| キャラバンハート 小ネタ集 |
| 謎の影 (シルエットクイズ) |
自分の現在地周辺に出現するモンスターが正解 |
| 旅の僧侶 | 選択肢が「はい」「いいえ」なら本物 選択肢が「きふをする」「きふをしない」なら偽者 |
| 攻撃系 | その他 |
| しっぷうづき | くちをふさぐ |
| きあいため | めいそう |
| メタルぎり | くろいきり |
| まじんぎり | まぶしいひかり |
| さみだれぎり | アモールのあめ |
| れんぞくこうげき | せいれいのうた |
| がんせきおとし | パルプンテ |
| たかくとびあがる | - |
| しゃくねつ | - |
| かがやくいき | - |
| ギガスラッシュ | - |
| マダンテ | - |
| しょうかん | - |
| しのおどり | - |
| 名称 | 効果 | 寸評 | 使用度 |
| メラゾーマ | 1 | 効果が敵1体だけは辛い( iдi ) | D |
| ベギラゴン | グ | ダメージがイマイチ | C |
| マヒャド | グ | ダメージがイマイチ | C |
| バギクロス | グ | ダメージの幅が広い (約90〜190) |
B |
| イオナズン | 全 | 敵全体に約130〜150ダメージ 習得レベル32 |
B |
| ギガデイン | 全 | 敵全体に約180〜220ダメージ 習得レベル35 |
A |
| はげしいほのお | グ | ダメージがイマイチだが、消費MPは少な目 | C |
| こごえるふぶき | グ | ダメージがイマイチだが、消費MPは少な目 | C |
| いなずま | グ | 消費MP5でグループ攻撃 ダメージは使用者のレベルによる |
C |
| しんくうは | グ | 敵全体にダメージで、しかも消費MPは少な目 ダメージは使用者のレベルによる |
C |
| つなみ | 全 | 敵全体に約140〜180のダメージ 習得レベル32 |
B |
| 職業系統 | オススメ配置場所 | 該当職業 |
| 戦士系 | レベルが高いGMなら基本的にどの馬車&何番目でもOK。 また、早く敵の頭数を減らしたいなら素早さが高いGMの馬車に。 |
戦士 武闘家 剣士 ギャンブラー |
| 回復系 | GMがダメージを受けるであろう2、3番目がベスト。 | 僧侶 医術士 料理人 |
| 呪文系 | 呪文のダメージはGMのレベルに関係ないので、基本的にどの馬車でも&何番目でもOK。 早く敵の頭数を減らしたいなら素早さが高いGMの馬車に。 また、賢者は回復呪文を使う事もあるので2番目以降がベスト。 |
魔法使い 賢者 |
| 補助系 | GMが弱いときは先頭にして敵の行動を封じると吉。 | 釣り師 狩人 踊り子 吟遊詩人 |
| 騎士 | 自分が乗っている馬車のGMを守るので 素早さが高い馬車に乗せると吉。(敵の攻撃の前に守ってくれるため) |
騎士 |
| メタルハンター | メタル系にも確実にダメージを与えてくれるが 攻撃対象は必ずしもメタル系とは限らないので1、2番目が吉。 メタル系狙いでなければ入れない方がいい。(笑) |
メタルハンター |
| 商人 | 素早さが高いGMの馬車の先頭に配置すると、バトルの度にGを拾ってくれる。 Gがない序盤はかなり使える♪ |
商人 |
| 魔物使い | モンスターをなれさせると「心」をゲットしやすくなるので 素早さが高い馬車の先頭に乗せると吉。(馬車にいるだけでは効果なし) |
魔物使い |
| 転生士 | 転生術を使った後、最後に倒したモンスターが転生する事がある(ただし低確率)ので 素早さが高い馬車の先頭に乗せると吉。(馬車にいるだけでは効果なし) |
転生士 |
| その他 | 攻撃しないのでてきとーに。(笑) | その他の職業 |
| 【例1】 | 行動(ターン) | 【例2】 | 行動(ターン) | ||||||||
スラロン
|
1.戦士A・Bの連携特技 2.スラロンの行動 3.休み (1ターンで行動済み) 4.スラロンの行動 5.僧侶の特技 6.スラロンの行動 7・地図士の特技 8・スラロンの行動 9.態勢を立て直す |
スラロン
|
1.戦士C・Dの連携特技 2.スラロンの行動 3.地図士の特技 4.スラロンの行動 5.僧侶の特技 6.スラロンの行動 7・態勢を立て直す (戦士Dの休みも含む) 8・スラロンの行動 |