折角なので、例によってヘタレ攻略でも…とはいっても、ヘタレなのでEASYモード(チャプター4まで)です。
EASYモードならば、ある程度は楽しめる難易度…と思いきや、かなり難しいです。
ですがアルテミスを存分に見たいのでしたらEASYでも充分です。
最初のシーンでは空中の敵はノーマルショット連打、それ以外のスケルトンなどは溜め撃ちで対処。
ラドーンのシーンはなにやらアドバイスが表示されますが、開幕で「B」を拾うことが出来ると非常に楽になります。
万が一拾えなかった場合、溜め撃ちMAXで対処。
デス・スカルは何故か溜め撃ちが使えないので連打で対処。
連射が遅くなければ押されることが少ないと思いますが、必要であればゆっくりと画面端を旋回しながら撃つと良いでしょう。
ボスは開幕前に周囲の戦士像を全て破壊したら、メデューサが動き出す前に画面中央下(タイルの境目で判断)でショットを連射。
何故かボスは画面上で動かなくなる上にボスの攻撃は隙間を抜けていくのでノーダメージで倒せる筈です。
最初のシーンでは鳥や蝙蝠のような敵以外はかなり固くて溜め撃ちでないと一撃で倒せないので溜め撃ちメインで進みましょう。
また打ち漏らすと攻撃が激しいのでかなりキツくなります。
橋には必ず弓兵が複数人登場します。こいつらも固い上に弾が(真下にしか撃たないものの)高速なので、
隙間で回避などと考えずに橋の無い場所まで避難。但し、画面端なら一応当たりません。
敵の出現位置を覚えて出現即撃破ができないと辛いのでこのあたりからプレイ回数が物を言い出してくるのかも…。
壁にガーゴイル→中央から魔法使い→中央の橋から弓兵→蝙蝠の大群→中央から魔法使い→右から魔獣雑魚(ゴブリンっぽい風貌)→左の橋から弓兵
→中央から魔法使い→右から魔獣雑魚→左から魔獣雑魚+右の橋から弓兵→中央から魔法使い→左から魔獣雑魚
→左の橋から弓兵+左から魔獣雑魚→中央から魔法使い
…と言う感じの流れだった筈。
弓兵は基本的には真っ直ぐに1発撃つだけで居なくなるので無視。
魔法使いは突然出現して剣を投げてきます。剣は真下にしか飛びませんが、弓矢と違って座標をあわせてから下に飛んでくるので注意です。
魔獣雑魚は4匹1セットで弾を撃ちながら真下に移動してきます。オプションを縦に並べて溜め撃ちで即撃破したと同時に弾を回避
…といきたいところですが、弓兵とセットで出るシーンでは弾を回避逃げ場が少ないので注意です。
暫く進むと10個の壺が円状に並んでいるシーンになります。壺は(というか地面が)反時計回りに雑魚的を放ちながら回転しており、
溜め撃ちなら1発で壊せます。
壺からの雑魚敵はアポロンに向かって真っ直ぐに体当たりしてきます。
ノーマルショット一発で倒せますが、高速でかつショットを当てにくい場所から出現すると対応が辛くなります。
またどの壺から雑魚が出るかはランダムっぽく、パターン化は難しいです。
開幕は画面中央から画面右下に向かって進み、『アポロンは画面右下でオプションを横に広げた感じ』にし、溜め撃ちを1発だけ撃ちます。
最初の溜めうちで幾つか壺を壊したら、すぐ左の壺からの雑魚に警戒しながら、画面のど真ん中付近に移動して上側の5個の壺を全て壊します。
残り5個になれば雑魚の角度が決まってくるので対処しやすくなります。壺が右から上へと進んで行くあたりで溜め撃ちで残り全てを破壊していきます。
地底の洞窟では壁に当たると即死なので注意。
開幕に拾える「アクロス」を有効に使っていきますが、ある程度は溜め撃ちMAXで確実に倒し、
ショットが届かない敵にはアクロスで…というスタンスで進んで行きます。
雑魚の弾は若干スピードがありますが、軌道は読みやすいので倒しにくい雑魚を深追いせずに慎重に弾を回避した方が良いでしょう。
(只、アクロスが届くのであれば、倒したいところですが…)
洞窟後半に出てくる紫色の悪魔のような敵は溜め撃ちで、オプションが多いと楽になります。
ボスは『中央の老婆の両手』と『左の老婆の(こちら側から見て)右側の手』と『右の老婆の(こちら側から見て)左側の手』だけを壊すと
中央真下付近がかなり安全になり、更に老婆の首が1つしか襲ってきません。
ここから水晶に向かってショットを撃ち込んでいきます。
中央の老婆の首がジャマなので溜め撃ちにした方が楽でしょう。
全部の手を壊すと首が3つ襲ってくるので、倒すのがかなり難しくなります。
