サカつくEU情報 3/03

今週号の「ファミ通期待の新作TOP30」
25位と前週
より1つサカつくEUはランクを上げて来ました。

サカつくEUと同時に発売されるファミ通の攻略本の情報
も出て来たサカつくEU情報3/03です。

3月7日
サカつくオフィシャルブログが開設されました!


・プレイヤーエディット

エディット選手を作成することが可能になるイベントがある
程度プレイを進めていくと発生し、さまざまな項目を自由に
設定したプレイヤーオリジナル選手を作成出来ます。

エディット選手の能力は作成時の設定が大きく影響して、
平凡な選手になることもあれば、クラブの救世主が誕生
することもあります。

エディット作成の手順はこれまでのシリーズとは変わって
いるので注目です。

プレイヤーエディットの流れ

・基本情報設定

まずは名前、外見、ポジション、国籍、利き足など選手の
基本的な情報を設定します。

注目されるのは
得意エリアの設定で、選手が得意とする
エリアを
13ヶ所のうち3ヶ所を選択出来ます。

違うエリアを選択すればプレイエリアを広くするこができ、
同じエリアを選べばそのエリアの得意度を上げることが
出来ます。

得意エリアの設定の際には
1回目のみポジションによって
選ぶことが出来ないエリアが存在します


・アイテム選択

エディットの基本情報の設定が終了すると、体の
8ヶ所
装備する
アイテムを選んで行くことになります。

8ヶ所は「頭」「顔」「胸」「腕」「手」「腰」「足上部」「足下部」
でそれぞれに1つずつアイテムを装備させることが出来て、
選んだ
アイテムによって選手の能力が増減する仕組みに
なっているのです。

雑誌では「頭:ヘアバンド」「顔:サッカー用ゴーグル」
「胸:アンダーシャツ」「腕:金の腕時計」「手:金の指輪」
「腰:ジーンズ」「足上部:サッカー用テーピング」
「足下部:ジェットスパイク」というアイテムを装備して
いました。

また「頭」のアイテム一覧で「ヘアバンド」「GKキャップ」
「とんがり帽子」「コック帽子」「黄金の帽子」「鉄の帽子」
「木の帽子」「皮の帽子」「紙の帽子」というアイテムを
見ることが出来ます。

また「とんがり帽子」の説明として「魔法使い用のとんがり
帽子。これをつけていれば、魔法のようなプレイで観客を
魅了することができるらしい。」ともありました。

怪しげなアイテムも多いのですが、
装備するアイテムで
選手のグラフィックが変化することはありません。


効果重視で選んで行きましょう。

・完成

すべての設定が終了するといよいよ完成です。

選手の特徴は完成時のコメントで分かり、
完成した選手は
ユースチームに登録される
のでじっくり育てて行きましょう。

雑誌ではエディット選手の完成時コメントとして



 「創造力に優れ、類い稀なるパスセンスで前線に
 最高のフィードボールを送る。
 
 さらに、広い視野から繰り出される絶妙なスルー
 パスからのチャンスメイクで、チームを勝利に導く。

 逆に、タックルの練習を怠ってきたらしく、
 鋭いタックルとは無縁のようだ。

 フィジカル面において、長所も短所も特にない。

 何かに対するこだわりはそれほど大きくなく、
 トラブルを起こすことも少ないだろう。」



というものを見ることが出来ます。

なお、エディット選手は引退させるか解雇すれば新しく選手
を作り直すことが可能です。

大物でなければ早めに見切るのも手でしょう。

■ エディット選手については公式の方に情報があります。
http://www.sakatsuku.com/sakaEU/game/game_edit.html




・所属選手が代表召集

クラブの優秀な選手は年に数回設定された国際Aマッチデー
に出身国の代表選手として召集されることがあります。



国際Aマッチデーがある日は日程にと表示されます。 

代表選手として召集されるとクラブは拒否は出来ません。

所属選手が代表に選ばれるのは光栄なことですが、代表
に呼ばれることで
疲労が溜まるのでクラブの立場としては
微妙です。

リーグ戦の真っ只中に代表召集で主力の疲労が溜まると
いうビッグクラブの悩みを味わったりするのでしょうか。

サカつくEUではクラブ経営が基本であり、過去シリーズで
あった国代表の監督に就任する要素はありません。


■ 代表召集については公式の方に情報があります。
http://www.sakatsuku.com/sakaEU/game/game_event.html




・能力爆発

とあるきっかけで選手の能力が急激に伸びるというイベント。



能力爆発が発生すると、使えないと思っていた選手が一躍
クラブの主力選手になったりすることもあります。

爆発のきっかけは複数ありますが、クラブ内でのポジション
争いで発生するなど前作と同じきっかけも存在するようです。

前作では同じ選手に複数回、能力爆発イベントが発生する
ことがありましたがサカつくEUはどうなるのでしょうか?





