お天気ころりん
あまりころがらないというツッコミは不可!


案の定、北海道ではいまだに見つからず、大阪まで行ってやっとみつけたこのゲーム。
ねんどチックのほのぼのとしたイラストは、井川なんたらのごとく癒し系だったり・・することはないか(^^)


<ストーリーを紹介する>
<システムを紹介する>
<キャラクターを紹介する>
<勝利への布石>
<その他いろいろ>

<ストーリーを紹介する>
北風と太陽の物語がベースになっています。
その昔の北風と太陽の大げんかから時が流れ、
今回、新たなる戦いが始まります。
ことの発端は、いつもけんかばかりのお天気エレメント達の中で
サンの「誰が一番強いのか」の文句のようです。
いわゆるこの総当たり戦デスマッチで、キャラクターが勝つと
バトルステージの天候が勝ったキャラの天気に変わります。

<システムを紹介する>
基本的なフィールド構成は従来の対戦ぱずると同じです。
このゲームの目的は
1)相手のフィールドをねんどだまでいっぱいにする
2)先にゴール地点までたどり着く
のどちらかを満たした方が勝ちになります。


 下からせりあがってくる「ねんどだま」ですが、プレイヤーはどれか一つの列だけを
左右に動かすことが出来ます。一列全部にねんどだまがあるなら左右に転がります。
左右はループしているので7回同じ方向に転がせば元に戻ります。
もし、山のてっぺんとかで一列全部にねんどだまがない場合、その列のねんどだまは
ころがるままに画面の下の方に転がります。これで「ころりん」になります。
すなわちフィールド上に平らにねんどを積み上げている場合、左右に動かすことは出来ても
上下の移動は全くなくなります。

 左右に動かすこの動作だけで、たて、よこ、かぎかたに4つおなじねんどだまを
つなげると消えます。連続して消す、もしくはマイキャラのねんどだまを消すと相手に
こうげきだまを送ることが出来るようです。横にしかねんどだまを転がすことが出来ないので、
縦のラインでねんどだまをつなげていくことになります。

ねんどだまの消し方は2種類あります。
1)各列に一個ずつ同じエレメントのねんどだまがある4つの列を探し、その4つをつなげる
2)既に2つもしくは3つ同じエレメントのねんどだまがあるところに、うえから同じねんどだまを落とす
 はっきりいえばこのゲームにおけるたまの消し方はこの2つが基本形になります。

1)については画面が平らなとき、もしくは画面がかなり埋まってしまっているときに下部から
  導火線のごとく玉を消す消し方です。当然ながら4つの列で同じエレメントのねんどだまがある
  ラインがない場合、いくらがんばっても一つもねんどだまを消すことが出来ません。
2)については、ねんどだまの配置が平らでないときのみ可能です。手は限定されますが
  ライン上に新たなるねんどだまを落とすことが出来るので、手が詰まったときはこれに限ります。

<キャラクターを紹介する>
北風と太陽の童話のキャラではないものもあります。
キャラ別攻撃はないのでイラストで選ぶべきでしょうが

○サン・・・燃える闘魂でV2だ・・・
バトルステージ:リオデジャネイロ
陽気なルンバのリズムに乗って踊る、そのイラストはマジド○とほぼ同じかも。
赤くて熱いおやくそく熱血主人公の設定を地でいくべたべたキャラですが、その爽やかさでよし。

○ウインド・・・北風ババの一人娘・・・
バトルステージ:ホノルル
おとこのこなんてイチコロよ、のコメントに魔女っ子メグを彷彿させたのは
きっと私だけではないはず(^^)しかしホノルルって風強いの?

○クラウド・・・怪力自慢の力おやじ・・・
バトルステージ:バグダッド
その原型はランプの魔人のため、アラビアっぽい地域からの参戦です。
しかしあの地域は雲よりも砂漠では・・・
それにランプの魔人のあれは雲と言うより煙では・・・
だいたい、二等身キャラの中になんでおやじ・・・
ちなみに、このキャラのねんどだまは非常に見にくく、見逃しやすいです。

○レイン・・・年中無休の雨男
バトルステージ:トウキョウ
カタツムリのコスプレをした6月の似合う紫色キャラ。女性かと思ったら男でした。
というか、カタツムリそのまんまだったりして。
本来北風と太陽のお話ならサンのライバルはウインドなのですが、実際にケンカになったら
サンのライバルはぜったいレインだと思う。

○サンダー・・・電光石火?の暴れん坊
バトルステージ:ニューヨーク
その昔の封神演義に出てきた、蓮の花から生まれた無口のナイスガイを
彷彿させます。刃一直線で触れたら怪我しそう。というか感電だし。
ただしキャラの色はかなり弱め。