開幕から雑魚が多いですが、ローパーは真下にしか弾を撃たないので2〜3列くらいだけ対処して進みましょう。
その後は赤いドラゴン以外はショット1発で倒せるので、赤いドラゴンだけで溜め撃ちとショットを使い分けると楽に対処できます。
グリフォン騎士(以下「騎士」)のシーンでは最初は画面最上部中央で待機。
後ろから騎士が近付いてきたら、少し横に動くとその方向に大きく動くので、その反対を回り込むようにやり過ごします。
(最初に右に動く場合は、右→(騎士が右に大きく動いたら)→左に切り返す感じ)
4体やり過ごすと今度は前方から来ますので、画面最下段で溜め撃ちで対処します。
ライフが出現するあたりで再びグリフォン騎士が下から来るので、画面最上段中央へ…
ここも先ほどと同じように左右に動いて回避しますが、当たると即死の壁があるので当たらないように
…道は緩やかなS字を描くようになっているので、左右に動く方向を壁との距離を考えて動きましょう。
尚、騎士も壁に当たると即死するので、可能であれば狙って当てるのもいいかも…。
ボスは「破壊可能の羽バラマキ」→「炎」の繰り返し。
バラマキは溜め撃ちで対処。
炎はボス口から一直線に飛びますが、プレイヤーをややいい加減に狙っている感じで、
自分に直撃しそうなものだけを見切って回避していきます。
EASYモードとは思えないほどの激ムズステージです。
開幕のホーミングは必ず回収しましょう。無いと辛いです。
空中の敵はショット1発で倒せますが、問題は地面に居る弾をばら撒く「ヒマイラ」。
弾をばら撒く上に相当溜め撃ちを撃ち込まないと倒せません。
「ヒマイラ」の頭に撃ち込む時は空中の雑魚に気をつけながら(場合によってはホーミングに頼る)、
オプションを縦に並べて真上に溜め撃ちを数回やれば倒せますが…「ヒマイラ」は次々と出てきます。
「ヒマイラ」1匹目は石橋の2つ目が見えた先の画面左側に登場するので、石橋2つ目が見えたら準備しておきましょう。
次は前の「ヒマイラ」の全身が表示された少し先に画面反対側(2匹目は右側、3匹目は左側…と合計6匹出現)に出現します。
2匹同時の対処はまず不可能なので撃ち漏らすとミスが待っているも同然なので、出現即撃破は必須です。
ライフが見えた先に円を描いて飛ぶ赤い虫が登場したら「ヒマイラ」地帯は終了です…がその先も益々難しい…
どうなっているんだこのゲームの難易度は!!!
その先に崖が見えたら、骸骨の石柱地帯…。見た目や攻撃方法は異なりますが「ヒマイラ」地帯と同様に出現即撃破です。
骸骨の石柱は弾をばら撒かない代わりに倒したときに3方向に撃ち返しをしてきますので、注意です。
崖の直後に画面右→画面左→画面右に3体出現し、その後の崖の先に2体ずつ4体出ます。
骸骨の攻撃と周囲を漂う赤い炎に囲まれないように注意しましょう。赤い炎は画面中央付近を保つと若干対処しやすいです。
ボスは画面中央最下段付近で、ボスが登場するまでのボスの腕を溜め撃ちで撃破。但し、ボス出現直前の腕は画面最下段にいると
当たるので、若干前に移動しましょう。
ボスが動き出したら、中央最下段付近で腕を壊しながら頭に向かってオプションを並べて撃ち込みます。
ボスは攻撃するたびに撃ち返して来ます。オプションが4つあると一気にダメージを与えられますが、
打ち返しの量も増えるので1ミスして装備を整え直すと楽になるでしょう…どうせ残機ボーナスは無いのですから。
EASYモードではストーリーが表示されて、一気にデュポンとの戦いになります。
このシーンでは溜め撃ちが非常に派手(HARDでの「PHELIOS」回収状態)になり、ボスは基本は溜め撃ちで倒します。
アルテミスのメッセージが消えた直ぐ後、中央やや上に位置取り、背景が変わった瞬間に溜め撃ちをすると1体倒せます。
次にボスは左右に2体分身して攻撃してきます。ボスに弾を撃たれた場合、左下もしくは右下に避難しながら溜めうちで2体目を倒します。
あとはボスの誘導弾をやや引き付けながら切り返して、溜めうちで1体ずつ倒していきます。切り返すのは画面最下弾付近で「∞」を描くように、
移動するとかわしやすいようです。
…とは言っても、ボスの弾は高速かつ一度に5発ほどの誘導弾を撃って来ます。
ボスの誘導弾5発分を1つの幅広の弾とみて、その隙間を縫って切り返すと良いでしょう…。
とは言ってもライフ2では、かなり運が絡む感じもあります。