| VII・ボス攻略 (ボス・イベント戦闘) |
| 最大HP | EXP | G | 宝箱 |
| 約290 | 60 | ? | ふしぎな石版緑 |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 通常攻撃のみ | ウッドパルナ東の塔 |
| 攻略法 |
| マリベルがルカニ、キーファがかえん斬りで攻撃し、 あとはHPに気をつけて戦えばOK。LV5で勝利! ◆ゴーレムを倒した後は、ウッドパルナでセーブを。 |
| 最大HP | EXP | G | 宝箱 |
| ? | 80 | ? | まもりの種 |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 通常攻撃のみ | ウッドパルナ東の塔 |
| 攻略法 |
| ゴーレムと同じ戦法でOK。同じくLV5で勝利! 仲間のハンクのホイミに期待しよう。 ◆後のマチルダ戦はイベント戦闘なので、マチルダ戦開始直後に「逃げる」を選択しよう。 また、マチルダを倒すことも可能。(EXP20・G30) |
| 最大HP | EXP | G | 宝箱 |
| 約290 | 120 | 150 | ふしぎな石版青 |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 火の息(全員ダメージ) おしつぶす(全員物理ダメージ) |
炎の山 |
| 攻略法 |
| 主人公が味方全員にスカラをかけ、残りHPに気をつけながら攻撃すればOK。 炎の属性なので、メラ・火炎斬りはNG。 全員ダメージの攻撃があるので、HPを常に最大近くをキープしていれば心配ないだろう。 ラリホー&ルカニが効くので使ってみるとイイかも?LV8で勝利! |
| 最大HP | EXP | G | 宝箱 |
| 約560 | 200 | 250 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| かまいたち(敵1体) まぶしい光(マヌーサ) |
オルフィー北西の山 |
| 攻略法 |
| デス・アミーゴとの戦闘は呪文が使えない(かき消される)ので、主人公&キーファは攻撃。 マリベルは薬草でHPの回復役を。 そのため、前準備として薬草を買いだめする事。仲間のきこりの薬草を期待してもOK。 山の外から扉に入る前に、ホイミで回復しておくとイイだろう。LV10で勝利! |
| 最大HP | EXP | G | 宝箱 |
| 約320 | 160 | 100 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 激しく斬りつける(敵1体) | フォロッド城 |
| 攻略法 |
| 主人公が味方全員にスカラをかけ、マリベルはマヌーサ。 あとは残りHPに気をつけながら攻撃すればOK。 ラリホーがたまに効くので使ってみるとイイかも? 敵は全体攻撃をしてこないので、余裕で勝利! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約250 | ? | ? | ? | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 仲間を呼ぶ(からくり兵) 武器を激しく振り回す(敵1体) ルカニ |
フォーリッシュ東の からくり兵のアジト |
| 攻略法 |
| ここまで来ればお約束で、まず主人公が味方全員にスカラ。 続いてマリベルがルカニ&マヌーサで援護。 からくり兵を呼ぶので、ガボはひきさけ(グループ攻撃)で攻撃か ほえる(グループ足止め)で足止めすればOK。 なお、戦闘終了後にデスマシーンとの戦闘があるので、 MPを使いすぎないように。LV11で勝利! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約380 | ? | 300 | 200 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 火の息(全員ダメージ) まぶしい光(マヌーサ) マジックバリア もろば斬り(敵1体) |
フォーリッシュ東の からくり兵のアジト |
| 攻略法 |
| マジックバリアを使われると呪文が効きにくくなるので、 最初にマリベルがルカニ&マヌーサ。そして主人公が味方全員にスカラ。 2回攻撃をしてくるので、HPを常に最大近くをキープしておくと安全。 なお、回復役はマリベルで。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約530 | ? | 350 | 310 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 冷たい息(全員ダメージ) なめまわし(足止め) ベホイミ |
グリンフレークの町 |
| 攻略法 |
| 主人公はスカラで、マリベルはルカニ&マヌーサ。 ガボは攻撃専門だが、ほえる(グループ足止め)も効果あり。 回復役はマリベルで。(これもお約束) 攻略LVは11くらいかな?(^^; 戦闘後は、その場で「天使の涙」を使おう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約460 | ? | ? | ? | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 ギラ ベギラマ まぶしい光(マヌーサ) |
宝の山 |
| 攻略法 |
| 敵のパーティ編成に、おどる宝石X2がいる。 このオマケX2(笑)は、ルカナン&不思議な踊りを使ってくるので、 ブーメラン系を装備した主人公か、ガボのひきさけかとおぼえで一気に蹴散らそう。 倒すのが遅くなると全滅の危険性大。 最後に残ったボスは、ルカニ&攻撃でボコボコにしてやろう。(笑) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| (イノップ)約450 (ゴンズ)約310 |
