戻る



キャラバンハート
特技一覧



系統 名称 MP 効果範囲 使用効果
攻撃
[戦闘中に使用]
メラ メラ 2 敵1体 12〜15のダメージ
メラミ 4 敵1体 70〜90のダメージ
メラゾーマ 10 敵1体 180〜200のダメージ
かえんぎり 3 敵1体 メラ系に弱い敵に大ダメージ
ギラ ギラ 4 敵グループ 16〜24のダメージ
ベギラマ 6 敵グループ 30〜40のダメージ
ベギラゴン 10 敵グループ 88〜112のダメージ
イオ イオ 5 敵全体 20〜30のダメージ
イオラ 8 敵全体 52〜68のダメージ
イオナズン 15 敵全体 130〜150のダメージ
バギ バギ 2 敵グループ 8〜24のダメージ
バギマ 4 敵グループ 25〜55のダメージ
バギクロス 8 敵グループ 80〜180のダメージ
かまいたち 3 敵1体 使った者のレベルによってダメージが変化する
しんくうは 6 敵全体 使った者のレベルによってダメージが変化する
しんくうぎり 3 敵1体 バギ系に弱い敵に大ダメージ
デイン デイン 5 敵1体 35〜50のダメージ
ライデイン 10 敵グループ 45〜75のダメージ
ギガデイン 15 敵全体 175〜225のダメージ
いなずま 3 敵グループ 使った者のレベルによってダメージが変化する
いなずまぎり 3 敵1体 デイン系に弱い敵に大ダメージ
ヒャド ヒャド 3 敵グループ 25〜35のダメージ
ヒャダルコ 5 敵グループ 42〜58のダメージ
マヒャド 12 敵グループ 80〜104のダメージ
マヒャドぎり 3 敵1体 ヒャド系に弱い敵に大ダメージ
ザキ ザキ 4 敵1体 敵を即死させる
ザラキ 7 敵グループ 敵グループにザキの効果
ザラキーマ 敵全体 敵全体にザキの効果
メガンテ メガンテ 1 敵全体 敵を即死か瀕死にするが、自分にも同じ効果がかかる
ひのいき 2 敵グループ 14〜22の炎ダメージ
かえんのいき 4 敵グループ 32〜48の炎ダメージ
はげしいほのお 8 敵グループ 75〜100炎のダメージ
吹雪 つめたいいき 2 敵グループ 16〜24の吹雪ダメージ
こおりのいき 4 敵グループ 42〜54の吹雪ダメージ
こごえるふぶき 8 敵グループ 82〜112の吹雪ダメージ
てっぽうみず 5 敵1体 30〜45の水ダメージ
つなみ 15 敵全体 180〜210の水ダメージ
捨て身 もろばぎり 2 敵1体 敵に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける
すてみ 1 敵1体 使ったターンだけ敵1体に大ダメージを与えるが、
自分も受けるダメージが大きくなる
たいあたり 1 敵1体 敵1体に致命傷を与えるが、自分も大ダメージを受ける
とっこう 1 敵1体 敵1体のHPを1にするが、自分のHPも1になる
特殊攻撃 どくこうげき 2 敵1体 攻撃と同時に敵を毒に冒す
ねむりこうげき 2 敵1体 攻撃と同時に敵を眠らせる
マヒこうげき 3 敵1体 攻撃と同時に敵をマヒさせる
攻撃補助
[戦闘中に使用]
息攻撃UP いきをすいこむ 0 自分 次のターンで使用するブレス攻撃のダメージを2倍にする
呪文耐性低下 ぶきみなひかり 2 敵グループ 敵の呪文の耐性を弱くする
(呪文攻撃のダメージUP)
ステータス低下 やみのはどう 7 敵グループ 敵のステータスを低下させる
(ルカナン、ボミオス、マヌーサの効果)
呪文封じ マホトーン 3 敵グループ 敵の呪文を封じ込めて使えなくする
(特技は使える)
混乱 メダパニ 5 敵1体 敵を混乱させる
メダパニダンス 4 敵グループ 敵を混乱させる踊りを踊る
ルカニ ルカニ 3 敵1体 敵の守備力を下げる
ルカナン 4 敵グループ 敵の守備力を下げる
ボミエ ボミエ 3 敵1体 敵の素早さを下げる
ボミオス 4 敵グループ 敵の素早さを下げる
どくのいき 3 敵グループ 敵を毒に冒す
もうどくのいき 4 敵グループ 敵を毒に冒す(ターンの最後にダメージ)
マヒ やけつくいき 4 敵グループ 敵をマヒさせる
呪い のろいのことば 3 敵グループ 敵に呪いをかける
ピオラ ピオラ 2 味方1体 味方の素早さを上げる
ピオリム 3 味方全体 味方の素早さを上げる
