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キャットがやったことのあるダンジョン(ないのも知っている限り載せます)を攻略をしていきたいと思っています。
ダンジョンを種類別に色分けしてみました。今週の穴2005年予定表はこちら
ダンジョン名が赤い場合は攻略ページがあります。
参考程度にしてください。
| ダンジョン名 アイテム持ち込み アイテム識別 |
ルールとか | やってみた感想と解説 キャットの感じたクリアレベル キャットがクリアしたものはCLEAR!救助されての場合は色が黒 |
| 供養峠 やさしい 持ち込み可能 全て識別 |
アイテムを拾うと説明がでる アイテムを持って帰れない (装備しているものだけ持ち帰れたような) |
風来のシレンをプレイしたことない人向けのダンジョン 便利なアイテムばかり落ちている クリアレベル:初心者 CLEAR! |
| 供養峠 ふつう 持ち込み可能 全て識別 |
仲間が時々いる 21階ダンジョン アイテムを持って帰れない (装備しているものだけ持ち帰れたような) |
風来のシレンをプレイしたことない人向けのダンジョン 便利なアイテムばかり落ちている。 クリアレベル:初級者 CLEAR! |
| 供養峠 難しい 持ち込み可能 一部識別されてる |
仲間が時々いる 21階ダンジョンで「帰り」がある スコアを競うダンジョン 番付登録時1〜100位にいいアイテム |
文字どうり、帰りがあるので注意 ボスには身代わりが有効。 情報収集の結果、いいアイテムといっても、さほど ほしい物が貰えるわけではないので期待しないこと。 クリアレベル:中級者 CLEAR! |
| 月影村出口 持ち込み不可 全て未識別 |
49階ダンジョン スコアを競うダンジョン 仲間を連れて行ける |
初めてこのダンジョンに潜った人はビックリすると思う アイテムが全て未識別だからね。 アイテムも持ち込み出来ないし... このダンジョンで慣れておかないと、ごみ壺で苦労します。 がんばって脱出しよう! クリアレベル:上級者 CLEAR! |
| 以下のダンジョンはごみ壷ダンジョン。救助を要請することも出来ます。 | ||
| 日替わり 持ち込み不可 全て未識別 |
日替わりで地形が変わる 15階ダンジョン 固定ダンジョン(地形などが変わらない) タイムを競うダンジョン |
15階しかないので気軽にできる。 クリア自体はさほど難しくない。 ランダムダンジョンではないので、極端に簡単な時もあれば 難しい時もある。 クリアレベル:初級者プラス CLEAR! |
| 週替わり 持ち込み不可 全て未識別 |
週替わりで地形が変わる 30階ダンジョン 固定ダンジョン(地形などが変わらない) タイムを競うダンジョン |
30階なので、1時間ぐらいあればクリアできる。 ランダムダンジョンではないので、極端に簡単な時もあれば 難しい時もある。 クリアレベル:中級者プラス CLEAR! |
| 月替わり 持ち込み不可 全て未識別 |
月替わりで地形が変わる 50階ダンジョン 固定ダンジョン(地形などが変わらない) タイムを競うダンジョン |
50階なので、月影村出口とほぼ同じ。 ランダムダンジョンではないので、極端に簡単な時もあれば 難しい時もある。 クリアレベル:上級者プラス |
| クロンの拳 持ち込み不可 全て未識別 |
武器、盾、杖などが落ちてない 拳で進むダンジョン 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
拳だけといっても、力の草がたくさん落ちているし、 腕輪も会心などが普通に落ちているので、 攻撃力は心配ないが、盾がないので35階以降は 厳しい戦いになる。 レベル上げ、アイテム稼ぎなどをきちんとしていれば クリアできるダンジョンなので、救助もされやすい。 クリアレベル:上級者プラス CLEAR! |
| 杖道一直線 攻略ページへ 持ち込み不可 全て未識別 |
杖、壺、腕輪ぐらいしか落ちていない 杖を駆使して進むダンジョン 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
常に潜れるダンジョンの中では一番難しいと思う。 旅仲間の杖があるので、それで強い仲間を味方にする。 (序盤はダマシウッチー →デブートン →アークドラゴン) 常に緊張感があるダンジョン。 救助は40階以降は時間がかかる。 クリアレベル:超上級者 CLEAR! |
| 試し切り 持ち込み5個まで 全て未識別 |
敵が最初から強い モンスターハウスが必ずある (大部屋がほぼ) 10階ダンジョン タイムを競うダンジョン |
強い武器、盾を持って行けるので、アイテム集めに最適な ダンジョン。強化、分裂の壺や識別の腕輪などが 普通に落ちている。武器盾が強くないと厳しいが、 救助が一番簡単なので、何度死んでも心配ない。 極端な話、何も持っていかなくてもクリアは出来る。 (救助で何回も復活でき、アイテムも集められる。) クリアレベル:中級者 CLEAR! |