? ? |
572 | 630 | なし |
| 使う呪文・特技 (イノップ) | 使う呪文・特技 (ゴンズ) | 主な出現地 |
| ハリケーン(グループ攻撃) 武器を激しく振り回す ちからため すなけむり(マヌーサ) |
もえさかる火炎(全員ダメージ) バギマ するどいツメ しっぽをふりまわす |
ダーマ南西の洞窟 |
| 攻略法 |
| 最初のバトルはイベントなので負けてOK。 本格的なバトルは、大神官フォズが仲間に入った後。 イノップが力を溜めてくる事があるので、主人公はまずスカラ。 イノップ&ゴンズは全体攻撃をしてくるので、全員のHPには常に気を配る事。 このときの回復は、マリベルが「奇跡の石(HP約30回復)」で回復するとイイだろう。 イノップがすなけむりを使ってくるので、長期戦は必至だろう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約400 | ? | 419 | 294 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| ルカナン イオ ベギラマ |
ダーマへの地下洞窟 |
| 攻略法 |
| 敵は1体なので、マリベルのルカニと主人公&ガボの打撃でボコボコにしてやろう。 回復はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。 ダーマ神殿までの道は遠いので、とりあえず村へセーブしに戻ろう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約340 | ? | 266 (ドラゴスライムX3を含む) |
77 (ドラゴスライムX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| ギラ ヒャド マヌーサ メダパニ |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント第1回戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにドラゴスライムX3がいる。 ドラゴスライムは火炎の息を吐くので、ガボのひきさけかとおぼえで一掃しよう。 (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) また、マリベルのラリホーで眠らせるのも手。 回復手段はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 仲間になったザズがイオを唱えてくれる事もある。 トーナメント第6試合終了まで宿屋に泊まる事が出来ないので、HPとMPが余裕の状態で勝利したい。 レベルは13あればイイだろう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約350 | ? | 343 (サンダーラットX3を含む) |
110 (サンダーラットX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| かえん斬り(敵1体) ムーンサルト(全員ダメージ) スクルト |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント第2回戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにサンダーラットX3がいる。 サンダーラットはまばゆい光で目をくらませてくるが、ガボのひきさけかとおぼえで一掃! (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) また、マリベルのラリホーで眠らせるのも手。 回復手段はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。 最後、ガルシア1体になったらマリベルのルカニ&打撃で。 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 ザズのイオに期待してもよい。 トーナメント第6試合終了まで宿屋に泊まる事が出来ないので、HPとMPが余裕の状態で勝利したい。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約300 | ? | 293 (マドハンドX3を含む) |
75 (マドハンドX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 武器を振り回す バギマ ラリホー |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント第3回戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにマドハンドX3がいる。 マドハンドは仲間を呼ぶので、1体ずつ倒すよりガボのひきさけかとおぼえで一掃しよう。 (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) また、マリベルのラリホーで眠らせるのも手。 回復手段はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。(もうお約束) 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 トンプソンのラリホーで回復役のマリベルが眠ってしまうと危険なので、HPは常に回復しておく事。 ザズのイオに期待してもよい。 トーナメント第6試合終了まで宿屋に泊まる事が出来ないので、HPとMPが余裕の状態で勝利したい。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約230 | ? | 346 (ブチュチュンパX3を含む) |
