■ ノーマルエディット


ノーマルエディット選手は基本的に一芸タイプの選手が出来や
すいようになっています。

そのためにノーマルエディット選手には作るのに向いているポジ
ションとそうではないポジションが存在しています。

総合力が必要になるDMFやSDFはあまり作るのには向いておら
ず、一芸タイプの選手が通用するGK、CDF、OMF、FWがエディ
ット選手を作るのに向いているポジションです。

特にGKは必要とされる個人技がGK技術と飛び出しと少なく、
ポジション的にフィジカルの弱さもあまり影響が出ないために
エディット選手を作るのに非常に適したポジションです。

エディット選手を作る時のキーワードを「勘が鋭い」「自己中心」
「確実なキャッチング」を選んでスカウト寸評が「セービングと
飛び出しに素質を感じます」になればGK技術SS、飛び出しS、
ポジションSのFPクラスのGKが確実に作れます。

スカウトの寸評で素質があるというコメントが出た能力は最低で
もSが確定します。弱点のコメントはGKに必要がないマンマーク
などに持って行くと良いと思います。

能力の設定でキーワードを入れ直すことでスカウト寸評のコメン
トは変わっていきます。納得が行くコメントが出るまでチャレンジ
してみましょう。

作った選手は試合を使いながら練習をさせてやり留学に出す前
にGK技術と飛び出しを「非常に高い」というコメントが出るまで鍛
えておいてからアスンシオンに2年留学に出してやりましょう。

留学から戻って来た時には軽くGK技術SS、飛び出しSになって
いるはずです。

飛び出しは「かなり」まで鍛えておくだけでも充分ですが「非常に
高い」まで鍛えておけば上手く行けば飛び出しの方もSSになる
可能性があります。

エディット選手は作った年は1年契約ですが留学のことも考えて
次の年は3年契約を結んでおきましょう。

フィジカルは元々の限界がそれほど高くはならないために留学
前に練習を行ってももあまり上がりません。スタミナが「標準的」
まで行けばラッキーくらいに考えておいて良いと思います。

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