・ユニフォーム変更


プレイを進めて行くとシーズン開始前のスポンサー契約時
に衣料メーカーなどが
サプライヤーとして登場します。

サプライヤーとスポンサー契約を結ぶとそのサプライヤー
に応じたユニフォームに変更出来るようになります。

新たなサプライヤーと新規契約した際にはユニフォームの
各パーツやデザイン、色を選ぶことが出来ます。

選べるバリエーションはサプライヤーによって違います。

またサプライヤーとの期間中にもサプライヤーから指定
されたユニフォームパターンの中から選択して変更する
ことも可能です。

この場合は前年と同じユニフォームを選ぶことも出来ます。


スポンサーの契約時に複数サプライヤーが登場した場合
でも契約出来るサプライヤーは
1社のみです。

サプライヤーによって契約金や契約期間などが違って来る
のでその選択には悩みそうです。

ユニフォームはクラブ人気にも影響するので定期的に変更
して行きましょう。

■ ユニフォーム変更については公式に情報があります。
http://www.sakatsuku.com/sakaEU/game/office.html




・ライバルクラブとの戦い

ライバルクラブはプレイヤーと同じ都市に設立されるため、
試合は毎回
ダービーマッチになります。

試合前には中継が入ったり、得点シーンなどでライバル
オーナーのエストデーラの一喜一憂する姿を見ることが
出来るなど、ダービーならではの演出が用意されています。




・ユーロやポンドも使えるように

サカつくEUでは舞台に合わせてゲーム内の資金の単位が
「日本円」の他に
「ユーロ」「ポンド」も使えるように作って
いるようです。



「どうせやるならトコトンまで」ということらしいですが恐らく
ゲーム中で資金の単位を切り換えられるのだと思います。

欧州リーグをプレイしているという雰囲気作りなのだと思い
ますが正直ユーロやポンドで表示されてどれくらいの金額
かピンと来る人は少ないのではないでしょうか。

選手獲得の時などに確認で日本円に戻していてはあまり
意味が無いような気がします。




・選手の能力が詳細に

選手の詳細画面は3ページ構成になっており、ゲーム中の
ほとんどのシーンで確認することが可能です。

1ページ目では選手のプロフィールや能力、2ページ目では
契約やポリシー、コメント、3ページ目ではシーズンと通算
の成績を確認することが出来ます。

通算成績では国内リーグや国内カップ、欧州大会、その他
大会、プレシーズンマッチそれぞれごとの情報も見られます。

これまでのシリーズと比べて、選手の能力がかなり細かい
項目まで分かるようになっているのでスターティングメンバー
決定時の参考や、選手獲得時の判断材料として活用しま
しょう。

また選手の得意ポジションを示した図もあり、
色が濃くなる
ほどそのポジションで能力を発揮しやすい
ことを意味して、
逆に
色がついていない、薄い不得意なポジションでは能力
を充分に発揮出来ない
ようです。

またサカつくEUでは選手の細かいパラメーターが視覚的に
分かるようになっています。

それぞれの項目のバーが伸びているほどその能力が優れ
ていることを意味しますので、選手の現状能力の把握は
簡単です。

選手のパラメーターは最初に公表されたものとは多少変更
が行われているようでフィールドプレイヤーの場合は

「SPD=スピード」、「PHY=フィジカル」、「STM=スタミナ」、
「MNT=メンタル」、「SPT=サポート意識」、
「SYT=システム理解度」、「TAC=戦術理解度」、

「DBL=ドリブル」、「SHT=シュート」、「PAS=パス」、
「FK=フリーキック」、「HED=ヘディング」、
「CUT=パスカット」、「MAK=マーキング」、


「TAD=蓄積疲労」、「CND=コンディション」、
「MTV=モチベーション」、「FIT=チームフィット」

GKの場合は

「SPD=スピード」、「PHY=フィジカル」、「STM=スタミナ」、
「MNT=メンタル」、「SPT=サポート意識」、
「SYT=システム理解度」、「TAC=戦術理解度」、

「SAV=セービング」、「CTH=キャッチング」、
「HGH=ハイボール」、「DSH=飛び出し」、「FED=フィード」、
「RSP=レスポンス」、「JMP=ジャンプ」、


「TAD=蓄積疲労」、「CND=コンディション」、
「MTV=モチベーション」、「FIT=チームフィット」

となっています。

謎だった「SPT」はサポート意識というこれまでのシリーズ
では無かった能力で過去シリーズの連携にあたるものに
なるのでしょうか?

また選手能力の紹介画面で見る事が出来る
「クラッシャー」
というサカつく04では無かった新しいプレイスタイルも気に
なるところです。

プレイスタイルには他にも縦のパスを受けやすいポジション
に動く
「ポストプレイヤー」や、ペナルティエリア付近を中心
に前後左右に動いてボールを受ける
「センターフォワード」
などもあるようです。

■ パラメーターについては公式の方に情報があります。
http://www.sakatsuku.com/sakaEU/game/office2.html



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となっていますが能力の表記の方は「★◎○」の漠然
  としたものだと思います。 

  完全攻略本の発売まで大体いつも2ヶ月程かかります
  のでそれまではこの攻略本だけが頼りです。


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