96 (ブチュチュンパX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| まわしげり(全員ダメージ) せいけん突き(敵1体) かまいたち(敵1体) |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント第4回戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにブチュチュンパX3がいる。 ブチュチュンパはあまい息を吐くので、これもガボのひきさけかとおぼえで一掃しよう。 (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) また、マリベルのラリホーで眠らせるのも手。 回復手段はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。(くどい?) 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 ナプトのかまいたちはマヌーサ状態でも確実ヒットするので、油断は禁物。HPは常に回復しておく事。 ザズのイオに期待してもよい。 トーナメント第6試合終了まで宿屋に泊まる事が出来ないので、HPとMPが余裕の状態で勝利したい。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約280 | ? | 366 (ストローマウスX3を含む) |
107 (ストローマウスX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 石つぶて(ダメージ全員) 眠り攻撃(敵1体) メダパニ攻撃(敵1体) |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント第5回戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにストローマウスX3がいる。 ストローマウスはなめまわし&仲間を呼ぶので、ガボのひきさけかとおぼえでまとめて倒そう。 (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) マリベルのラリホーもOK。 回復手段はもちろんマリベルの「奇跡の石」で。(しつこい?) 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 ドンホセの攻撃は打撃系なので、主人公がスカラを唱えておくと安心。 あと、眠り攻撃&メダパニ攻撃が来ない事を祈ろう。(笑) ザズのイオに期待してもよい。 次は第6試合!この最終試合に勝てばHP・MP回復&セーブできる。 せっかくここまで勝ってきたから、全滅なんて事はないように! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約470 | ? | 342 (スライムナイトX3を含む) |
45 (スライムナイトX3を含む) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 マヒャド斬り(敵1体) ヒャド ヒャダルコ マホターン |
ダーマの地下コロシアム |
| 攻略法 |
| 全6試合のトーナメント最終戦の相手。 敵のパーティ編成のオマケにスライムナイトX3がいる。 スライムナイトは自分にホイミをかけるので、ガボのひきさけかとおぼえで回復される前に倒そう。 (たまにミスするとおぼえより、ひきさけの方が確実にダメージ!) マリベルのラリホーもOK。 主人公が「やいばのブーメラン」を装備していれば、結構楽に戦える。 ネリスも2回攻撃してくるので、主人公はスカラを唱えておこう。 マホターンを唱えるので、ルカニ&マヌーサはNG。 マリベルは常に「奇跡の石」で回復。 回復はマリベルだけに頼らず、主人公のベホイミでも回復を。 この最終試合に勝てば、ついにダーマを乗っ取ったボスとの対決だ。 全員のHPには常に気を配り、ここで全滅なんて事はないように! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約660 | ? | 687 | 743 |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 かえん斬り(敵1体) イオ ベギラマ マジックバリア ねんじ玉(大ダメージ2回攻撃) |
ダーマ神殿 |
| 攻略法 |
| ダーマ神殿を乗っ取ったボスとの対決。 敵は1体だが、繰り出す攻撃はかなりのもの。 特に2つの玉(6でデスタムーアが使ってきた攻撃)は、かなりのダメージ(約80)を受ける。 最悪な場合、1人で2回食らう事もあるので、マヌーサ&スカラをかけておくと安心度UP! (それでも死人が出る時がある(^^;) マリベルはひたすら回復に徹し、その合間にルカニをかけてもOK。 回復はマリベルだけに頼らず、主人公のベホイミでも回復を。 なお、マジックバリアを唱えられると呪文が効きにくくなるので、それ以降はひたすら回復で。 戦闘前に仲間に加わった大神官フォズのヒャダルコ&ベホイミはなかなか助かる。 (しかしランダムと言うのが・・・(^^;) アントリアに勝てば待ちに待った転職が出来る! レベルは13以上あればOK!? ここは気合を入れて戦いに臨もう!(^o^)/ |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| (さんぞく兵)約200 (さんぞくマージ)約140 (さんぞく)約180 (エテポンゲ)約200 |
