戦球
続編は出るのか?メタル姫はまた地球に来るのか?
ちょうど「進め!対戦ぱずるだま」のロケテストが行われていた
某ゲーセンに入荷されていたこのゲーム。取っつきにくそうでじつは
めちゃめちゃ面白いです。
ストーリー紹介
システム紹介
キャラ紹介
その他いろいろ
<ストーリー紹介>
とりあえず、戦球大会に出場したものの・・・。以上(笑)
ただ、後半の展開はなかなかに意外で面白かったです。
<システム紹介>
○上から落ちてくる3つの色玉をうまく並べて4つつなげると消える
システムです。ただし、「転がる」という概念があるので、連鎖の
仕掛けをつくるのにはちょっとした苦労が必要になります。
なんせ一カ所だけ高く積み上げることができないので、いつも平坦に
おかなければならないわけです。逆に、一部だけ高くして積もうとすると
それ以降の色玉を置く場所が否応なしに決まってしまうことが多々あります。
○いわゆる攻撃玉は大別して4種類に分かれます。
第一のパターン:色玉一色+黒玉(相手の色玉を吸い込む玉)
花菱一発・花宮咲・御手洗香・カンクロウ
第二のパターン:色玉二色+少しだけ黒玉
いえちー・どんべえ・ちゅう・ドラポン
第三のパターン:色玉3(?)色
武蔵
第四のパターン:黒玉のみ
鉄人・メタル姫・ブラック大魔王
こんな感じです。
○相殺があり、しかもインフレモードがないようなので、うまく攻撃玉を
返すことができれば、永遠に遊ぶことができるの・・かも。
<キャラ紹介>
ステージ1:花宮咲
花屋の娘で数少ない人間キャラ。なぜか「玉を連鎖消ししないように積む」という
思考ルーチンをとっているらしく、自滅が大半な反面、運悪く一旦連鎖がはじまったら
大連鎖になる可能性が大です。
ステージ2:いえちー
雪男のイエティをもじっているようですが単なるかわいいマシュマロ(爆)。
はじめに両端に何も考えずに積むあたり、ハー○ーみたい。
ステージ3:御手洗香
トイレ掃除が趣味の変な少女。自分が負けないとめがねを取らない。
エンディングでもしかり。
ステージ4:どんべえ
酒好きのたぬき。何も考えずに玉を下に落として積み上げてから連鎖を狙う
完全なフィーリング連鎖キャラ。しかしこのゲームはフィーリング連鎖が多々
あるため、実はかなり強いキャラだったりします
ステージ5:花菱一発
ここから上に降ってくる玉に小玉が混じってくるようになります。
終盤片方にためるように玉を積むためやはり自滅が多いです。
ステージ6:ちゅう
たこの番長。パズル番長にも出演ができそうです。きわめてそれなりに
連鎖を出すあたり、ウイ○チ的なキャラ。
ステージ7:カンクロウ
ええかっこしい系。でもそれなりに強いです。
ステージ8:ドラポン
麻雀が趣味のドラゴン。炎をはきまくりだっちゅーの(今ボキャ天やってるんで・・・)
ステージ9:武蔵(決勝戦)
唯一色玉3色落としをしてきます。また、ここから色玉に水色が加わるため、
フィーリング連鎖がおきにくくなっています。自滅の可能性とつぶしの性能が
格段にアップするわけです。
ステージ10:鉄人X(防衛戦)
ここから派手な演出と共に防衛戦が始まります。
演出がちと長めなので、武蔵に勝って終わりかと
勘違いした人がゲーム途中なのに席を立ってしまうことがしばしば。
そしてそのあとをちゃっかりもらう私の姿が・・・(汗)。
ステージ11:メタル姫(攻防戦)
ここに楽に勝てれば大魔王も怖くない。逆にここで苦戦しているようだと
次の面でも苦戦すること必死です。
ステージ12:ブラック大魔王
どうして戦球大会に宇宙人が乱入するの?といった疑問からして不思議な
キャラ。ラスボスですが、メタル姫と力の差はあまりないような気がします。
<その他いろいろ>
○ノーマルステージの音楽がこれまたいい感じです。シンプルにして奥のある
ような(?)印象があります。
後半3ステージは低いばかりでイマイチという感もありますが、総じてOK
かな?
○全消しボーナスが面*10万点もあるので、ハイスコアは運がかなりからんで
きます。私のスコアは270万点くらいです。(ストーリー)
○95年夏と、かなり古いゲームの割には、ゲーセンでは長続きするゲームの
一つです。フィーリングで勝ち進めるあたりが初心者にやさしいんでしょうか。
○最後に見たのは・・・新宿・東長崎・渋谷・巣鴨・・まだまだ都心にはあちこちに
あります。大阪ならなんばや梅田をちょいと捜せばごろごろあります。
ナニゲにこのゲーム、息長いんですよね。
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