○レインボウ・・・動物図鑑に載っていない珍獣?
バトルステージ:シドニー
今人気にしたいペットナンバーワン(ウソ)という前説がありますが
いったい何をぱくっているのか、その根底がさっぱりわかりません。
「う・ぷ・ぷ」というせりふから、時季はずれのウーパールーパーでも意識しているのかな。
確かこのゲームの元となるゲームが96年くらいに出たような気もするし。

○ミスト・・・大人の魅力の英国紳士
バトルステージ:ロンドン
ああおじさまと呼ばれたい、そのわりにバトル前の漫才はどちらかというと
非紳士的なのたまいが少なくありませぬ。「人選ミスですな」なんて普通言います?
だいたい実体がないし(^^)

○スノウ・・・白銀をまとう人気者
バトルステージ:イルクーツク
タイガのまっただ中。ベルホヤンスクと違って夏と冬での温度の差はあまり激しくなく、
地理の雨温図の勉強で必ず出てくる地域なのはこの際全くどうでもよく、
要するににこにこしたイラストで「こおりづけがいいのかな?」がポイントなわけです。

○オーロラ
バトルステージ:ホッキョク
いわゆるボスキャラその一。世界中を同じ天気にすると全世界にオーロラが発生します。
このキャラのねんどだまもこれまた非常に見にくいです。

○メテオライツ
バトルステージ:チキュウ(でよかったか?)
オーロラが消え去ると、今度は引責、もとい隕石をつかさどる宇宙人の登場!
最終ステージですが、攻撃するときに相手の画面にでてくるおじゃまイラストがあまり
おじゃまになっていないので、実はそんなにしんどくないかも・・・。
むしろ、ゴールまでの61ラインはステージ1の3倍!そりゃ疲れます。


<勝利への布石>
とにかくこのゲームは理屈を言う前にねんどだまを常に消し続けていなければなりません。
適当にねんどだまを消すだけだと後半、たまの種類が増えるため最悪下からのせり上がりか
ボムを使って消せる状態を作るまで待たないと行けなくなります。しかしバトルスピードが
生死をかけるこのゲームではそんなヒマが命取りです。常にたまを消せるようにフィールドを
維持していかなければならなくなります。

1)画面上部が基本、たまに下部
 同じ列に7個ねんどだまがある場合はいくらがんばっても消せないときは消せません。
なるべく画面上部でねんどだまの積み上がりにでこぼこのあるところでたまを消すようにします。
かなりねんどだまが積もっていても2回消すと大夫掃除されるので結構粘れます。
その上で思い出したように画面下部でたまを消すようにしていれば”消せねぇよぉ”という状態には
なりにくくなることと思います。

2)スプリットをつくるな
 同じ列に同色のねんどだまを落とす場合、なるべくくっつけるようにしましょう。
スプリット(一つ以上間をあけた状態)の場合、同時に二つを消すのが至難の技にくわえて
その列のねんどだまの種類が減るので、必然消すことが難しくなります。
なるべくくっつけるか、一列に同色のたまは一個が基本です。

3)流し込みを利用しよう
 例えば画面下部で縦一列にねんどだまを消した場合、そこには溝が出来ます。この溝を使うと
一気にたまを消すことが出来ます。

○×■×△□
×◇■○○◇
△△■×□×
○◇■□○△
×○×○□×

上のような状態で黒■を4つ消した場合、そこに溝が出来ます。このとき一番下の■には
◇、×、□が接しています。そこで、溝に接しているねんどだまの中からこの3と同じものを
流し込んで落としていくと、簡単に4つつなげることが出来ます。

(4)ボムを必ず使う
 カーソルとその上下一列ずつ、計3列を消すことが出来るこのボムは緊急回避のみならず
攻めにも使えます。例えば、既にゴールラインが見えているのに画面上にねんどだまが積もり
消せばクリアできるのにちょっと時間がかかりそうなその時に使えば、一気に勝つことが出来ます。
そうでなくても純粋に3列下に進むことが出来るのは魅力的です。是非使うべし!

5)焦ったときにはクラウドとミストのねんどだま
 サンやウインドのねんどだまは目立つので見逃すことはまずありませんが、クラウドとミストの
たまは目立ってないので見逃しやすく、消せるのにもたもたしてしまうことがあります。
焦ったときはこの2つに絞ると結構いいかも。


<その他いろいろ>
○ステージ1と2は21ライン、3と4は26ライン、5と6は31ライン、7は36ライン、そして
8は41ライン、9は51ライン、10は61ライン!!
いい加減ラストステージは一回のバトルでかなりへとへとになるので連コインはつらいです。
もうちっと、量より質(玉の数を多くするとか)で攻めてほしかった・・・
○あまり音楽が目立っていません。タイトーだけにランドメー○ーのように物静かっぽい
イメージの曲です。
○平成13年12月。北海道は全く見つかりません。大阪も梅田のリノとなんばのキャロットしかありません。
出回りが悪いのはお約束ですが、なかなかつらいです。



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