? ? ? ? |
772 | 30 | なし |
| 使う呪文・特技 (さんぞく兵) |
使う呪文・特技 (さんぞくマージ) |
使う呪文・特技 (さんぞく) |
使う呪文・特技 (エテポンゲ) |
主な出現地 |
| かえん斬り(敵1体) ぬすっと斬り(敵1体) ムーンサルト(全員ダメージ) ちからため まばゆい光(マヌーサ) |
ぬすっと斬り(敵1体) ラリホー ベギラマ |
石つぶて(全員ダメージ) どくがのこな(メダパニ) |
石つぶて(全員ダメージ) どくの息 マホトラおどり(MP吸収) マッスルダンス(全員ダメージ) するどいツメ |
ダーマ南の廃墟 |
| 攻略法 |
| 敵グループは主に状態変化の攻撃をしてくるので、どの敵から倒すのかがポイント。 中でも、さんぞくの使う「どくがのこな」はメダパニの効果があるので、まず先に倒した方がイイだろう。 職業にもよるが、複数ダメージの呪文・特技を覚えていればあっさりと倒せるはず。 戦いが長引くとだんだん不利な状況になるので、1体ずつ確実に倒していこう。 ちなみに、さんぞくには「ほしのかけら(メダパニ)」、エテポンゲにはラリホーが効く。 なお、回復は「奇跡の石」で。(お約束) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約500 | ? | 731 | 637 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 イオラ アルテマソード(敵1体) |
さんぞくのアジト |
| 攻略法 |
| 敵は1体だが、2回攻撃&イオラで全員ダメージを受けるので、HPは早めに回復。 余裕があればスカラやマジックバリアを唱えてもよい。 なお、アルテマソードはゴッドハンドの最強特技だが、MP不足で効果ナシ。(笑) このバトルが終わった後は、カシラから石版(黄)をゲットできる。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約495 | ? | 100 | 270 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 ルカナン ブキミにほほえむ(効果なし) |
砂漠の城(過去) |
| 攻略法 |
| 敵は1体だが、ルカナンで全員の守備力を下げてきた後、2回攻撃を繰り出してくる。 戦闘の前にハディートが仲間に入るので、攻撃の手数はこちらが上。 ルカナンでの大ダメージが気になるなら、スカラで守備力を上げてやってもよい。 HPは地道に回復しよう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約400 | ? | 100 (敵2匹分) |
270 (敵2匹分) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 火の息(全員ダメージ) ヘラヘラわらう(効果なし) |
魔王の像(過去) |
| 攻略法 |
| 敵は2体で、火の息で全員ダメージを与えてくるので、 全体ダメージの攻撃&特技で速攻倒そう! 「ほしのかけら(メダパニ)」で混乱させてもよい。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約850 | ? | 650 |
250 |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 はげしくふり回す(敵1体) ちからため まじん斬り ルカニ |
魔王像(過去) |
| 攻略法 |
| セトは全員ダメージ攻撃こそしてこないが、大ダメージを受ける攻撃方法をもっているので、 スカラでフォローするとよい。 まだ安心と思っていても大ダメージを受けて倒れることもあるので、減ったHPはすぐに回復を。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約360 | ? | 72 | 75 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 ランプ投げ(敵1体) |
クレージュ(過去) |
| 攻略法 |
| 敵は2回攻撃してくるが、てこずる相手ではないだろう。 攻撃&特技で速攻倒そう! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約580 | ? | 370 | 40 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| ラリホー ヒャド ちからため |
地下水脈(過去) |
| 攻略法 |
| 見た目は井戸を調べて現れるいどまじんと同じだが、このイベントの方は能力値が高く、 攻撃方法も違う。ラリホーを使ってくるので速攻倒そう。 しかし、まだボスがいるのでMPは使いすぎないように。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約620 | ? | 400 | 210 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| バイキルト ばくれつけん(4連続攻撃) |
クレージュ(過去) |
| 攻略法 |
| バイキルトの後にばくれつけんの最凶コンボ攻撃を繰り出してくるので、スカラをかけておこう! HPはすぐに回復しよう! せいけんづき&かまいたちが使えれば楽。メラ系・イオ系も効果アリ。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| (タイムマスター)約780 (マキマキA)約250 (マキマキB)約290 |
? | 904 (マキマキx2含む) |
362 (マキマキx2含む) |
ふしぎな石盤黄 |
