって来ます。
ボス本体が完全無敵で攻撃判定は横に広い代わりに縦方向には狭く、縦に少しだけ移動するとかわせますが、避けた先での雑魚や雷弾に注意。
攻撃後はボスはかならず発動位置に戻ります。隙だらけなのでチャンスです。
他の2つは縦軸をあわせたときに良く出してきます。攻撃中の無敵時間が長いので注意です。
ボスは開幕は必ず雷の弾を撃ってきますので、開幕ダッシュジャンプで裏に回りこめます。
回り込んだらBBBからの1セットを叩き込みます。後は雷の弾や雑魚の隙間を縫ってボスに1セットを当て続けます。
雑魚が邪魔なので出来れば1匹もしくはまとめて倒しておきましょう。
(雑魚は全滅するとまた追加されますが、追加されるまではタイマンになれるので…)
ボスの起き上がりに真正面にいると『横への斬り』をやってきますが、逆にこれを誘発させてから上下に移動すると、
『横への斬り』が空振りするので、その隙に1セット⇒起き上がり『横への斬り』を誘う⇒かわして1セットでダウンを再度奪えますが、
斬りを誘うときは密着せずに若干距離を(数キャラ分くらい)離しましょう。近いと何故か『横への斬り』を超高速で出してくるようなので…
雷弾の移動先や雑魚運が絡む上にボスを殴ろうとすると全身無敵の攻撃で反撃されることがあるので…結構運な気もします。
ハメるかハメられるか…という感じがあります。
とにかくキツイ…殆どの雑魚敵の攻撃1発で1/5近くもって行かれる割には回復が殆ど無く…とにかくダメージを喰らわない立ち回りが求められ、
初見では突破はまず無理に近いレベルです。まさに酷いゲームバランス…です。
序盤は「骸骨雑魚4匹(刀)」⇒「骸骨雑魚(薙刀)」⇒「侍雑魚」…と雑魚が4匹ずつ出現します。
残りが2匹になると2匹ずつ追加されていきます。雑魚の数が多いですが『兎に角1発でも喰らったらアウト』だと思った方が良いでしょう。
道中は半回復が3個しかでない上にボスは全快でも倒せるかどうか…くらいです。下手に喰らうと絶望的になります。
「侍雑魚」の後の犬は4匹出てきたら画面全体攻撃(↓↑AB)で一掃しましょう。まともに戦うと結構面倒な敵です。
犬の後は「侍雑魚と斧雑魚2匹ずつ」対処が難しいのですが…ここをほぼノーダメージで切り抜けることができないと1コインオールは無理でしょう。
1つの手としては犬を倒したときに、ライン中央やや上の右端から右(画面外)へ殴ると2匹だけ殴ることが出来るのでここから必殺技絡みのコンボで体力を削り、
後は必殺技で強引に…で、安定するとは限りませんが…。時間は余るくらいなので、ダッシュ逃げながら様子見すると良いでしょう。
その後の烏雑魚は突進を誘ってパンチからのコンボで終了です。
続いて半回復の樽と雑魚ラッシュ。犬は画面全体攻撃で対処し、後は斧雑魚1匹なので楽でしょう。
斧雑魚を倒すと烏と突進侍…この直後の中ボスはゲージが殆ど必要ないので、ここで使い切ってしまいましょう。
雑魚ラッシュの後は中ボスの巨大な扉。
扉の巨大な獅子の面(?)が襲ってきます。
開幕は口から炎を吐いてきます。このときは獅子の面は無防備ですが炎が着弾すると亡者風の雑魚(以下亡者)2匹に変化。
亡者はプレイヤーを追跡し、実体化して殴りかかってきますが、体力は殆ど無くパンチ1発どころかダッシュの体当たりでも倒せます。
亡者は右から殴ってくる奴は常に右に回りこみ、左から殴ってくるのは常に左に回りこむので出現位置は予想しやすいです。
亡者が居無くなると再び口から炎を吐いてきます。亡者(取り巻きの骸骨雑魚は除く)が残っているときは暫く経ってから竜巻を吐いてきます。
竜巻は攻撃判定が広範囲ですが、最上段または最下段に居ると当たりません。
