サカつく'04情報 6/11


04発売まで2週間を切り、ゲーム雑誌でも序盤の進め方を
中心に情報が出てきています。

初期チームや補強選手候補情報の一部がゲーム雑誌の
写真から見れたり、サンプルロムをプレイしての感想が
載っていました。


・攻略本発売予定変更


アスペクトからが6月25日に、
「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!’04 公式ガイドブック」
メディアワークスから7月1日に
「J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!’04 ザ・マスターガイド」
がサカつく’04とほぼ同時に発売される予定が発表されて
いましたがメディアワークスの方の発売予定が7月1日から
6月26日に変更されました。

恒例の同時発売攻略本ですがJリーガー、架空日本人選手
以外に2冊ともにこれまでのシリーズの同時発売攻略本で
載ることが無かった実名外国人選手と架空外国人選手の
一部の能力が掲載されるようです。

ただ能力表記はこれまでの同時発売攻略本と同じ◎、○
のような漠然としたものである可能性が高そうです。

データに差が無ければ発売日が1週間遅れるのは大きな
ハンデなので発売日の変更が行われたのでしょう。



・初期チーム情報


前作までは初期選手の構成パターンが3パターン存在して
いましたが04ではクラブエディットの初期人事の中で選択
する監督に応じて初期選手の構成パターンがあらかじめ
決まっています。

これによりある程度自分の理想とするシステムや選手構成
でゲームを始めることが出来ます。



・補強選手候補


スカウトを決定した後、補強選手として用意されたなかから
外国籍選手を選ぶことが出来ます。

補強選手はスカウトを誰を選んでも一緒です。

各ポジションに強力な補強選手が用意されていますが入団
させられるのは1人だけです。

用意されている選手は誰もクラブの中心として働けるだけ
の高い能力を持っている20代後半から30代のベテラン揃い
で雑誌では最初からバーが6割近くある選手も見れます。

能力はもちろんその選手が持っているプレイスタイルも獲得
の際の重要な要素になるでしょう。

雑誌で見ることが出来る補強候補一覧です。

GK ジャバン      オーソドックス
GK ホ・ジョンヨン
CDF ロビアーノ
CDF ペスロビッチ   スイーパー
SDF カマザ
SDF デサンドル
DMF ダルド       ダイナモ
DMF ウシア
SMF ファン・スンハ
SMF エルディー
OMF キム・ウォンス
OMF ララダルスキー  ドリブラー
FW イ・カンク
FW エマーリロ      ポストプレイヤー
FW コボイスキー    ウイング



・難易度アップ


イベントの時にも話は聞いていたのですが実際にプレイを
してみた感想でも難易度はかなり上がっているようです。

3と比べて連携が上がり難く、連携重視の監督にして週3回
連携強化練習を行い、キャンプ課題も連携強化にして1年
経っても連携は4本繋がっただけでチームの成績も低迷
したようです。

戦術練習を中心にしてキープレイヤーも変えてみたら勝てた
そうですが…

またホームタウンとして選んだ都市の地域データがチームの
運営に大きな影響を与えるようになり、大都市の横浜などで
はじめると地価が高くて維持費が非常に懸かり赤字を出して
しまったそうです。

地価ゲージが8割近い横浜と2割弱しかない長崎とでは維持費
の差が大きく、施設の拡張も長崎の方が早く行えるようです。

ただ単純に地価が安ければ良いという訳でも無いようで人口
が少ないとサポーター数に影響を与えてしまいます。



・ユース


ユースセレクションは3で行われていた11月から2月に行わ
れるように変更されセレクションの際には優秀そうな選手
には各コーチの推薦マークがつくようになります。

また「チーム診断」でユース選手と師匠の相性が一番良い
組み合わせをで聞くことができ、それに合わせて師匠設定
を行えばより高い育成効果を得ることが出来ます。

3では師匠設定を行っていちいち相性を確認する必要が
あり面倒でしたのでこの変更は嬉しいです。

エディット選手作成も同じく2月に行われるように変更され
作成したエディット選手は直ぐにその後のユースセレクション
に登場します。

11月作成で1月入団だった3と比べて作成したエディット選手
作成の能力の確認がやりやすくなります。



・プレイスタイル反映


試合中にプレイスタイルが機能すると画面右上の自クラブ
のフラッグ横にプレイスタイルアイコンが表示されます。



・勝利プレミアム


試合での選手のやる気を向上させる勝利プレミアムですが
サカつく’04では連続して同じ金額の勝利プレミアムを出して
も選手に変化が出ないようです。

重要な試合で選手たちの能力を向上させる為にもここぞと
言うときに勝利プレミアムを出すようにしましょう。



・グッズ生産



04では在庫の概念を導入している為こまめに商品を補充
する必要があります。

一度に多数のグッズを発注した分だけ1個辺りのグッズの
単価は安くなります。

ただ生産して販売しているグッズは年末の時点で売れ残って
いると半額で在庫処分しなくてはなりません。

生産の際は数とタイミングに注意する必要があります。