| 使う呪文・特技(タイムマスター) | 使う呪文・特技(マキマキ) | 主な出現地 |
| メラミ イオラ マジックバリア まばゆいひかり |
ヒャド 時の砂 (戦闘開始直後に戻る) |
時のはざま(過去) |
| 攻略法 |
| 敵は呪文攻撃してくるが、てこずる相手ではないだろう。 しかし、オマケのマキマキがある程度ダメージを受けると「時の砂」で 戦闘開始直後まで時間を戻してくる。 まずはうっとおしいマキマキ2匹を倒してから、タイムマスターを攻撃しよう! マジックバリア&マホカンタがあれば安心。 戦闘後、「時の砂」がゲットできる。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約620 | ? | 285 (敵2匹分) |
0 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| バギ ラリホー |
海底都市(過去) |
| 攻略法 |
| グラコスの前の戦闘だが、この戦闘後にはHP・MPが回復するので速攻倒そう! 戦闘後は老楽師が仲間に入って、グラコスと戦闘になる。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1300 | ? | 1320 | 720 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 つなみ(全員ダメージ) なぎはらう(全員物理ダメージ) こおりつく息(全員ダメージ) もうどくの息(敵1毒) |
海底都市(過去) |
| 攻略法 |
| グラコスの攻撃方法は全員ダメージのものばかりだが、 つなみはフバーハ&ウールガードでダメージを軽減できる。 息攻撃にはおいかぜが使えると安心。HP・毒はこまめに回復しよう! ちなみに、仲間になった老楽師はイオ・ベホイミを使ってくれる。 バイキルトがあれば文句無し! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約700 | ? | 120 | 77 | まもの生息図(草原) |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 のしかかる たいあたり ベホイミ |
山奥の塔(現代) |
| 攻略法 |
| このキングスライムは、この塔(過去・現代)のザコで出てくるものとは攻撃方法&ステータスが違うが、 今覚えている呪文・特技で戦えば勝てない相手ではないだろう。 戦闘後は町へ戻る事ができるので、宿屋&教会へ行けばOK。 体力を回復してから頂上のボスに挑むべし。 戦闘終了後、イベントがらみの仲間、スライムの「スラっち」が入る。(戦闘には参加しない) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1050 | ? | 1230 | 125 | 不思議な石盤赤 |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| つめたい息(全員ダメージ) こおりつく息(全員ダメージ) |
山奥の塔(現代) |
| 攻略法 |
| このボスの特殊攻撃は息攻撃のみなので、フバーハ&ウールガードでOK! また、ルカニが効くので使ってみてもいいだろう。 バイキルトがあれば文句無し! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1200 | ? | 850 | 1500 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| バギクロス ばくれつけん(4連続攻撃) |
プロビナ山の教会(過去) |
| 攻略法 |
| 敵のバギクロスにはマジックバリアかマホカンタで対応。 そして、ばくれつけんにはマヌーサ&スカラで。 なお、ルカニも効くので余裕があれば使ってもよい。 バイキルトがあれば文句無し! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約250 | ? | 260(2匹分) | 220(2匹分) | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 通常攻撃のみ |
ルーメンの町(過去) |
| 攻略法 |
| 今までザコで出てきたベビーゴイルとは違い、ステータスが強化された中ボスタイプのものである。 ・・・が、攻撃方法は通常攻撃のみなので恐るるに足らない。(笑) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約300 | ? | 145 | 110 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| もえさかる火炎(全員ダメージ) マヌーサ |
ルーメンの町の屋敷(過去) |
| 攻略法 |
| 敵はもえさかる火炎とマヌーサを使ってくるが、1匹だけなので速攻倒せる。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1000 | ? | 280 | 1240 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| ふみつけ(全員ダメージ) 力ため |
ルーメンの町の屋敷(過去) |
| 攻略法 |
| 敵はふみつけと力ための力技で襲ってくるが、味方全員にスカラを唱えておくと安心。 力ための後のダメージはすぐに回復しよう。 この後、部屋の中のタンスから「闇のカギ」をGETできる。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1300 | ? | 1330 | 950 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| こおおりつく息(全員ダメージ) かまいたち(敵1体) |