つまり、最上段か最下段で竜巻を避けつつ、亡者を倒すと再び炎を吐くので、その無防備の間に殴ることが出来ます。
方向性としては、開幕(炎を吐くとき)に獅子の面にA3発だけ(AABAでもいいかも…)当てたら最上段か最下段に避難。
ここで骸骨雑魚を優先に攻撃し、亡者はそれに巻き込む感じでダッシュやパンチなどで始末。
亡者を全滅させたら、骸骨が邪魔でなければ獅子の面を、邪魔であれば骸骨を先に倒した後に追加された亡者を倒して獅子の面を殴りに行きます。
獅子の面を殴るときは絶対に無理しない事。殴る時間が無かったときは無理に殴りに行かない方が良いでしょう。
獅子の面の真正面は良い事ありません。特に骸骨や亡者の殴りから竜巻のコンボになると半分以上減ることも…。
もし避難しきれなかったら画面全体攻撃で…
再び雑魚ラッシュですが、骸骨兵士風の雑魚は3匹ずつになっています。
とはいってもダメージを喰らうと余裕がなくなりますが…。
骸骨雑魚(薙刀)3匹×2と骸骨雑魚(刀)3匹×2を倒すと先に進めるようになり、その先に亡者風の雑魚が4匹登場します。
縦軸が合うと飛び道具(首を飛ばす)を撃ってくるのが厄介ですが、体力が少なめなので画面全体攻撃×2で倒せますが、ゲージが若干きつくなります。
普通に倒すときは必殺技の無敵時間を有効に使って飛び道具を避けながら倒しましょう。但し戦う途中で必ず左に戻りましょう。
右にスクロールさせたままだと残り2匹のときに紫色のクノイチが登場してしまいます。
亡者の直後の紫クノイチ地帯が1つの山場かも…リーチの長い薙ぎ払い攻撃に体力半分を奪う3ヒットコンボ…と、どれも厄介な性能です。
特に距離が離れていても「ダッシュ⇒薙ぎ払い」と体力を半分奪う「突き⇒突き⇒薙ぎ払い」には要注意。
間合いの外からのダッシュ攻撃⇒AAA(orAABA)⇒ダッシュ攻撃or必殺技を軸にするとよいかも。
クノイチは2匹→4匹→2匹と出現しますが、最後の2匹が出たら右のほうにある樽よりも先にスクロールしないこと。
中ボスが出現し、目も当てられない状況に…。
樽の中回復の後が中ボス…というか中国面のボス。開幕出現場所にパンチを重ねられるので、ここからのコンボでダメージを与えておきましょう。
雑魚が鬱陶しいですが、何とか少ないダメージで切り抜けましょう。
ボスと雑魚6匹を倒すと次のシーンになります。
所々にある針山トラップを踏まないように…また、前進する攻撃を持っているキャラは敵を殴りながら踏まないように気をつけましょう。
トラップは比較的グラフィックの右側の方に判定があるので、左から飛び越すときはやや爪先がトラップに入るくらいまで進んでからジャンプ。
途中でアメリカ地下に居た顔雑魚が大量に登場。途中、中回復が2個ありますが、『両方取って満タン』の状態でラスボスに挑みたいので、
喰らう余裕は殆ど無いです。
暫くはアメリカ地下と同様に顔幽霊と髑髏の鬼火。最上段か最下段付近を位置どって対処しましょう。
但し最上段は1度だけ左から来る白い鬼火が当たるのでそいつが通過するまでは最下段が良いでしょう。
また、前進する攻撃や前方にやられ判定を持つキャラはコンボ中にトラップを踏む事があるので、広い場所まで避難してから雑魚を相手しましょう。
2個目の樽が見え、スクロールが止まると再び雑魚ラッシュ。
刀、薙刀、侍雑魚2匹で、2匹倒すと紫クノイチが2匹。フィールドが狭いのが辛いところですが、ココで喰らうとラスボスに響くので、ダメージは最小にしたいところ。
またラスボスにゲージが必要なので、ここは溜める場所・・・と言う感じで必殺技は最小限にしましょう。