| 果てしなき道 持ち込み不可 全て未識別 |
エンドレスダンジョン (100階以上でクリアとみなします) スコアを競う |
月影村出口を永遠とプレイするものと考えていい。 一応表示は9999階が限度。 武器、盾が99になってしまったら、あとは根気。 ひたすら深層階を目指そう。 救助はされやすいほう。(浅い階だと厳しい場合がある) クリアレベル:上級者プラス |
| 一色即発 持ち込み不可 全て未識別 |
敵がカラフル (モンスターの出現階層は決まっている) モンスターハウスが必ずある 20階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
武器、盾の印集めはこのダンジョンですると楽。 合成の壺も結構落ちている。 階層によって敵の色が違うため、強い階層もある。 救助はされやすい。(深層階ほど時間はかかるが) クリアレベル:中級者プラス CLEAR! |
| ここから下は今週の穴です。今週の穴は、週替わりで以下のルールに変わります。 | ||
| 迷宮狂騒曲 持ち込み5個まで 全て未識別 |
敵が最初から強い モンスターハウスが絶対ない (迷路だから救助の時も) 大迷路5階ダンジョン タイムを競うダンジョン |
大迷路系のスタンダードなダンジョン。 強い剣盾があればクリアできる。 迷路系で一番簡単なので救助も楽。 攻略方法は迷宮系と同じ。 クリアレベル:中級者プラス CLEAR! |
| 迷宮葬送曲 持ち込み5個まで 全て未識別 |
敵が最初から強い HPが自然回復しない モンスターハウスが絶対ない (迷路だから救助の時も) 大迷路5階ダンジョン タイムを競うダンジョン |
剣に壁を掘れる印(壊れないようにする)があれば、 進みやすくなる。タイムアタックをするなら、大部屋や あかりの巻物が必要になってくる。底なしの壷なども。 普通にクリアするなら、強い剣盾、透視の腕輪、 無敵草か、消え去り草を持って行くのがいいかも。 5階にアークドラゴンがいるので、注意! 自然回復しないので、5階でもたもたしてると大変です。 救助はされやすいほうです。 クリアレベル:上級者 CLEAR! |
| 大迷宮葬送曲 持ち込み5個まで 全て未識別 |
敵が最初から強い マップが見れない モンスターハウスが絶対ない (迷路だから救助の時も) 大迷路5階ダンジョン タイムを競うダンジョン |
ほぼ↑と同じ攻略法になるが、あかりの巻物の意味がない。 (敵が通路で見えるようになるぐらいしかメリットがない) 回復の腕輪が有効なので、多少は炎のしのぎになるので クリアだけを目指すなら持ってっていいと思う。 クリアレベル:上級者 CLEAR! |
| 泥棒三昧 持ち込み不可 全て未識別 |
店がものすごく出やすい(1階に一度) 50階ダンジョン 泥棒回数を競うダンジョン |
店が頻繁に出るので、アイテムがそろいやすい。 なので、クリア自体は比較的簡単。 理論値は50回。ただ、モンスターハウスが絶対ある フロア(部屋が四つしかない)や、ワープの罠で進む フロアはでないので、運が必要。キャットは20回です。 クリアレベル:上級者 CLEAR! |
| 生涯一泥棒 持ち込み不可 全て未識別 |
エンドレスダンジョン 泥棒回数を競うダンジョン |
生涯一泥棒と書いてあるので店が出やすいように思うが、 果てしなき道と同じ出現率である。 要するに、果てしなき道と同じルールで、競い合うものが 泥棒回数になっただけ。キャットは168回しました。 泥棒回数10回でクリアとするなら、 クリアレベル:上級者プラス |
| クロン節制拳 持ち込み不可 全て未識別 |
クロンの拳と同じルール 50階ダンジョン ターンを競うダンジョン |
クロンの拳と同じルール。 競い合うものがターンの少なさになっただけなので、 難易度はクロンの拳と変わりません。 クリアレベル:上級者プラス |
| クロン軍鶏拳 持ち込み不可 全て未識別 |
クロンの拳と同じルール 50階ダンジョン 経験値の少なさを競うダンジョン |
クロンの拳と同じルール。 競い合うものが経験値の少なさになっただけなので、 難易度はクロンの拳と変わりません。 クリアレベル:上級者プラス |
| 奥義菜食主義 持ち込み不可 全て未識別 |
クロンの拳の草しか出ないバージョン 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
草しか出ないので、力の草がそのぶん拾いやすい。 ただ、おにぎり、にぎり変化系が出現しないので、 フロアにとどまっていると餓死しやすい。 ぴーたん系は飛びぴーたんのみ出現するので、 くねくね草などでレベルを下げればおにぎりは手に入る。 クリアレベル:上級者プラス CLEAR! |
| 杖道免許皆伝 持ち込み不可 全て未識別 |