闇のドラゴンの塔(過去) |
| 攻略法 |
| こおりつく息とかまいたちを使ってくるが、息対策としてフバーハを唱えておくと安心。 そんなにてこずる相手ではないだろう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約180 | ? | 80 | 20 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 通常攻撃のみ |
ルーメンの町(過去) |
| 攻略法 |
| 行動は素早く、ダメージも意外と食らうが、HPが低い&通常攻撃のみなので簡単に倒せるだろう。 経験値&Gを稼ぎたいなら、町の中にいるヤツらを倒せばいいだろう。 かまいたちがよく効く。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1300 | ? | 1810 | 2140 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 もうどくのきり(敵1毒) まばゆい光 マホトーン あまい息 |
ルーメンの町の井戸(過去) |
| 攻略法 |
| 敵はヘルバオム+ねっこX2で出現する。 ヘルバオムは状態変化の攻撃を仕掛けてくるので、速攻で攻めていきたい。 マホトーン&あまい息を食らうかなりヤバい。(^^; まずはオマケのねっこX2から倒していこう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約500 | ? | 223 | 123 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 どくの息 糸をはきだす(1ターン足止め) |
ルーメンの町(過去) |
| 攻略法 |
| ヘルワームの攻撃方法はたいしたことはなく、ラリホーが効くので簡単に倒せるだろう。 経験値&Gを稼ぎたいなら、町の中にいるヤツらを倒せばいいだろう。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1300 | ? | 375 | 0 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 あまい息 糸をはきだす(1ターン足止め) |
ルーメンの町(過去) |
| 攻略法 |
| チビィもヘルワームの攻撃方法と同じでたいしたことはない。 しかし、チビィを倒すことでルーメンの運命が変わるので、 チビィを倒す?の選択肢で「いいえ」を選ぶと戦わずに済む。 (「はい=チビィを倒す」を選ぶと現代のルーメンが全滅する) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1500 | ? | 1950 | 940 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| なぎはらう(全員物理ダメージ) こおりつく息(全員ダメージ) もうどくの息(敵1毒) ヒャダルコ |
海底都市(現代) |
| 攻略法 |
| 基本的にグラコス5世の攻撃方法は、以前戦ったグラコスと同じで全員ダメージのものばかり。 こおりつく息はフバーハ&ウールガードでダメージを軽減できる。 息攻撃にはおいかぜが使えると安心。HP・毒はこまめに回復しよう! グラコスと同じ戦法で倒せるだろう。バイキルトがあれば文句無し! |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1400 | ? | 740 | 920 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 メラミ バギクロス ラリホーマ マホトーン マホカンタ |
マーディラス城下町(現代) |
| 攻略法 |
| メディルの使いの攻撃方法は見た目通り呪文中心で、 戦闘が始まるとすぐさまマホカンタを唱えてくるので魔法攻撃はNGだが、 唱えてくる攻撃呪文にはマジックバリアをかけておくと安心。 マホトーンでこちらの呪文を封じ込まれないためにも、予めマホカンタをかけておくともっと安心。(^-^) バイキルトがあれば文句無し! この後、橋で遭遇するボス・ゼッペル(1回目)はイベント戦闘なので負けてもOK。 (ゼッペルとの戦闘後にHP・MPが全回復する) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約2160 | ? | 2260 | 760 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 こおりつく息(全員ダメージ) メラゾーマ ベギラゴン |
マーディラス城(過去) |
| 攻略法 |
| ゼッペルの攻撃はどれも激しく、さらに2回攻撃も仕掛けてくる。 しかし、マジックバリア&マホカンタで呪文の、フバーハでふぶきのダメ−ジを抑える事ができる。 「魔法の〜」と言う防具を装備してもよい。(息ダメージ減少の効果) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約2500 | ? | 1760 | 575 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 おしつぶす(全員物理ダメージ) バギクロス かまいたち ブキミにほほえむ(敵1体) |
黒雲の迷路(過去) |
| 攻略法 |