MP吸収 マホトラ 0 敵1体 敵のMPを吸い取り、自分の物にする
マホキテ 2 自分 自分が受けた特技のMPを自分の物にする
マホトラおどり 0 敵1体 マホトラの効果を持つ踊りを踊る
ふしぎなおどり 0 敵1体 敵のMPを減少させる踊りを踊る
攻撃力UP バイキルト 6 味方1 かけた仲間の攻撃力の2倍にする
ちからをためる 0 自分 次の通常攻撃のダメージが2倍になる
2回行動 せいしんとういつ 0 自分 次の行動を2回連続で行えるようになる
守備力低下 ひゃくれつなめ 4 敵1体 1ターン動けなくし、なおかつ守備力を1にする
特殊 まねまね 自分 自分が受けた特技(呪文含む)をそのまま敵に返す
(まねできない特技もある)
系統 名称 MP 効果範囲 使用効果
防御
[戦闘中に使用]
マヌーサ マヌーサ 3 敵グループ 通常攻撃のミスを多くする
すなけむり 2 敵グループ 通常攻撃のミスを多くする
ラリホー ラリホー 3 敵グループ 敵を眠らせる(打撃攻撃で目覚める時がある)
ラリホーマ 5 敵全体 敵を眠らせる(打撃攻撃で目覚める時がある)
あまいいき 3 敵グループ 敵を眠らせる(打撃攻撃で目覚める時がある)
防御 みかわしきゃく 1 自分 回避率を上げるステップを踏む
だいぼうぎょ 3 自分 受けるダメージを1/10にする防御
やいばのぼうぎょ 3 自分 受けたダメージの1/2をたまに相手へ返す
(返せない特技もある)
呪文反射 マホターン 4 自分 あらゆる魔法を反射する光の壁を作る(1回反射すると消える)
マホカンタ 4 自分 あらゆる魔法を反射する光の壁を作る
バリア マジックバリア 3 味方全体 使ったターンの間だけ、呪文ダメージを軽減するバリアをはる
おいかぜ 6 自分 自分へのブレス攻撃を1度だけはね返す
きょうふう 10 味方全体 味方全体へのブレス攻撃を1度だけはね返す
フバーハ 3 味方全体 ブレス攻撃によるダメージを軽減する光の幕を作る
身代わり みがわり 2 自分 仲間の誰かの代わりにダメージを受ける
におうだち 4 自分 仲間全員の代わりにダメージを受ける
うけながし 4 自分 自分への通常攻撃ダメージを敵味方の誰かに与える
(失敗して自分が受けることもある)
息防御 すべてをすいこむ 2 自分 味方全体へのブレス攻撃を吸い込んでそのまま吐き返す
休み なめまわし 2 敵1体 敵の動きを1ターン封じる
さそうおどり 2 敵グループ 敵の動きを1ターン封じる
踊り封じ おどりふうじ 6 敵グループ 敵の踊りを封じる
スカラ スカラ 2 味方1 味方の守備力を上げる
スクルト 3 味方全体 味方の守備力を上げる
たたかいのうた 0 味方全体 味方の守備力を上げる
回復 HP回復 ホイミ 2 味方1 味方1匹のHPを30〜40回復させる
ベホイミ 5 味方1 味方1匹のHPを75〜90回復させる
ベホマ 7 味方1 味方1匹のHPを完全回復させる
ベホマラー 18 味方全体 味方全体のHPを75〜90回復させる
ベホマズン 36 味方全体 味方全体のHPを完全回復させる
ハッスルダンス 10 味方全体 味方全体のHPを80〜100回復させる
ただし、踊りなので呪文を封じられても使える
蘇生 ザオラル 10 味方1 死んでしまった仲間をHP半分で生き返らせる
(失敗する事もある)
ザオリク 20 味方1 死んでしまった仲間をHP完全回復で生き返らせる
メガザル 全て 味方全体 味方全体にザオリクとベホマの効果だが、自分は瀕死か死亡する
メガザルダンス 全て 味方全体 メガザルの効果のダンスを踊る
(失敗する事もある)
治癒 キアリー 2 味方1 毒・猛毒を回復する
キアリク 2 味方1 マヒを回復する
キアラル 2 味方1 混乱を回復する
シャナク 2 味方1 呪いを回復する
ひかりのはどう 7 味方全体 死以外のステータス異常を回復する
(マホトーン等も回復する)
移動
[移動中に使用]
移動補助 トラマナ 2 - バリアや毒の沼のダメージを受けなくする
(しばらくすると効果は消える)
リレミト 2 - ダンジョンから一瞬で脱出する
魔物出現 くちぶえ 0 - 口笛を吹いて野生モンスターを呼ぶ
探索 レミラーマ 2 - 「ちいさなメダル」がある場所を表示させる
タカのめ 0 - 現在地から一番近い城町村などがわかる




戻る