杖道一直線の杖しか出ないバージョン 旅仲間の杖が出ない。 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
杖道一直線ですらかなり難しいと言うのに、それをさらに 凶悪にした杖道。クリアするのは絶望的に難しい。 後半は身代わりの杖を常に使って進まないと、 一撃でやられる可能性が大。 クリアレベル:超上級者プラス |
| 杖道オプティマ 持ち込み不可 全て未識別 |
杖道一直線と同じルール 50階ダンジョン ターンの少なさを競うダンジョン |
杖道一直線と同じルール? 競い合うものがターンの少なさになっただけなので、 難易度は杖道一直線と変わりません。 クリアレベル:超上級者 |
| チキン杖者 持ち込み不可 全て未識別 |
杖道一直線と同じルール 50階ダンジョン 経験値の少なさを競うダンジョン |
杖道一直線と同じルール。 競い合うものが経験値の少なさになっただけなので、 難易度は杖道一直線と変わりません。 クリアレベル:超上級者 |
| 収縮道具袋 持ち込み不可 全て未識別 |
持てるアイテム制限が10個 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
アイテムが持てる数が10個なので、保存の壺がたくさん ないと、かなり苦労する。武器、盾、腕輪でアイテム スペースをとると考えて、背中や合成を持ってたとすると、 保存の壺は5個しか持てない。アイテムを捨てるのが もったいない人には過酷なダンジョンかも。 クリアレベル:上級者プラス CLEAR! |
| 歩測大全 持ち込み不可 全て未識別 |
マップを見ることができない 30階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
???まだやってません |
| 突風注意報 持ち込み不可 全て未識別 |
突風が早く吹く 50階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
突風は最初150ターンで吹きます。その次が240ターンぐらい そして最後が300ターンぐらいです。 フロアに長く留まれないため、アイテム、レベルなどが貧弱な 状態になりやすいし、この突風自体で吹き飛ぶ可能性も高い。 クリアレベル:超上級者 |
| 暗夜行路 持ち込み不可 全て未識別 |
視界が悪い(部屋でも通路と同じ視界) 30階ダンジョン スコアを競うダンジョン |
視界が狭いために、部屋を歩き回らなければならない。 そのため、敵から不意打ちを受けやすいし、罠にもかかりやすい。 敵にやられるよりも餓死する危険が高い。 透視の腕輪さえ手に入れてしまえば、階段を見つけることを 除いて、他のダンジョンとさほど難易度が変わらない。 クリアレベル:上級者プラス |
| サドンデス 持ち込み不可 全て未識別 |
最大HPが5のまま 最初からレベル70になっている 15階ダンジョン タイムを競うダンジョン 固定ダンジョンです |
レベルが最大なので、攻撃力は最初から高い。 HP低いのでマムルに囲まれただけでやられます。 罠で死ぬ可能性もある。(罠にかかったら即死と考えてよい) 攻略法はひたすら挑戦するのが良さそうです。 階段見つけたら即降り。記憶が勝負です。 クリアレベル:上級者 CLEAR! |
| 風来人最適化計画 持ち込み不可 全て未識別 |
ターンの少なさを競うダンジョン 50階ダンジョン |
???まだやってません |
| チキレンジャー 持ち込み不可 全て未識別 |
経験値の少なさを競うダンジョン 50階ダンジョン |
???まだやってません |
| 足跡は何処まで? 持ち込み不可 全て未識別 |
エンドレスダンジョン 潜れた回数を競うダンジョン |
果てしなき道の潜れた回数を競うバージョンです。 100階以上でクリアとみなされます。 ある程度武器盾が強くなれば、あとは忍耐+根気です。 |
| 癒されぬ遠き道 持ち込み5個まで 全て未識別 |
エンドレスダンジョン HPが自然回復しない 潜った階数を競うダンジョン |
背中の壷が落ちていない。 薬草、弟切草、困った時の巻物がごくまれに落ちていて、 変化の壷や店で売ってる可能性がある。持ち物は剣盾透視識別 ジェノサイドがおすすめ。透視は入手率超低いんで。 クリアレベル:上級者プラス |
| 無限地獄 持ち込み不可 全て未識別 |
エンドレスダンジョン マップを見ることができない 視界が悪い(部屋でも通路と同じ視界) 持てるアイテム制限が10個 突風が早く吹く 潜った階数を競うダンジョン |
一番凶悪なダンジョンで、まさに『無限の地獄』を 感じさせる。10階まで潜るのすらとても困難で、 運をかなり必要とする。いくらテクニックがあっても こればっかりはどうしようもないダンジョンなので、 攻略法はひたすら挑戦するのがよさそうだ。 ちなみにキャットは12階まで行けました。 クリアレベル:最上級者 |