| 基本的にバギクロス対策にマジックバリア&マホカンタでOKだが、 おしつぶすで全員が大ダメ−ジを受ける事があるので、味方全員に スカラをかけておくと安心。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約3100 | ? | 2160 | 604 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 かまいたち 仲間を呼ぶ(ベビークラウド) |
風の神殿(過去) |
| 攻略法 |
| ヘルクラウダーの攻撃こそ大した事ないが、仲間を呼ぶで現れるベビークラウドが曲者。 このベビークラウドはバギマ&ラリホーを使うので、早めに倒さないと死人が出る恐れあり。 マジックバリア&マホカンタはお約束。 また、マホトーンも効くので使ってよし。 かまいたち&しんくうははNG。(^^; |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約600 | ? | 410(2匹分) | 140(2匹分) | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| すばやく矢をはなつ (全員物理ダメージ) |
レブレサック南の森(過去) |
| 攻略法 |
| 過去にザコ敵ででてきたフォレストガードのパワーアップ版。 しかし、攻撃は激しいものではないので、呪文・特技で速攻倒そう。 武闘家の特技のおたけびが有効。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約2500 | ? | 2150 | 200 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 マホトーン ベホイミ もうどくのきり(敵1毒) |
魔の山 |
| 攻略法 |
| ボトクの攻撃手段にマホトーンがある。 このマホトーンを食らわないためにも、回復役にはマホカンタ(さざなみの剣)をかけておいた方がよい。 その為、特技主体で戦えばよいが、かまいたち&しんくうははNG。 |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| (ガマデウス)約1300 (たつのこナイト)約300 (シードラゴンズ)約500 |
? ? ? |
1165(3匹分) | 675(3匹分) | なし |
| 使う呪文・特技 (ガマデウス) |
使う呪文・特技 (たつのこナイト) |
使う呪文・特技 (シードラゴンズ) |
主な出現地 |
| ザオリク もうどくのきり(敵1毒) こおりの息(全員ダメージ) |
ホイミ あまい息 こおりつく息(全員ダメージ) |
やけつく息(敵全員マヒ) はげしいほのお(全員ダメージ) |
ホビットの洞窟(過去) |
| 攻略法 |
| ガマデウス自体の攻撃は大したことはないが、オマケの2匹の攻撃には激しいものがある。 オマケの2匹のHPは少なく簡単に倒せるだろうが、ガマデウスがザオリクで生き返らせるので注意が必要。 しかし、ガマデウスにラリホーをかければ問題ナシ。(笑) なお、経験値&Gは生き返った敵を倒した数だけ増えていく。 また、どとうのひつじも効く。 喋る口調はなぜか土佐弁。(笑) |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約1550 | ? | 2750 | 724 | ふしぎな石版? |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| ベホイミ はげしく足踏み(全員物理ダメージ) |
大灯台(過去) |
| 攻略法 |
| 大灯台の最上階から「七色のしずく」を使うと行く事のできる、"なぞの異世界"にいる。 敵は1体で、しかも攻撃が大した事はないのでさほど苦労せずに倒せる。 ・・・大灯台を登るのはかなりめんどいなぁ。(^^; |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約3000 | ? | 0 (そのまま第2形態へ) |
0 (そのまま第2形態へ) |
なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 メラゾーマ かまいたち(敵1体) いなずま(全員ダメージ) マグマ(全員ダメージ) ねんじ玉(大ダメージ2回攻撃) いてつく波動(呪文効果無効) ひとみがあやしくひかる(1人ラリホー) |
化石発掘現場の地下 |
| 攻略法 |
| DISC1の最終ボス、オルゴ・デミーラの第1形態である。 敵の攻撃手段は全員ダメージの物が多いが、ベホマラ−で全員のHPを回復しつつ戦えばOK。 こちらの攻撃方法としては、「水竜の剣」を装備した主人公にバイキルトをかけ、 ちからため(きあいため)&せいけんづきで大ダメージを与えることができる。(いてつく波動を覚悟の上で(^^;) また、特技でアルテマソードがあればなおよい。 ねんじ玉の攻撃が来たら、すぐにベホマで回復しよう。 第1形態を倒しても、戦闘が第2形態へと続行するので死人を出さないように。(^^; |
| 最大HP | 最大MP | EXP | G | 宝箱 |
| 約4200 | ? | 0 | 0 | なし |
| 使う呪文・特技 | 主な出現地 |
| 2回攻撃 しんくうは(全員ダメージ) はげしい炎(全員ダメージ) こおりつく息(全員ダメージ) とっしん(物理1人大ダメージ) いてつく波動(呪文効果無効) ひとみがあやしくひかる(1人ラリホー) |
化石発掘現場の地下 |
| 攻略法 |
| こちらの攻撃方法は第1形態と同じだが、防御手段は第1形態とは違い、 敵の攻撃手段がかなり変わっているので、ダメージを最小限にするためにまずはフバーハを唱えるとよい。 あと、とっしん対策にスカラを唱えてもよい。(いてつく波動を覚悟の上で(^^;) とっしんが来たら、すぐにベホマで回復しよう。 もし、全滅しそうになったら、「時の砂」で戦闘開始直後に戻ってもよい。(ただし、第1形態からの戦闘になる(^^;) |