雑魚を全滅させると蝙蝠老人が2匹。
どちらかを速攻で倒し、残り1匹とタイマンに持っていくと楽でしょう。
ジャンプ攻撃からの連続技が使い易いキャラなら、距離を離して蝙蝠の飛び道具を誘いジャンプで飛び越しながら攻撃⇒BBB⇒…と行くと良いでしょう。
凶悪なゲームはラスボスも凶悪だったと…。
主な攻撃は…
(1).斬り:接近していると出してくる。1発のダメージは雑魚とほぼ同等だが、ここからコンボになると厄介。
(2).ダッシュ斬り:縦軸が合い、横軸が若干離れているときに出す。非常に高速。
(3).飛び道具:更に離れているときはコレ。出が遅く隙が大きめだが、飛び道具自体は高速。
(4).炎:斬り⇒ダッシュ斬りのコンボの締めに使ってくる。3ヒットすると7割程持っていかれるので必ずメガクラッシュで回避。
(5).怨:ボスを凶悪化させている元凶の技。ボス全身無敵の上に触ると4割減り、さらにドクロの鬼火を4回召喚してくる。
(6).回復:残り体力が1本(緑色)になったときに1回だけやってくる。阻止する事が出来ないが演出が長いのでその間は雑魚対処に…
ポイントの1つは(5)の「怨」。演出中はボスにダメージが与えられない上に骸骨の鬼火が厄介。
鬼火は4回登場し、奇数回はプレイヤーの左から右へ、偶数回は右から左へ高速移動します。
最上段に居ると2個目、最下段に居ると1個目と4個目だけが当たるので、最上段か最下段に避難し、当たる鬼火だけをダッシュジャンプで回避。
雑魚がラインをあわせてきたらダッシュ攻撃からのコンボでゲージを稼いでおきましょう。ボスはゲージが必須なので…。
(出来るだけ回避の数が少ない最上段に避難しましょう。)
また、「怨」はこちらのコンボの途中に割り込んでくる事はないですが、当て終えた後に発動する事があります。
「怨」は回数制限が無いのが辛いところで、延々と出される事もあります。こうなると手も出せません…。
また、ラスボスはガードをしてくる事がありますが、素手攻撃には殆どガードしないようですが、武器攻撃にはすぐに反応して出してきます。
ですのでラスボスはBBBBBA(ガードを誘って)キャンセル必殺技。B5発は殆どガードされる事なく当たります。ガードされたらその時点で必殺技。
必殺技はダメージソースですが、それ以上に重要なのがラスボスは体力が0になるまでダウンしない為、ボスはこちらのコンボを喰らった直後に(1)の斬りを出してきますが、
必殺技の無敵時間によりスカせます。(但し、必殺技は無敵時間が長く隙が小さめな方を出す事)
スカしたら再びBからのコンボの繰り返しですが、注意点があります。
1つは斬りがワンテンポ遅れて出されて無敵時間が切れたときに喰らうケース。これは「ボスの斬りが遅れている」と気付いたらメガクラッシュで回避。
2つ目はコンボの終わりに「怨」を出される事。殴るときに密着してしまうと終わった直後の「怨」の炎に触ってしまい4割持っていかれます。
ボスを殴るときは接近しすぎずにB先端ギリギリの間合いで…もし密着してしまったときは博打でメガクラッシュを出した方が良いでしょう、
ボスの行動が「怨」以外なら殴るチャンスですし、4割減るよりはマシです。
3つ目はゲージが無いとき。兎に角ダッシュで間合いを離し、雑魚を殴ってゲージを増やしましょう。
ボスを殴るときはBBBBB⇒バックダッシュで距離を離すの繰り返しで僅かでもゲージを稼ぎましょう。
凶悪なダメージや雑魚の妨害、そして完全無敵の「怨」がある以上、ダメージソースが分かっていても安定して倒せるボスではない…
といったところでしょうか。
怨をもうちょっとマイルド調整してくれてもいい気がしますが…